Komputer, Game komputer
100 Pintu Runaway: nglewati
Dina iki kita pirembagan bab game 100 Pintu Runaway. Wacana paling menarik saka tingkat bakal rembugan ing rinci ing ngisor iki. Iki app punika teka-teki dibangun ing kecanggihan lawang sing dibukak.
dhasar
Kita nerusake kanggo tingkat kapindho. Seret mudhun mbukak ing sisih kiwa. We sijine iku ing tombol kuning. Sawisé iku, mindhah bobot tengen. Set iku ing tombol kuning.
Ing langkah sabanjure yaiku tataran katelu saka 100 game Pintu Runaway. Wacana saka iku kanggo nguripake gembong supaya minangka kanggo ngidini kanggo nyambung karo garis abang.
Kita nguripake kanggo tingkat papat. jawaban punika dumunung ing sadhuwure ngleboke. We kudu №4 lawang. Multiply dening 255. 4 Ketik kode ing keyboard - 1020.
100 Pintu Runaway: wacana - tingkat 5
Supaya ngalahake tataran iki nuduhake item ing kothak. ember kiwa dimaksudaké kanggo uwuh, tengen - kanggo ulang. Wangsulan: Bab ingkang pisanan - kayu-kayuan kothak. pamindhahan kang sisih tengen. werni ketampa. TV tengen. Werni lan kapal globe kiwa. Dhingklik tengen.
Belah, lonceng, timbangan
Kita nguripake kanggo tingkat kapitu. We kudu tip ndhuwur lawang. Adhedhasar urutan, lan kahanan, kita kudu nemtokake apa sing arep kanggo serangan lonceng karo Pethel. Prosedur iki minangka nderek:
1. Beat ing dhuwur.
2. cocog ngisor.
3 hits ing hak nemen.
4. Beat ing bell isih.
Sabanjure tingkat kawolu. We kudu nuruti garis abang. Yen lagi menyang pemblokiran tengen, ditambahake kanggo nomer 1, kanggo kiwa - loro.
Ing tingkat kaping sanga kudu Balance timbangan. We ngirim bobot ing sisih tengen saka 2T kanggo 10T ing bobot. Saiki kita kudu obyek 3T. Transfer menyang sisih tengen saka ukuran.
Ing tingkat sepuluh, kita kudu nemtokake apa lagi ditampilake ing wektu jam. Night njaba. Mulane, padha nuduhake 20:15. Mulane, ing keyboard, ketik kode 2015.
Balon, tokoh bidang
Ing tingkat 12 sampeyan kudu nglumpukake item sing dumunung ing lantai, lan banjur sijine mau menyang panggonan. Soccer werni deleng gapura. We gabungke puck Hockey karo kelet. werni tenes kudu njaluk racket ing. Kayak ing jendhela pamindhahan kanggo Aquarium. Ing bidang sijine ing kothak.
Kita nguripake kanggo tingkat 13. Tip ing lawang. We kudu saka gedhe menyang gambar kothak pencet mudhun cilik, adhedhasar ukuran obyek ditampilake ing gambar.
Kita nguripake kanggo tingkat 14. Klik ing angka sing arupi total tokoh 10. Sawise saben nggunakake pengungkit. Diprodhuksi supaya dianyari ing nomer. kombinasi perlu: 2 + 2 + 2 + 4, 5 + 3 + 2, 2 + 8, 6 + 4.
Iki nganti dening tingkat 15. Njupuk Pethel. Gunakake ing piranti, kang ing sudhut ing sisih tengen. Nalika nabrak bakal ilang squares ing tembok sisih kiwa. We kudu ngelingi carane kakehan wis digunakake Pethel sak aman saka saben wangun geometris. Kombinasi minangka nderek: Red - 4, ijo - 2, biru - 5, multicolored - 7. keyboard 4257 ngetik kode.
Kita nguripake kanggo tingkat 16. Njupuk rod. We sijine iku ing bolongan ing sisih tengen lawang. Pindhah kaca obyek mudhun. Push rod. Kita nggunakake tombol.
Saiki sampeyan ngerti liyane babagan game 100 Pintu Runaway. Wacana saka tingkat paling tantangan kita wis kasebut ing ndhuwur.
Similar articles
Trending Now