Home lan Family, Anak
Carane ngumpul Rubik kang Kotak 2x2. Cube 2x2 algoritma Déwan Rubik kang
Cube Rubik kang - iku salah siji sing paling populer lan tresna dening akeh teka-teki.
A dicokot fakta historis
Dolanan disebut "Rubik kang Kotak" iki nemokke ing taun 1974 déning pamatung Hungaria lan guru besar arsitektur Ernő Rubik. Ana versi sing Originally teka-teki iki dikembangaké minangka alat pendidikan karo kang anak bakal luwih gampang mangertos teori kelompok matematika.
Ing kawitan iku kapérang saka 27 persagi kayu karo wates saka werna. Luwih saka sapisan diganti nganti angsal wangun final. Lan ing taun 1975, pangembang saka dolanan iki tak sawijining paten penemuan, sawise kang kotak-Rubik ing (supaya nyebataken ing umum) tindak menyang produksi massa. Panjenenganipun kapisan banjur tindak ing Advertisement ing dolanan Enggal nang 1978 miturut jeneng "Magic Cube"
Sawisé iku ana sing munggah cetha ing popularitas saka bedhekan, lan populasi ing dikarepake antarane para panuku. Lan ing wektu kita, kapentingan ing kotak Rubik maneh wiwit aktif tuwuh.
Driving Déwan Rubik kotak 2x2
Miturut mundhut teka-teki iki, akeh uga nglampahi dina utawa malah minggu kanggo puzzle liwat, carane ngumpulake iku. Lan ora kabeh kasil. Supaya kanggo mangerteni carane ngumpulake Rubik kang Kotak 2x2, ora kudu dadi genius. Iku cukup kanggo nliti rencana sing wis ana lan kalkulus khusus, karo kang sampeyan bisa kanthi cepet lan gampang ngumpul. Iku Déwan cetha Rubik kang Kotak diagram 2x2 bakal mbantu gampang menehi hasil karo piye carane iku.
Dina iki ing kopi sampeyan bisa nemokake variétas opsi kanggo Rubik kang Kotak: Kotak karo sel 2 2, 3 ing 3, 4 ing 4, 5 ing 5, etc. Ayo kita manggon ing informasi sing migunani kanggo wiwitan Kubera yaiku .. carane kanggo ngumpul Rubik kang kotak 2x2. Ana algoritma tartamtu kanggo patemon teka-teki iki, tanpa kawruh kang bisa banget dawa lan gagal nyoba kanggo ngatasi iku. Iku worth kang lagi nyimak sing nomer ageng saka wong ing saindhenging donya mbangun Rubik kang Kotak ana ing subyek saka kompetisi. Contone, cuber uga dilatih bisa ngumpulake kotak Rubik, telung puluh detik, nalika juara donya - maksimal wolung. Supaya njaluk sethitik nyedhaki asil kuwi, nimbang opsi saka carane ngumpul Rubik kang Kotak 2x2. dolanan iki mini versi kasusun saka enem werna enem lorone, saben kang wis papat dadu. kotak iki ora gampang kanggo melu minangka bisa koyone ing kawitan marketing. Malah karo nomer cilik saka kombinasi dibandhingake standar 3x3 Rubik kang Kotak, ing wong anyar Kubera kudu nglampahi akèh sing wektu kanggo mbangun 2x2 sukses Rubik kang Kotak dadi kasunyatan.
Driving 2x2 Déwan Rubik
Driving Déwan Mini-Rubik kang Kotak (kadhangkala disebut minangka 2x2 kotak-Rubik) iku sworo seru. Dipuntedahaken rencana iki, iku bisa ngumpul Rubik kang Kotak 2x2 maksimum 20 menit. Sadurunge nerusake langsung kanggo proses Déwan, iku perlu kanggo nyinaoni manual kanggo teka-teki iki, lan istilah diterangake ing kono.
terminologi
Ing gambaran saka kotak rencana Déwan Rubik, iku biasane bisa nemokake terminologi khusus digunakake kanggo nampilake urutan saka pesawat rotations kotak.
Kapisan lan paling penting, apa sing kudu ngerti - simbol saka pihak (pesawat) kotak. Kanggo nindakake iki, njupuk 2x2 kotak-Rubik ing tangan supaya siji saka pesawat ana ing mripat tingkat. Iku iki sisih dice diarani ngarep, lan wis ditulis huruf F (F). Ing sisih liyane sing ditetepake minangka nderek:
• H (D) - ngisor,
• B (U) punika ndhuwur,
• P (R) - tengen,
• L (L) - ngiwa,
• T (B) - mburi.
Carane ngumpul kotak 2x2 Rubik kang, ngisor rencana?
Iku banget prasaja - iku penting kanggo bakal menyang pinggir lokasi kotak milih ing awal kombinasi.
Kanthi tekad lan sebutan pesawat kotak koyone tokoh metu apa apa karo wong-wong mau saiki? Ana rong jinis dice dadi bidang: pisanan - nguripake 90 ° clockwise lan liya - 90 ° ing arah ngelawan - counterclockwise.
Ana sawetara simbol digunakake ing proses Déwan, kotak Rubik:
• simbol " '" - digunakake kanggo rotasi ing arah clockwise ngelawan dituduhake sadurunge sisih;
• uga bisa nggunakake seratan "2", kang tegese sisih pindho siji 90 derajat (ing total - 180 derajat).
Dadi, nimbang 2x2 Déwan kotak algoritma Rubik kang.
Langkah № 1. Puting pisanan lapisan (ngisor)
Wangsulan: Bab ingkang kawitan dilakoni - ngumpulake lapisan ngisor supaya kabeh papat dice ngisor padha werna padha, lan loro cocog isih persagi werna dumunung ing tetanggan. Sawise patemon, ing lapisan ngisor bisa nerusake menyang langkah sabanjure ngijini sampeyan kanggo ngerti apa sing Rubik kang Kotak 2x2 (utawa rodok, kanggo ngumpulake).
Langkah № 2. Puting dice topsheet
Ing tataran iki, Déwan kudu diselehake pamblokiran, dumunung ing sisih ndhuwur, ing sawijining panggonan, iku ora perlu kanggo cocog werna sing. Sing terakhir bisa rampung mengko.
First, sampeyan perlu kanggo nemtokake werna saka bidang ndhuwur. Wis pancen prasaja: warna saka lumahing ndhuwur kotak - werna, kang ora ana ing lapisan ngisor. Luwih perlu kanggo muter sisih ndhuwur nganti kotak milih ora njupuk posisi ndhuwur, ngengingi amba ing persimpangan kabeh telung werna saka unsur. Ing kasus iki, iku ora perlu ing tataran iki kanggo unsur milih cocog werna.
Sawise salah siji saka patang sudhut kotak wis tetep, iku perlu kanggo bener posisi bagean sudhut isih. Iki bisa rampung kanthi milih salah siji saka rong kombinasi ana. Kombinasi pisanan ngijini sampeyan kanggo pertukaran pamblokiran diagonal, kaloro - jejer. Akibaté, supaya bener posisi kabeh persagi sudhut, iku dibutuhake mung kanggo milih kombinasi tengen. Iki kombinasi bisa minangka nderek: VFPVP'V'F '(1) FVF'V'L'V'L (2).
Tindakan № 3. persagi Puter topsheet
Kabeh kombinasi diprodhuksi ing tataran iki ngumpul saka Rubik kang Kotak, kudu dipasangake. Kaping pisanan, siji kudu nguripake amba (contone, counterclockwise), banjur liya, nanging ing arah ngelawan sesuai karo kombinasi kapindho (Merkurius, Venus). Iki langkah padha bisa digawe kanggo telung sudhut sing kudu nguripake kanggo sisih padha (ing ngono telu, siji saka kombinasi).
Ing jalur iki, sampeyan koyone sing kotak wis dadi malah luwih rumit wangun, nanging aja padha sumelang. Supaya kanggo bali maneh menyang kotak nglumpuk, iku perlu kanggo muter amba beda ing arah liyane anggere ora kelakon. Sanalika antarane operasi aktif, mung muter pasuryan ndhuwur anggere amba tartamtu bakal dumunung ing pojok tengen ndhuwur. Combination: P'N2PFN2F '(3) FN2F'P'N2P (4).
Kanggo telung sudhut sing kudu diputer ing arah padha, sampeyan uga bisa nggunakake opsi kombinasi liyane. Contone, kotak bisa dipanggonke supaya amba milih urip ing kiwa adoh ndhuwur.
Rotasi sudut sing padha, nanging bisa digawa metu ing arah clockwise dening Performing kombinasi kuwi saka: (FVPV'P'F'V ') 2 (8) - kombinasi (2) dileksanakake kaping pindho; FVF'VFV2F'V2 utawa (9); utawa V2L'V'L2F'L'F2V'F '(10).
Ing kasunyatan, Déwan 2x2 Rubik kang Kotak bisa dadi prasaja lan malah seneng-seneng. Wangsulan: Bab ingkang utama punika bakal kanggo algoritma ndhuwur-diterangake tumindak, lan banjur kabeh bakal nguripake metu. Banjur sampeyan bisa kanthi aman njupuk ing teka-teki liyane tantangan!
Similar articles
Trending Now