Komputer, Game komputer
100 Pintu 2: wacana kabeh level
Penggemar game seluler sing nyenengake proyek "100 pintu" sing logis, bisa bungah - bagian kapindho wis metu, sing menehi perhatian menyang atusan level sing beda. Inti saka game tetep padha - sampeyan mung kudu metu saka macem-macem kamar, ngrampungake macem-macem teka-teki. Ing game 100 Doors 2, wacana, secara alami, beda saka pérangan pisanan - kabeh tingkat digawé manèh lan ngemot teka-teki sing béda, supaya sampeyan bisa njamin akèh dolanan. Yen sampeyan duwe masalah - sampeyan kudu ngrujuk artikel iki, sing nggambarake saben level game 100 Doors 2. Passage entuk kerumitan minangka kenaikan tingkat, supaya ora nyerah ing tingkat pisanan - sanajan sampeyan pass iku tanpa masalah, Sampeyan mbutuhake pitulungan sabanjure.
Liwat tingkat 1-10
Ing game 100 Doors 2 wacana punika linear, saengga sampeyan mung bisa sinau kabeh level ing saben baris - bakal kasebut ing artikel kasebut. Ing tingkat sepisanan, sampeyan mung kudu nelpon lift kanthi tombol ijo, nanging ing nomer sing kapindho sampeyan kudu nggunakake telpon kasebut dhewe. Ngiringake supaya werni nggulung, sampeyan kudu nyurung menyang salah siji rong bolongan. Luwih, lawang bakal dhuwur banget - yen sampeyan goyangake telpon, lawang bakal tiba lan sampeyan bakal bisa mbukak. Tingkat sabanjuré bakal nggawa sampeyan menyang kunci kode - mung kudu nglebokake angka sing dituduhake ing lawang - lan bakal mbukak. Sawise kuwi, sampeyan bakal weruh kamar ing pundhi pengungkit ing lantai - angkat, masang menyang bolongan ing tembok banjur pencet kanggo mbukak dalan kasebut.
Tingkat isih ora rumit - ing sabanjure sampeyan bakal dikenalaké karo interaktivitas inventaris sampeyan. Raise piso saka lantai, banjur ing inventaris nganggo piso, kerja ing kothak - saiki sampeyan bisa mbukak, metu tombol lan mbukak lawang. Ing tingkat sabanjure, lawang bakal duwe unsur-unsur kaca saka maneka warna, lan ing ndhuwur lawang ana papat wujud. Dadi, sampeyan kudu ngetung nomer unsur saben formulir lan nggunakake nomer minangka kode saka lawang. Sawise iku, sampeyan kudu ngarahake ngiringake telpon ing arah sing beda-beda, bebarengan karo nggayuh latch, sing bakal mbukak kanggo sampeyan metu saka tingkat. Banjur sampeyan kudu nyelehake driji loro ing layar scanner ing layar lan enteni nganti tangan jam nggawe giliran lengkap - banjur lawang mbukak. Inggih, tingkat pungkasan sepuluh bakal mbutuhake perhatian saka sampeyan - klik tombol abang lan ndeleng cara gerakan laser, banjur baleni rute gerakan kanthi manual. Alami, iki ora mungkasi ing game 100 Doors 2 passing - sampeyan rampung mung sepuluh tingkat, lan ahead saka sangang puluh liyane.
Carane pass level 11-20?
Apa sabanjure sing sampeyan bakal menehi ing game (cathetake yen project asli dianggep, lan ora tambahan saka 100 Doors Seasons 2) wacana? Tingkat bakal entuk kerumitan, dadi saben sampeyan kudu nglakokake usaha liyane. Pisanan sampeyan kudu nggulung saklar supaya saben wong duwe bohlam ing dhuwur. Banjur sampeyan kudu ngiringake telpon supaya layar kakehan - njupuk lan nyelehake papan sing lawang munggah. Sawise iku, njupuk kayu bakar lan uncalan menyang openings, nggawe geni lan nguripake indikator nganti tombol katon, sing sampeyan kudu penet kanggo mbukak wacana.
Tingkat sabanjure bakal njaluk sampeyan break - njupuk pemotong kabel lan cemilan ing kunci ing tutup, banjur mbukak tutup banjur pencet tombol. Ing tingkat kaping limalas, sampeyan kudu mbukak kothak kanthi arah sing dikepengini, sing bakal dituduhake kanthi angka sing muncul ing sisih tengen layar. Banjur sampeyan kudu ngetik tembung "tombol" ing tombol kunci kode ing lawang kanggo mbukak. Sawisé iku, sampeyan kudu maneh main game kanthi lereng telpon - goal sampeyan yaiku ndelok bal menyang tombol kasebut. Banjur sampeyan kudu ngatasi teka-teki karo kettlebells sing kudu disusun ing bobot munggah, sawise kang bakal ana tingkat ngendi sampeyan bakal kudu golek nomer sing sampeyan bakal banjur kudu dilebokake ing kunci. Inggih, ing kamar pungkasan, mbayar manungsa waé kanggo dolanan, utawa luwih - nomer roda sing padha duwe. Iki bakal dadi kode saka kastil, sing bakal ngidini sampeyan mbukak lawang ing ngarep - kaya wae ing proyek 100 Doors Seasons 2. Passage wis rampung dening rong puluh persen!
Gampang pass level 21-30
Apa pinunjul maringaken level 100 Doors 2, ing ngendi sampeyan kudu golek permen? Cukup banget ati-ati lan aja lali goyangake telpon kanggo njaluk lollipops saka ngisor tutup. Melu kabeh ing laci ing lawang - lan wacana bakal mbukak. Tingkat sabanjuré sampeyan kudu diwiwiti kanthi nyediani kamar kanthi cahya - pilih bohlam lan sithik menyang konektor ing ndhuwur lawang. Banjur sampeyan bisa ndeleng kethokan, sing bisa mbukak lawang. Banjur sampeyan kudu ngetung nomer mobil ing persimpangan, lan kanthi kapisah sampeyan kudu nganggep mobil saben werna lampu lalu lintas - kode final, saben, bakal telung digit.
Tingkat sabanjure bakal ketemu sampeyan karo tombol ing genkel banyu - iku sparks lan ora supaya sampeyan metu. Sampeyan kudu ngangkat tongkat, nambah siji unsur liyane kanggo nggawe squeegee, lan ngilangke banyu nganggo piranti kanggo ngetok kanthi cepet ing tombol kanggo mbukak lawang. Banjur maneh sampeyan kudu ngatonake keajaiban ketiken kanggo ngetik kode limang digit menyang kunci, lan sawise sampeyan kudu nyekel mouse mlaku ngubengi kamar. Pintu mbukak mung nalika batere diisi, supaya mlebu mouse ing roda supaya bisa mlaku lan ngisi baterei - supaya sampeyan bisa metu.
Banjur bakal ana teka-teki cilik, nanging supaya sampeyan ora "nyenthal sirahmu", sampeyan mung bisa mencet tombol sisih kiwa lan tombol sisih ngisor, uga sing nomer loro saka ndhuwur. Ing tingkat sabanjure, sampeyan kudu nindakake karya subversif - njupuk konsol saka meja bedside, goyangake telpon lan njupuk kapak tiba, Cut kothak lan metu bledosan, ndandani ing lawang, banjur nggunakake remot kanggo ngatur dhewe metu. Banjur sampeyan kudu ngangkat bobot minangka dhuwur sabisa, sawise sing uncalan menyang laci kanggo nggawe dadi tiba loro. Nang, sampeyan bakal nemokake tombol sing bisa digunakake ing lawang. Uga, ing pungkasan saka sepuluh tingkat, sampeyan kudu ngangkat plug lan sambungake menyang kawat kanggo njaluk kabel lengkap - plug menyang outlet lan count penyamakan saka bocah-bocah cilik - sing kabeh fitur liwati tingkat. 100 Doors 2 minangka game sing sampeyan kudu mbayar manungsa waé kanggo cilik, banjur sampeyan bisa sukses.
Tingkat 31-40
Ing game iki, kaya ing Kajaba iku, 100 Doors Escape 2, wacana, kaya sing wis bisa dideleng, dadi luwih rumit. Kanthi saben level anyar sampeyan kudu nindakake aksi sing luwih akeh, lan kabeh iku luwih rumit lan ora jelas. Contone, ing tingkat 31, sampeyan kudu ngira yen sampeyan kudu ngitung nomer segitiga ing saben papat papat, lan nggunakake angka minangka kode kunci. Sabanjure, sampeyan kudu nggawe rotasi roda, sing bakal nggawe jurang antarane rong laser - klik siji lan bakal metu. Banjur sampeyan kudu nindakake sawetara langkah-langkah catur - ngerti aturan game sing dikarepake. Ing tingkat sabanjure, output tumpang tindih ing papan - sampeyan kudu terus-terusan mbusak sing duwe, supaya papan tiba ngisor, lan nalika padha align - klik ing tombol kiwa kanggo nyelehake. Tombol tengen bakal mbukak kanggo sampeyan metu.
Banjur sampeyan kudu nggoleki koin kanggo mbayar metu - amarga sampeyan bakal nemokake sekop, nggoleki bolongan lan entuk dodolan bandha. Saka ing kono sampeyan bisa ngekspor koin emas, sing kudu sampeyan gunakake kanggo mbayar metu. Tingkat sabanjure bakal nemu perhatian maneh - sampeyan kudu nemokake urutan wolung digit, sing bakal dadi kode saka kunci. Sawise sampeyan kudu ngumpulake kabeh prau karo cat lan tuangake dadi siji laras - sampeyan bakal entuk kotak cilik, sing kudu ditekan ing urutan tartamtu, sing dituduhake ing laras kasebut. Ing tingkat sabanjure, pilih tang, peretas lan pelumas - nyabut pliers kanthi tang, masang bolt nganggo pelumas, lan banjur nyelehake tuas kanthi kunci. Pencet tuil - lan lawang bakal mbukak.
Banjur sampeyan kudu ngalacak nomer sing cahya ing tombol nalika sampeyan ngaktifake saben papat papat - kombinasi iki bakal dadi kunci kunci. Uga, tingkat pungkasan saka rolas iki bakal mimpin sampeyan ngalahake asu sing njaga output - kanggo sampeyan kudu njupuk sosis saka kulkas lan pil sing turu saka rak. Sambungake rong elemen lan sijine asil ing mangkuk asu. Tunggu dicokot lan lumaku liwat, menyang lawang, kanggo ketemu petualangan anyar ing game. Minangka ing kabeh game sing padha, kalebu 100 Doors Escape 2, dalan kasebut adoh saka papan.
Apa tingkat 41-50 nyiyapake?
Apa sampeyan mikir, bakal ana 100 Doors & Kamar tingkat 2 padha karo para lefties ing proyek iki? Mlebeng babak kapindho game bakal luwih angel, lan bakal ana moments kaya episode saka proyèk liyane, nanging kanggo iki sampeyan kudu rampung sepisanan sepisanan. Kanggo nindakake iki, sampeyan kudu ngeset ulang kabeh nomer kasebut supaya bisa dibalekake, banjur sampeyan kudu nransfer permata liwat laser lan sijine ing rak, banjur muter wong lelungan lan bantuan kompas saka titik siji menyang liyane. Amarga maneh bakal ana tingkat ing ngendi sampeyan kudu nggeguyu telpon kanggo njaluk obeng, sing bisa mbukak switchboard lan ngamanake dalan metu.
Ing tingkat sabanjure sampeyan kudu njaluk nomer kothak 4, saka ngendi sampeyan bisa njupuk balon lan ngaktifake robot kasebut. Seret robot ing sak ngisore kamar nganti murup angka sing sampeyan butuhake. Banjur sampeyan kudu nggunakake proyektor kanggo ndeleng digit kode, banjur gunakake pemadam kebakaran kanggo mbukak mesin freezer lan kompor - kanggo ngetokake tombol sing ana ing kono. Lan, mesthi, aja lali babagan level, ngendi sampeyan kudu pamisah sawetara vas saka katrol, salah siji sing bakal duwe tombol. Ing tingkat sabanjure, sampeyan kudu nggunakake tali lan rod, sing diwenehi saw lan tang, kanggo nggawe piranti sing bisa narik lift. Nah, apa tingkat pungkasan? Apa katon kaya tingkat sing padha ing proyek Escape 100 Doors 2? Ngliwati iku cukup biasa - sampeyan mung kudu ngurus lan nemokake nomer sing perlu kanggo kastil.
Separo kapindho game: tingkat 51-60
Wacana game 100 Doors 2 wis rampung ing limang puluh persen - nanging apa sing bakal setengah saka proyèk menehi sampeyan? Kabèh diwiwiti saka biasa - kanthi tes standar saka attentiveness. Banjur sampeyan kudu muter analog saka proyek Kapal Minesweeper sing misuwur, banjur ing tingkat sabanjuré sampeyan kudu mbukak lawang menyang ruang paling ngisor lan mudhun - sampeyan kudu ngatasi masalah logis kanthi tokoh geometris lan bali menyang ndhuwur kanggo metu saka lawang. Banjur sampeyan bakal diwenehi rong gantungan kunci sing kudu dikritik supaya bar abang lan biru tumpang tindih. Sawise kuwi, sampeyan kudu njupuk obyek saka lantai, nglebokake menyang bolongan ing sisih lawang, njupuk watu sing larang, ngeculake lan pamisah saka iku menyang bolongan sing padha - supaya lawang mbukak.
Ing tingkat sabanjure sampeyan kudu ngupayakake para penggemar, lan ing sakcedhake - njupuk poker lan ngeculake sawijining kubus es, ngumpulake potongan-potongan kasebut lan dilebokake ing ember, banjur menyang oven. Ing gantian iki sampeyan bakal nampa kunci. Sawise iku, sampeyan kudu njupuk bata lan dikirim menyang prajurit sing nguripake - njupuk kunci nganti katon, banjur ngarahake prajurit maneh, lan nganti dheweke katon maneh - masang kunci lan metu. Banjur sampeyan kudu njaluk pickax saka troli lan isi karo berlian, sing bisa ditukar karo tombol. Inggih, tingkat pungkasan bakal dadi surem - sampeyan kudu mencet menyang kuburan nganti salah sijine katon tangan kanthi kunci kombinasi, ing ngendi sampeyan kudu ngetik kode saka nisan. Minangka sampeyan bisa ndeleng, ing game iki, kaya ing Addendum 100 Doors Rooms & Escape 2, wacana kasebut bisa uga ora biasa.
Tingkat 61-70. Apa nunggu nang kene?
Ing game 100 Doors "World of History" 2 wacana bakal luwih nyengsemake - dhisik sampeyan kudu njupuk pedhang lan ngirim menyang vas supaya tombol kasebut metu. Banjur ngatasi teka-teki karo fragmen lan tengkorak, supaya tungkai katon, sing kudu ditekan ing urutan tartamtu. Sawise iku, sampeyan kudu nyelehake tameng lan pencet ing saklar, goyangake telpon, njupuk helem lan nyelehake ing tongkat, banjur narik awak. Tingkat sabanjuré bakal meksa sampeyan njupuk pita perekat saka kabinet obat lan cop botol menyang sarung tangan, lan nggunakake sarung tangan ing scanner bekas driji. Banjur nggunakake rong potong tali ing watermelons, sing kudu dilebokake ing sangisore piso kanggo ngecor - sampeyan entuk tombol.
Ing tingkat sabanjure sampeyan kudu njupuk pistol lan ember, njupuk pistol ing patung, kanggo njaluk sungu sing bisa digunakake minangka saklar. Gantung ember ing sungu - lan tingkat liwati. Tingkat sabanjure bakal ora kurang menarik - sampeyan kudu nggunakake tape recorder kaset, ngatasi karo tongkat monster terbang lan malah ngatasi teka-teki karo balon kanggo njaluk tombol. Ing pungkasan saka sepuluh tingkat ora bakal paling gampang - sampeyan kudu ngatasi teka-teki nganggo gerobak. Sing kaya ngenteni sampeyan ana ing game, beda banget karo tambahan saka 100 Doors Seasons, wacana. Tingkat 2 asring banget prasaja - nanging apa kesan iki tetep nganti titik iki?
Tingkat ana 71-80. Apa ora biasa ing tahap iki?
Ing game 100 Doors History 2, wacana kasebut ora adoh saka lengkap - sampeyan kudu njupuk manuk saka gun, banjur klik ing watu ing urutan sing dikepengini, lan mengko lan umumake nemoni planet kinescope lan nggawa planet ing ngendi sampeyan nemokake kode. Banjur sampeyan kudu Feed woh-wohan pekmen, ngganti roda ing mobil lan numpak lift, ngumpulake barang sing dibutuhake kanggo ndandani lawang. Banjur sampeyan kudu nggunakake inti kanggo ngalahake kunci ing lawang ngisor ing lantai, banjur saka ruang paling ngisor kanggo njaluk tombol lan mbukak lawang kanggo wong-wong mau. Ing tingkat sabanjure, sampeyan kudu ngiringake telpon kanggo ngatasi teka-teki kanthi werni, sing bakal sampeyan kudu drive menyang bolongan kaya biasanipun. Banjur sampeyan kudu nggunakake balung minangka obor kanggo ngobong web spider ing tombol - sawise sampeyan bisa klik ing kanggo mbukak lawang. Uga, tingkat pungkasan ing blok iki mirip karo tingkat sing misuwur saka proyek 100 Pintu & Kamar 2, sing kalebu ing penggalian munggah gunung batu bara lan anget pawon, bakal nggawa sampeyan malah nyedhaki pungkasan.
Tingkat 81-90. Non-standard passage
Ing game 100 Doors & Rooms Uwal 2 tingkat nglewati ora tansah standar, padha bisa ngandika saka diterangake ing artikel asli - contone, ing Level kaping 81 sampeyan kudu nggunakake karusakan ing waja, lan banjur push lan push ing tombol, kang ndhelik iku. Sampeyan bakal maneh kudu mriksa attentiveness nalika nggoleki nomer kanggo kunci kombinasi, lan banjur njaluk shovel a kanthi nggoyang telpon, lan ngresiki munggah drifts salju. Sawisé iku, nguripake setir kanggo njaluk nomer tengen. tingkat 85th sing luar biasa menarik - ana sing perlu kanggo nglindhungi saka Viking Bear, kanggo kang bakal menehi tombol. Sampeyan bakal ngadhepi karo bocor uap, alangi tali lan malah karo game, sing kudu ngiringake telpon lan ngontrol werni, smashing kothak. Sawisé iku, sampeyan kudu Feed iwak ing akuarium lan muter karo iwak biru, supaya dheweke diparingi sing tombol. Inggih, tingkat pungkasan ing ndhuwur sepuluh maneh nimbulaké sampeyan muter werni, ngempalaken koin nganti tekan metu.
Summit tingkat mboten umum: 91-100
Inggih, iku teka menyang mburi teka-teki game iki - iku wis ngarep-arep sing nggawa akèh fun lan digawe senar munggah pemikiran. Ana sing babagan final. Ing tingkat 91st sampeyan kudu nggunakake sledgehammer kanggo nyerang monster Fantastic, ing Level sabanjuré sampeyan kudu diwenehi data ing kombinasi saka kothak, banjur mbaleni wong ing urutan sing bener lan banjur nggunakake bayonet mandeg mekanisme gedhe sing ngalangi sampeyan metu. Sawisé iku, nimbang lamps ing salah siji sisih lawang, ngurutake mau dening werna, banjur nggunakake asil saka petungan kanggo kunci kode.
Ing tingkat 95th, sampeyan bakal kudu perang karo boxer a, nganti entèk - banjur njupuk adoh tombol lan metu. Level Sabanjure bakal nggawe sampeyan manhole mbukak, njupuk metu tombol, digunakake ing Dashboard, narik pengungkit, lan tetep nglacak trek kode apa ditampilake. Inggih, wonten sekawan tingkat - saiki sampeyan kudu karo bantuan saka pipo kanggo mindhah balon, lan banjur kabeh pindhah ngluwihi - kanggo njupuk rong gendul kosong, isi saka tong minyak lan opoit loro pengawal, sing bakal tiba, lan sampeyan bakal bisa kanggo njupuk adoh saka wong-wong mau tombol lan metu . Ing tingkat penultimate, sampeyan kudu nggempur kapal asing, uga, ing pungkasan - pass chain logis karo item nemokake, tombol, ndandani glathi ing penggemar lan, mesthi, mbukak lawang pungkasan ing game.
Similar articles
Trending Now