KomputerGame komputer

100 Pintu Runaway: nglewati

Dina iki kita pirembagan bab game 100 Pintu Runaway. Wacana paling menarik saka tingkat bakal rembugan ing rinci ing ngisor iki. Iki app punika teka-teki dibangun ing kecanggihan lawang sing dibukak.

dhasar

Njupuk menyang game 100 Pintu Runaway. Wacana saka tingkat kapisan kanggo mindhah tombol. Iki bakal mbukak kunci, lan banjur mbukak lawang.

Kita nerusake kanggo tingkat kapindho. Seret mudhun mbukak ing sisih kiwa. We sijine iku ing tombol kuning. Sawisé iku, mindhah bobot tengen. Set iku ing tombol kuning.

Ing langkah sabanjure yaiku tataran katelu saka 100 game Pintu Runaway. Wacana saka iku kanggo nguripake gembong supaya minangka kanggo ngidini kanggo nyambung karo garis abang.

Kita nguripake kanggo tingkat papat. jawaban punika dumunung ing sadhuwure ngleboke. We kudu №4 lawang. Multiply dening 255. 4 Ketik kode ing keyboard - 1020.

100 Pintu Runaway: wacana - tingkat 5

Supaya ngalahake tataran iki nuduhake item ing kothak. ember kiwa dimaksudaké kanggo uwuh, tengen - kanggo ulang. Wangsulan: Bab ingkang pisanan - kayu-kayuan kothak. pamindhahan kang sisih tengen. werni ketampa. TV tengen. Werni lan kapal globe kiwa. Dhingklik tengen.

Belah, lonceng, timbangan

Nglewati 100 Pintu Runaway terus tingkat enem. Push tombol abang. Padha kudu njupuk posisi cocog kanggo stroke ing mirah, kang digambarke ing lawang.

Kita nguripake kanggo tingkat kapitu. We kudu tip ndhuwur lawang. Adhedhasar urutan, lan kahanan, kita kudu nemtokake apa sing arep kanggo serangan lonceng karo Pethel. Prosedur iki minangka nderek:

1. Beat ing dhuwur.

2. cocog ngisor.

3 hits ing hak nemen.

4. Beat ing bell isih.

Sabanjure tingkat kawolu. We kudu nuruti garis abang. Yen lagi menyang pemblokiran tengen, ditambahake kanggo nomer 1, kanggo kiwa - loro.

Ing tingkat kaping sanga kudu Balance timbangan. We ngirim bobot ing sisih tengen saka 2T kanggo 10T ing bobot. Saiki kita kudu obyek 3T. Transfer menyang sisih tengen saka ukuran.

Ing tingkat sepuluh, kita kudu nemtokake apa lagi ditampilake ing wektu jam. Night njaba. Mulane, padha nuduhake 20:15. Mulane, ing keyboard, ketik kode 2015.

Balon, tokoh bidang

Kita nguripake kanggo tingkat 11. Njupuk werni biru lantai. We sijine iku ing bolongan dumunung ing sisih kiwa ngisor. Banjur ngiringake telpon maju, saéngga werni tiba ing. Dheweke kudu muter maju. Sawisé iku cant telpon ing sisih tengen. werni Rolling ing arah cocok. Banjur ngiringake mudhun, saéngga proyek kanggo njaluk Aquarium.

Ing tingkat 12 sampeyan kudu nglumpukake item sing dumunung ing lantai, lan banjur sijine mau menyang panggonan. Soccer werni deleng gapura. We gabungke puck Hockey karo kelet. werni tenes kudu njaluk racket ing. Kayak ing jendhela pamindhahan kanggo Aquarium. Ing bidang sijine ing kothak.

Kita nguripake kanggo tingkat 13. Tip ing lawang. We kudu saka gedhe menyang gambar kothak pencet mudhun cilik, adhedhasar ukuran obyek ditampilake ing gambar.

Kita nguripake kanggo tingkat 14. Klik ing angka sing arupi total tokoh 10. Sawise saben nggunakake pengungkit. Diprodhuksi supaya dianyari ing nomer. kombinasi perlu: 2 + 2 + 2 + 4, 5 + 3 + 2, 2 + 8, 6 + 4.

Iki nganti dening tingkat 15. Njupuk Pethel. Gunakake ing piranti, kang ing sudhut ing sisih tengen. Nalika nabrak bakal ilang squares ing tembok sisih kiwa. We kudu ngelingi carane kakehan wis digunakake Pethel sak aman saka saben wangun geometris. Kombinasi minangka nderek: Red - 4, ijo - 2, biru - 5, multicolored - 7. keyboard 4257 ngetik kode.

Kita nguripake kanggo tingkat 16. Njupuk rod. We sijine iku ing bolongan ing sisih tengen lawang. Pindhah kaca obyek mudhun. Push rod. Kita nggunakake tombol.

Saiki sampeyan ngerti liyane babagan game 100 Pintu Runaway. Wacana saka tingkat paling tantangan kita wis kasebut ing ndhuwur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.