Komputer, Game komputer
Contracts Hitman: nglewati
Contracts Hitman - petualangan terus sensational saka pembunuh bisu, salah siji saka sawetara game karo siluman uga-dirancang. Lan plot menarik lan nyenengake, grafis prayoga bebarengan karo urutane critane game gampang bakal menehi kathah saking fun ora mung kanggo pembuangan saka seri, nanging uga wong-wong sing wis mutusaké kanggo nyoba game pisanan. Ing Hitman 3 Contracts, wacana kang wis akèh opsi, ana rating Silent rojopati, lan iku cukup angel kanggo njupuk, nanging ganjaran bakal ngluwihi pangarepan, lan kudu nyoba kanggo ngrampungake game karo judhul iki.
diwiwiti
Ing tugas, kita kudu uwal saka bangunan rumah sakit mental, diubengi dening tim SWAT. Utawa, sampeyan bisa milih, lan wacana iki menarik saka Contracts Hitman. 1 misi wiwit karo roto mudhun bale kanggo lift, sampeyan kudu menek menyang lantai liyane lan ketemu ing commando mayit lying ing sudhut kiwa. Pick munggah sandhangané lan quietly, tanpa mayit lan getih, kita mudhun, kita metu, tengen mubeng sudhut nunggu kita mobil. We njaluk judhul Silent rojopati, lan kanggo wong, lan saperangan saka pistol kanggo Contracts noiseless Hitman wacana - 1 misi iku liwat. Sampeyan bisa nerusake kanggo tugas sabanjuré.
Rajapati daging King
opsi game kanggo misi sabanjuré akeh, nanging luwih apik maneh milih wacana sepi Contracts Hitman. 2 misi wiwit karo kulkas kang kanggo lay metu bedhil, nilaraken pancing dhewe, lan owah-owahan ing paketan chef kang. We pass papriksan keamanan lan pindhah menyang kamar karo tandha konvensi. We sijine ing wangun abang, ndhelikake lan ngenteni, yen bakal waiter, nalika nyoba ora kanggo tiba menyang mata. We metu kamar mung nalika lenggah ing bangku, banjur mbukak menyang garis. Njupuk hookah lan pindhah menyang korban pisanan. Panggolekan hookah ing bedside Tabel, sampah lan tunggu nganti target Nakuru. Saiki kita kudu langkah lan kena pancing.
Wangsul kanggo koki sandhangan uncalan pancing, ngganti sandhangané lan pindhah menyang pawon, ngendi kita njaluk proyek kalebu pitik. We diusir piso menyang lan menek menyang lantai liyane, kamar kakange, sinau pasrahaken ing girl apes tortured pati. Mundhakaken tangan terpenggal lan kiwa kamar. Sadurunge ninggalake, sampeyan bisa mateni torturer ing - pati ora bakal mengaruhi HFS. Banjur karo daging pitik padha menek menyang Apartemen saka King. Sawise search, kita pindhah ing kamar lan nyelehake sandiworo. We menehi pitik lan Cut Sturoku tenggorokan, banjur cepet menek mudhun lan metu liwat kamar lemari. tugas wis rampung cedhak kokpit saka salah siji saka loro trek sing padha ngadeg ana ing kono.
Contracts Hitman. Passage. 3 misi
Sawise tugas miwiti mlaku menyang buntut saka pesawat lan, mudhun ramp, judhul kanggo tetep ngiwa. We lunga menyang ruang paling ngisor, pindhah ing lawang pisanan ing sisih kiwa lan kita nyelinep lawang. Golek prajurit konco komputer, kita suffocate lan owah-owahan menyang seragam. Safely bali kanggo bidang lan nguripake tengen, pindhah menyang kamar panedhaan. We nganggo menyang chef, sing bakal pitutur marang kowe ngendi didhelikake bledosan. Saiki kita kudu njupuk laxative meja lan quietly pour ing telusur ing kompor. Banjur nganti lunch Fuchs lan pindhah menyang jamban. Mbukak sawise wong lan dijupuk wong ing sirah karo pistol cemuwit, njupuk busanan Idane.
We ninggalake sawise pesenan prajurit seba wong. Ing trek njagong ing troli lan pindhah menyang mandeg pungkasan. We mbukak kanggo kapal lan digawa munggah nang kelompok. Menyang lawang kapindho ing sisih tengen lan menek munggah, lan saiki kita bakal nggoleki lan njupuk kabeh Firearms. Dipuntedahaken luwih lan pindhah menyang lawang kiwa. Nunggu Kolonel wiwit pour piyambak sawetara vodka, lan kita suffocate noose kang. Njupuk tombol lan ninggalake kapal.
Sabanjure sampeyan kudu golek miturut pangayoman radiation. Kutha iki dumunung ing mining, kang ditandhani ing peta. Ngganti sandhangané lan Pick munggah bledosan saka prau silem sing. We ninggalake menyang mburi plabuhan, lan banjur mudhun menyang Ès lan nyetel bom watara obyek. We sing dikirim maneh menyang gudhang lan njupuk mati sing cocog karo. Saiki kita menyang trowongan sepur lan, nalika ora ana siji sumerep, njeblug bom dening remot kontrol. We uncalan adoh remot lan bali menyang bidang.
Contracts Hitman. Passage. Mission 4
Sawise sinau peta, menyang Estate. Cara gampang kanggo njaluk liwat mbingungake. Nalika loro pengawal bakal miwiti diajak, pindhah menyang kiwa sadawane lake dharat, nyoba kanggo ndhelikake ing alang-alang. We ninggalake path lan nenggo nganti njaga ical, njupuk liwat lawang saka labyrinth. We menyang panggonan karo titik konvensi lan golek lawang ngisor. Mudhun lan tindakake lorong, sampeyan saiki kudu ngenteni sing njaga kutha. We suffocate iku, ngganti sandhangané lan ndhelikake mayit. Banjur kita menek menyang lantai kawitan lan ngerteni plataran. Elinga yen sampeyan ora bisa cedhak ing asu. Go liwat lawang, mateni ketel lan ninggalake kamar. Sabanjure sampeyan kudu cepet menek undhak-undhakan kanggo lantai liyane, nalika ing bakal mudhun kaendahan meh wuda. Arep menyang kamar kaloro ing sisih tengen, Pick munggah botol racun. Aja wektu tundha, pindhah menyang jedhing lan mbukak liwat lawang rahasia, dumunung konco pangilon.
We terus maringaken Contracts game Hitman. We mudhun menyang kamar pemilik Estate iku, ing ngendi kita ndhelikake lan ngenteni korban menyang amben. Kasebut kanthi teliti, kita nyelinep liwat kanggo meja lan pour racun menyang kaca saka susu. Ndhelikake ing loteng lan nganti racun target, sampeyan saiki bisa mudhun. We are looking for a tong minyak saka wiski. Nalika ana ora bakal Butler, kita pour racun lan pindhah menyang stables. Nganti kita wonten, Butler bakal nindakake wiski heir poisoned, lan kita bakal nindakake item liyane saka kontrak.
Nemokake canister stabil kanthi herbicide lan isi ing pakan banyu. Jaran nuwun, nanging kontrak supaya kaleksanan. Nilaraken stables, nuthuk metu saluran satelit sadawane dalan - bakal nggodha pangayoman, lan kita bisa kanthi aman pindhah menyang kamar lan njupuk tombol. We menyang kandhang lan nerbitaké tahanan. Kabeh sing ngiwa kanggo nindakake - kanggo bali menyang prau karet.
Nyababaken saka pamimpin grombolan motor
Misi kalima Contracts Hitman, kang wacana cukup prasaja wiwit nganggo pitakonan andha. We mudhun lan nyoba kanggo njaluk wartawan sadurunge muncul ing tlatah Gang. Reporter mengkono dijupuk lan Pick munggah badge kang. Iku utamané penting kanggo njaluk nyisihaken saka kabeh Firearms, digunakake gagal misi bisa. Menyang ngleboke utama lan sawise panelusuran mlebu. We golek bartender lan sawise obrolan pindhah karo wong kanggo boss. We menehi dhuwit kanggo pimpinan lan ngenteni nganti wiwit sijine wong ing aman. Saiki kita suffocate korban lan ngumpulake emas "Magnum" lan foto ngorbanaké.
Aku ngiwa kanggo lunga menyang ruang paling ngisor, nanging kita kudu elinga yen sampeyan bakal sok dong mirsani, proyek bakal gagal. Ing kamar karo ngalih mbobol mateni lampu lan mbukak mudhun bale. Ing kamar karo mayit, kang dumunung ing pojok tengen ndhuwur, kita temokake awak montor lan Pick munggah sandhangané. Pindhah ing kamar karo bebandan lan kalebu piranti kanggo nyiksa. Kiwa metu saka bangunan lan ninggalake wilayah mungsuh liwat struktur gedhe, kang ing sisih kiwa.
Boris kanggo matèni bom
misi enem Hitman Contracts, wacana kang kita nimbang menarik banget, sanadyan iku misale jek angel. Whichever rute wis milih, iku perlu kanggo ndandani GPS ing mobil karo bom, lan kanggo ngilangke kasil iki. We menyang garis lan nyoba kanggo ngarih-arih penari disambi montor. Iku tetep kanggo ndandani Mercusuar ing. Banjur kita ngobrol karo buruh dalan lan bartender, lan nalika bakal pindhah botol anyar wiski, break kunci saka kiwa-tangan lawang tugu. We metu menyang yard lan cepet mbukak menyang kiwa, ngendi kita padha nunggu sabanjuré lawang. Saiki sampeyan kudu ati-ati banget, amarga kita tak menyang wilayah port, kang kebak polisi. Sampeyan ora bisa uwal, supaya dadi ora kanggo narik kawigaten manungsa waé.
Kasebut kanthi teliti, wading bangunan kiwa lan ndhelikake konco tugu, Nyingkiri SWAT lan golek undhak-undhakan anjog mudhun. cara kita maju lan ora ing cepet-cepet kanggo njaluk njaba - kudu nliti kahanan. Alon-alon mindhah watara menyang undhak-undhakan anjog mendhuwur, Nyingkiri pengawal. Ahead kita kothak seragam. Saiki kita mulih ing lawang ngisor lan limbah tekan output nemen. We metu lan pindhah mendhuwur kanggo kapal. Elinga yen teka cedhak pangayoman, lan malah liyane supaya kanggo Boris, sampeyan ora bisa. Sawise kabeh, yen ngerti, lan misi bakal gagal.
We menyang jembatan lan ndhelikake ing pojok tengen ndhuwur, nunggu serangan pasukan khusus ing kapal. Rauh bakal teka kene karo Boris accomplice. Aku ora perlu kanggo nindakake tindakan nganti korban wis dijupuk lan matèni pandereke. Saiki sampeyan bisa nyelinep munggah ing target lan ngangkang dheweke. Njupuk remot kontrol lan metu saka kamar - pasukan khusus ora bisa kita njupuk, sing akeh simplifies tugas malih ing tingkat ndhuwur. tugas iki rampung.
Rajapati Fuchs sedulur
misi Seventh saka Contracts Hitman (wacana kudu ing) cukup hard. Sadurunge miwiti, sampeyan perlu kanggo njaluk nyisihaken saka kabeh gaman lan Pick munggah certificate saka peserta konferensi saka mayit, kang dumunung ing ngarepe sikilmu. We menyang hotel, ngendi kita bakal mriksa detector logam. We pindhah menyang lobi lan munggah ing undhak-undhakan, ing ngarep kita bakal dadi garis. Saiki sampeyan kudu nutup jendhela lan mudhun maneh. Kita teka ing lawang lan kiwa, nggawe manawa sampeyan ora cedhak break polisi mbukak kunci. We mbukak menyang padusan lan nggawe manawa policeman ing ngadeg karo bali kanggo kita, kita padha nganggep Panjenengané dijupuk. Saiki iku bisa kanggo ngangkang siji saka sedulur kang, ngambang ing blumbang. Pick munggah tombol kanggo laboratorium karo awak korban, ndhelikake awak ing kamar uap.
We bali menyang lobi lan arep menyang lantai liyane, ing ngendi kita Golek apa karo luwih resik vakum. We mbukak sawise wong lan njupuk metu tombol saka lawang nalika resik bakal teka menyang kamar. Tombol iki mbukak nomer sing banget migunani kanggo kita. We are looking for nomer 202, lan awit dilindhungi dening wong amba dibalèkaké, menyang kamar sabanjuré, ngendi ana mung siji tamu. We banjur metu ing loteng lan liwat iku kita temokake dhéwé ing nomer sing dipengini. Miturut njupuk nyisihaken saka njaga lan Pick munggah huruf saka meja lan nyelinep menyang padusan ngilangke pungkasan saka sedulur. We njupuk koper ing jejere amben, bali liwat loteng menyang kamar jejer.
Saiki sampeyan kudu menek menyang lantai katelu. Nggawe manawa ora ana looking ing kita, metu "Metu" ing lawang karo prasasti. Liwat windows mbukak saka cara kita kanggo laboratorium lan Pick munggah bom ing suitcase. Bali lan njaluk mudhun kanggo lobi, ngendi kita menehi tombol pangurus ing 202 kamar, tinimbang kita njaluk layang. Kanggo metu lan mbukak kanggo alangi. Sing kabeh Contracts Hitman (wacana - Mission 7) wis rampung. Minangka bonus, sampeyan bisa njaluk Spa-12, kang dumunung ing toko kembang toko.
Nggunakake racun tikus
Contracts Kawolu misi Hitman (wacana nunggu sampeyan mengko) cukup prasaja. We mbukak menyang lawang ngisor, kang dumunung cedhak mobil abang sing bejat. We mudhun lan Pick munggah paket saka racun tikus. We menek bali lan tindakake bangunan ngelawan taman. We menek menyang lantai ndhuwur lan break mbukak kunci. Ngetik apartemen, kita ngganti menyang gardener seragam lan uncalan adoh kabeh Firearms. Banjur kita bali menyang taman ngendi lumampah panggedhe mafia. Sawise search kita teka gazebo lan pour racun menyang teh, nggawe manawa ora ana siji iki nonton kita. Kita mung bisa metu saka taman lan bali menyang trowongan.
Medic alas
Misi sanga ing game Contracts Hitman, wacana kang bakal please pembuangan saka gunung mayat, paling seneng. Senadyan akèh kills, sampeyan isih bisa njaluk peringkat dhuwur. We mbukak Restaurant dening climbing liwat loteng, break mbukak kunci ing lawang lan nggawe cara kita nang. Njupuk controller dhewe lan tutup bom aman lan bali maneh. Saiki kita kudu njaluk menyang yard, kang dumunung ngelawan Restaurant. Ana kita padha nunggu limosin ireng. Panjenenganipun nenggo nganti driver dadi kanggo ngising, nggawe wong sing dijupuk, Pick munggah sandhangan lan ndhelikake awak ing lawang cedhak. Saiki iku bisa bom mobil. Sampeyan kudu teka maneh kanggo sandhangané. We katon ing peta. Nalika bom punika ing jangkoan ing pemimpin loro, lan ndamu mati peta.
Banjur kita pindhah menyang kamar aman lan njupuk jubah, karo nggawa bedhil sniper. We metu kamar lan langsung menyang ondho mlaku, nanging iya ora njagong mudhun lan mbukak liwat lawang. Nemokake piyambak ing kamar karo Tampilan lobi lan pojok ruang karo korban isih, ndhelikake saka njaga saka angin Cina. Nalika godhong, kita metu saka ndhelikake lan teka mangetan ing. Ing optik kita kudu kanggo ndeleng pemimpin saka sikil lan tangan. Siji dijupuk bakal cukup, senadyan kasunyatan sing iki ora sirah. Yen luck bisa nyingkiri loro target karo siji dijupuk. Sawise proyek ing kita bali ing cara sing padha teka.
upacara teh
iki tugas menowo kanggo pembuangan saka game isih ing versi Tur pisanan Contracts Hitman. wacana identik, nanging digawe sawetara rincian anyar. Kawontenan utama sukses - gerakan cepet ing Proyek amarga sawetara menit mengko saka wiwitan misi banjir polisi distrik kabèh, supaya kita kudu nyoba kanggo nindakake kabeh cepet sanget. We uncalan adoh kabeh gaman lan mbukak Restaurant. Arep mudhun menyang ruang paling ngisor, kita break mbukak kunci, pindhah lan ngganti sandhangané ing sandhangan Povarenkov. Cepet banget navigasi kanggo situs ngendi siji saka negotiators, "Dragon Red" ngerayakno perlu cilik. Nyelinep munggah lan suffocate korban, lan banjur Pick munggah amulet ing, ngganti menyang pangagemane lan dumps awak ing lawang ngisor.
We terus nimbang wacana Contracts Hitman. pembunuh bisu kudu rampung cepet, digunakake misi bakal gagal. We bali menyang Restaurant. Nyuwun tombol saka bartender, mbukak maneh kanggo mayit ing lawang ngisor lan ngganti menyang Povarenkov. Ing plataran Restaurant kita mudhun menyang bolongan lan Pick munggah Pack saka racun tikus. Saiki sampeyan kudu lunga menyang ruang paling ngisor lan mateni gas. Ndhelikake ing kamar sabanjuré, nunggu koki teka mriksa apa arep. We do wong dijupuk lan Pick munggah tombol kanggo pawon. Ayo ana, lan nalika bartender ditampani kanggo ngobrol karo polisi, pour racun ing teh kang. Njupuk tray karo ngombe poisoned, lan lumebu ing lantai kalih dening andha. We cadangan teh sabanjure kanggo korban lan nempatno Pesona "naga" ing meja. Iku tetep mung kanggo metu liwat jendhela jamban lan mudhun geni uwal menyang metu.
Rajapati ing sirah saka triad ing
Wacana Contracts Hitman (misi sewelas, ing tartamtu) pancen identik akeh proyek ing pérangan pisanan saka game. Kita ngetik restaurant lan Dhiskusi kanggo bartender nalika iku musna, njupuk undangan saka garis menyang brothel ing. We pirembagan karo Mei Ling, apa dheweke dijupuk lan Pick munggah kombinasi. We nemokake senapan sniper ing ruang paling ngisor, nanging kanggo njaluk ana sing mung bisa busana jubah, "Red Dragon." Cukup njebol senapan menyang Taman karo gazebo lan milih panggonan trep saka kang kanggo ndeleng loteng. Njupuk perlu nalika njaga menga lawang, lan yen banget Bejo, sampeyan bisa mbusak Hong karo dijupuk siji. Kanthi kahanan aman luwih angel, amarga lokasi wis saya ganti, sanalika sampeyan miwiti maneh misi. Sinau bab mau mung bisa dadi tahanan ing ruang paling ngisor saka Amérika.
Kontrak kanggo Inspektur Fournier
Sing tekan Contracts pungkasan Hitman - maringaken. Mission 12 bakal kacemplungaken ing 47 th taun, ngendi kita padha ing ring kandhel saka polisi. Kanggo metu, sampeyan perlu metu menyang lorong lan nguripake tengen. We mbukak lawang pisanan. Jumping dhateng loteng, mlumpat dhateng gendheng. Saiki mbukak menyang kiwa nemen saka loteng, kita mlumpat ing lan ketik kamar. Mbukak lawang, kasebut kanthi teliti, nyelinep kanggo switchboard ing. Cut mudhun cahya, kita nggawe cara kita munggah ing undhak-undhakan. We njaluk mudhun menyang lantai pisanan lan cepet mbukak liwat sudhut, polisi bakal ana kanggo nggawe injeksi lan Pick munggah sandhangané. Break mbukak kunci ing lawang lan Pick munggah syringe saka lantai ing kamar. Saiki sampeyan kudu metu menyang dalan lan munggah ing undhak-undhakan kanggo njaluk menyang werna.
We mateni lane kiwa, ngendi sampeyan bisa ndeleng geni. Nggawe wong sing injeksi, sijine ing pangagemane lan Pick munggah tombol kanggo ambulans. We mlayu kanggo korban lan disambi loro perwira polisi. Saiki kita kudu tengen konco goal lan lunyu Fournier noose. Quietly ninggalake pemandangan saka angkara lan mlaku kanggo ambulans. Ends wacana saka Contracts game Hitman.
Similar articles
Trending Now