KomputerGame komputer

Diolok: game maringaken tanpa Rajapati. Diolok: kode menyang safes

Alas, ing taun anyar, Penerbit game arang nggawe kita seneng tenan project bermanfaat. Nanging, muter ing kilogram slag ing sirah pangguna ing wangun "game karo sensori-oriented" Manajemen. Begjanipun, ana ing seng penake pepeteng impenetrable iki. Diolok - siji saka wong-wong mau.

Apa game?

Mbayangno Victoria, Inggris. Sanadyan ora cukup normal, lan sanèsipun-stimpankovskuyu. Wiwit saiki kowe - Gusti Corvo Atta, kang kritikus wong sing drengki akeh ngarani unfounded ing nyababaken kasar saka permaisuri. Panjenengan tugas - kanggo menehi hasil karo Bunch saka Penghianat, manungsa waé khusus wis mbayar kanggo pimpinan nistha sing dadi Bupati mung sawise matine wong kraton. Ing cendhak, plot - panggonan kuwat diolok ing Witches Brigmore. Wacana saka game mung amarga saka sing mbutuhake konsentrasi lan care sakabehe.

Fitur penting

Ing diolok iki minangka fitur penting. Aerobatics dianggep pass tingkat, ninggalake konco tumpukan mayat. Iki dituduhake dening item "Ora matèni" utawa "Roh" sing bisa katon ing profil ing basis saka wacana saka sirah. Ing artikel iki kita bakal nyoba kanggo mbukak "tengen" ing game diolok. Passage ing kasus iki cukup rumit, supaya kudu rampung kabeh kanthi teliti banget.

wrongfully didakwo

Sawisé Maharani dadi kanggo donya sing luwih apik, sampeyan wrongly sijine konco bar. Rauh, njaga ndadekke roti. Nanging, kang cathetan sing piyambakipun dipunpasrahaken dhateng kanca-kanca. Mesthi, ing loaf punika tombol kamera. Teka metu, nyerang njaga keamanan siji (saka mburi) kanthi mencet tombol Ctrl. Penting! Nalika nyerang saka mburi sampeyan ora matèni mungsuh, nanging mung nalika lagi euthanized. Iki minangka fitur penting diolok. Passage tanpa mayit bakal gagal yen ora becik nguwasani seni iki.

Sampeyan kudu nyeret awak semaput ing sembarang panggonan secluded, sampeyan kudu nyolong tombol kanggo wilayah promenade, kang ana ing kamar ing lantai ndhuwur. Wiwit metu sampeyan ora duwe perlu kanggo sijine kanggo turu fellow miskin liyane - njaga. Banjur kita menyang doprosnuyu kamar, mbukak aman lan nyolong bledosan ana. Singidaken bom, lan banjur ninggalake liwat lawang panggang.

Ndhelikake ing dipengini, nunggu prajurit patroli. Mbésuk nèk Dèkné teka, kita euthanized. Sampeyan kudu menyang kamar njaga, sijine mudhun saperangan saka pengawal, banjur kanggo nyeleh mbledhos lan nggulingaké goal! Ngungsi saka jeblugan, mlumpat menyang kali. A cara luwih kanggo kamardikan dumunung liwat selokan. Coba ora kanggo dadi nedha bengi kanggo clurut lan ora kantun crossbow ing! Kabeh sing free.

Miturut cara, carane pass diolok ing Witches Brigmore? Passage adhedhasar care: game kebak tilase didhelikake lan lawang, obyek cleverly didhelikake. Dadi manawa kanggo kasebut kanthi teliti, mrekso tetanggan!

Supreme inspektur

Sawise sampeyan kanggo basa, sampeyan bakal ngidini kemampuan gaib pisanan - ing kemampuan kanggo mindhah ing jarak cendhak. Kita saestu nyaranake wis pump irreplaceable kemampuan kanggo katon hak liwat tembok. Ing basa, njupuk sawetara wektu lan golek rune ing. Kasunyatan iku skills terkenal, introduksi kanggo kéwan, paling Magelang iki mbutuhake akèh minangka tigang bagéyan, supaya kantun kesempatan kanggo njaluk ditahan mau cetha ora worth iku!

Path saka dock

Lan ing kene ngarepe sampeyan - plabuhan, dijamin karo kudung ayu kedhul. siji patroli ing kene. Panjenengan tugas - alon-alon lan quietly seba wong. Nalika iku garis munggah karo Gg anjog kanggo hak, kasebut kanthi teliti, neutralize abdine hukum, lan narik wong menyang impasse iki. Awit ana urip wadon kooky, rags lawas, iku oleh ketemu dhewe, supaya njaga ora sok dong mirsani. Nggunakake bakaté kanggo gerakan sing ditransfer menyang loteng kanggo lawas Lady edan, kita njupuk lan pindhah rune liyane.

Ing asas, Ladies cute iki bisa njaluk saperangan proyek, nanging kene banget sampeyan bisa netepake - padha pesti mbutuhake shedding getih, lan game maringaken iki diolok tinulis nglarang. Umumé, iku luwih apik kanggo njaluk adoh saka ing kono.

Sabanjure - a lamp. Masalah iku gapura kuwat lan nglarani perang saiki. Wiwit unit daya wis panganan karo bahan bakar saka jar, iku logis kanggo mung narik mati. Masalah mung pengawal, nanging lagi saya ditampani. Enteni nganti padha sepisan maneh lunga, lan banjur cepet mbukak kanggo lodge sing, njupuk rune liyane lan pindhah menyang lokasi sabanjuré diolok. wacana Full bakal njupuk wektu, supaya dadi sabar!

Maneh, limbah ...

Sampeyan bakal bisa ndeleng Ranger Martin, kang dijaga dening mung siji njaga. Sampeyan wis ngerti apa apa karo biyung bosen angger-anggering Toret. Free Pekuncen, pindhah menyang ing kiwa papriksan ing, metu ... lan banjur menek mudhun saluran, alas. Poryskav ing corridors sawijining, menek munggah lan golek dhéwé tengen ing kennel. Dadi unnoticed, nggunakake teleportation. Sampeyan mbokmenawa wis temen maujud sing karo telung Magelang bisa nyoba kanggo nggunakake kemampuan saka mlebu ing kéwan!

Diowahi kanggo clurut lan menek menyang pipo ventilasi. Tiba menyang kamar asu kosong miwiti kanggo nyusup ing pipe roto lan pinter ing kantor arah. Tansah nggunakake kemampuan kanggo ndeleng liwat tembok, mriksa lokasi tamtama! Miturut cara, ing maringaken game diolok bisa cukup lan tanpa tenung, mung sampeyan kudu kasebut kanthi teliti, calibrate gerakan pengawal lan terus dandan ing kinerja trik acrobatic paling rumit.

kantor

Supaya sampeyan padha ing kantor pengurus saka Supreme. Elinga yen ana Proteksi lengkap, supaya sampeyan kudu saya maneuver. Nggunakake kemampuan kanggo lelungan, kita njaluk menyang ndhuwur undhak-undhakan lan judhul bali menyang perpustakaan. Sampeyan kudu maca karya apik banget "Ing iklan saka bidah," lan banjur Prytkov mbukak kanggo kantor. Rauh ana mbok menawa pangareping inspektur Campbell lan kapten Carlow kanggo mlaku rasa saham anggur. Supaya ora kanggo menehi wong kanggo spoil kesehatan, advance break kabeh kaca tingal!

heretic anyar

Wiwit Ranger ing ruang paling ngisor ana akèh anggur, kang langsung ana dheweke lelungan kanggo mbukak sawise wong. Sampeyan perlu kanggo tindakake. Ing asas, sampeyan bisa nguripake menyang rat, nanging kabèh cara ing trumpah saka ing Jawa Tengah Désa cilik sampeyan kudu pindhah isih ora bisa. Dadi mung Panjenengan kawilujengan - teleportation lan pengamatan cedhak saka pengawal. Enteni nganti kapten dadi adoh lan wiwit ngujo koleksi lukisan, nyerang pengawas ing. We lull wong kanggo njupuk maringaken etalase rune liyane, banjur seret awak sregep Pekuncen mendhuwur. Coba mindhah ing meja, minangka ing ngono, sampeyan bakal rampung siro.

Ranger nyeret menyang kamar kanggo papriksan, digandhengake lan nemtokke ing wong heretic stigma (sing apa buku perlu). Nanging, kanggo wiwitan supaya pejah patroli sabanjuré, lan bisa ngunggahake weker nalika krungu jeritane. Sawisé operasi karo heretic anyar mudhun menyang yard (bypassing njaga) lan bantuan penduduk lokal kang pengawal adhine mutusaké kanggo panggangan ing geni. Daya darts crossbow hypnotics Panjenengan, dipunslidhiki karo awon.

Sampeyan kudu bali menyang dock, ngendi sampeyan bakal kudu ngenteni Samuel. Kanggo nindakake iki, utawa nyolong tombol saka pengawal (kang cemlorot ing sabuk), utawa mung nyelinep bali ing wangun rat a.

house of kesenengan

Sawise maneh kita bali menyang pelabuhan menowo. First, sampeyan kudu mbayar riko menyang distillery, ngendi sing nunggu "buruh jubah lan kapak." Kita ngomong karo Slekdzhovom, lan banjur pindhah menyang dhokter Galvani, Duwe nampa proyek cocog. Kita saestu ora nyaranake kanggo Cut mati ing dalan - iku bisa kanggo Tembang Pammal, kang quietly nyelinep kepungkur ora bisa kanggo skenario sembarang. nggunakake luwih saka atap lan chimneys. Supaya - karo house saka rags wadon (kita wis ngedika babagan) bisa dadi gedhe kanggo njaluk pisanan ing pipo, lan banjur - menyang ing demo tengen payon.

Miturut cara speaking, ing game diolok Brigmore, wacana kang kita njlèntrèhaké kanthi akrobatik. Luwih dilatih ing Performing trik paling angel, minangka tanpa iku mung ora bisa njaluk ing sawetara lokasi.

Supaya sampeyan tak dhokter dadi kantor. goal punika prasaja kanggo ngagetake - kowe nyolong paseksiné direkam saka almarhum. Around geni ana lawang tengen ngendi sing dipengini. Miturut online banget nyaman cepet lan quietly nggawe cara kita menyang aula utama. Nggunakake tangga spiral, kita wis cara kita menyang lantai ndhuwur.

Awit ana sethithik banget wektu, sampeyan bisa kanthi gampang tetep rampung unnoticed. Warning! Ing sisih tengen ana lawang kaca, konco kang soko Juru dening loro pengawal. Sing padha ora weruh, iku luwih apik kanggo lulus babak Panggonan iki. Ing mburi dalan ana ora kamar banget mulyo, kang menehi kritik dening hiasan, digawa metu nyobi ing clurut miskin. Enteni nganti siji saka talkers nang endi wae kanggo ninggalake, lan kaloro wisely bakal sinau nulis cepet ing blackboard. Cepet nyekel bukti lan pindhah.

tugas anyar

Wis menowo kanggo nyelinep liwat camp dalanan. Slekdzhov ndadekake sampeyan saran banget: sampeyan tak tombol saka aman, lan menehi sampeyan karo layanan scrupulous. Cukup, ing dalanan teka saka Pendleton kanggo ngirim kanggo donya sing luwih apik, lan sing kiwa karo tangan resik. Banget! Saiki sampeyan kudu ngunjungi brothel lokal.

Maneh kita menyang mejo saka dhokter, nanging wektu iki banjur mudhun, banjur pindhah ing peranganing muram lan lembab, kang kebak howling ngemis. Nguripake kiwa, pindhah munggah undhak-undhakan. Ana sing bakal ketemu wong wadon sing wis saperangan saka lanang amba nyoba soko kanggo njupuk adoh. Nggunakake darts, lulls wong. Awit kita duwe tombol, pindhah menyang hotel "The Bridge." Nggunakake andha, menek nganti gendheng.

nyoba Merchant

Banjur kita temokake dhéwé ing tlatah Golden Cat. Menek kanggo gendheng saka gazebo, lan banjur mlumpat menyang loteng, endi njaga terminally bosen. Doprosnuyu pindhah menyang kamar ngendi kursi logam mboten umum bakul seni, jus Renteng menyang. Iya ora apa-apa, mung kepengin kanggo nemu sensations nemen saka rapat-rapat karo priestesses Toll lokal cinta. Wiwit mripate klamben panandhang, sampeyan bisa langsung ngalahake sawijining saiki kuwat, nganti tekan kanggo bakul sing ora arep menehi wong sembarang layanan intim. Sawisé iku, kang seneng bakal pitutur marang kowe kode kanggo aman.

Ing game diolok Knife saka Dunwall, wacana kang kita njlèntrèhaké kanthi pemandangan, ngendi Antik digabungake karo teknologi paling modern. Rakulino, gagal kanggo appreciate ngarsane kene listrik lan tenung.

Rampung proyek

Iku wektu kanggo ngunjungi madam lokal. Ayo dadi pindhah liwat loteng menowo. We are looking for nggambarake, kita mindhah liwat jendhela sing dibukak. We njaluk mudhun ing lantai ngisor, looking for lawang kanggo kantor. Nalika Madame sibuk njupuk makalah kang, nyolong tombol saka dheweke lan banjur shtudiruem "buku pengunjung Golden Kucing." Kita sinau sing ing kamar ndhuwur dikunci ngandhut Emily. Simpen dheweke, metu saka bangunan. We ngirim cah wadon kanggo boatman, lan piyambak menyang kanca lawas, Slekdzhovu.

Kita wis kesah path arep nakal, bebarengan lulling darts kabeh ngindhari saka nangis. Slekdzhov remen janji sing sedulur bakal ilang basa lan bakal nganti pungkasan dina kang, kanggo bisa hard ing tambang. Kita bali menyang Samuel. We terus muter ing donya diolok 2. Wacana saka kaloro part wiwit karo "sirah" anyar.

dhokter Ratu

Dina iki kita duwe tugas liyane - sampeyan kudu nyolong sawetara Sokolova, ilmuwan lokal. Wiwit iku ing ngarep, sampeyan duwe Wade menyang iku. First, kita menek undhak-undhakan saka dermaga. Sadurunge sik njongko mburi sawijining, kaleksanane liwat menyang andha, kang dumunung ing sisih tengen. We pass menyang mburi, munggah marang bangunan. Cling billboard, climbs ing wong kanggo lawang. Kita padha munggah andha sabanjuré, banjur nyekel tombol mudhun, mbukak lawang tengen, jumping iwak ing banyu.

Pay manungsa waé kanggo wacana luwih saka game diolok - Part 2 mbutuhake sampeyan bakat owahan ing swimming, supaya sampeyan bakal kudu nglangi tengen nganti dock, ngendi massively stockpiled sawetara kothak. We menek ing pipo, kang mung ing ndhuwur mau, lan banjur nganti patroli lokal ora gelem lumebu ing arah ngelawan. Sampeyan perlu kanggo mbukak terus kanggo wong, lan banjur pindhah menyang lawang kiwa. We njaluk menyang Drobridzh. Kene maneh, perwira loro ngomong. Enteni nganti padha ditampani lan banjur metu ing werna. Nguripake maneh ngiwa, sampeyan bakal weruh jendhela mbukak. Menek menyang iku ...

cara luwih

Tetep wonten ing pikiran sing uga ahead saka wilayah sing dilindhungi, lan wis shocker a. Lan amarga menek metu saka jendhela ing sisih tengen, lan banjur lunga menyang plabuhan. Ing jembatan sing perlu kanggo nglangi, berkembang ing sisih liyane. Maneh, kita padha munggah ing undhak-undhakan, lan banjur ditransfer kanggo jembatan cilik. Menyang Lodge lan kanthi njupuk metu tank kapenuhan lenga iwak (iku disconnects dumunung ing sadhuwure shocker). Go mendhuwur. Saka titik iki sampeyan kudu dadi ati - ing panggonan iki pangayoman lengkap, supaya iku kudu bisa hard. Sampeyan perlu kanggo menek menyang ndhuwur.

Lan yen sampeyan ora bisa njaluk pangayoman ing diolok? Passage saka Carney direkam blog video, sampeyan mbokmenawa bakal. Wis liyane peraturan saka ing cilik saka "Lololoshkoy", supaya kowé mesthi bakal luwih gampang.

Menek nganti Booth pengamatan, narik ngang dumunung ana. Sadurunge langsung munggah jembatan. We menek menyang lantai ndhuwur, njupuk metu saperangan saka nawakke karo lenga iwak, menyang tengen lan mlumpat menyang banyu. Langsung ngelekake sing tiba bakal dawa. Maneh kita maringaken ing jembatan, pindhah munggah undhak-undhakan lan Kepala langsung menyang stasiun Midrou.

misi Completion

We banjur metu ing gendheng, lan saka ing kono ditransfer menyang sisih tengen. Ing wektu roto, trick iki kudu dadi ati-ati ora kanggo narik kawigaten manungsa waé watch ketat lokal. Saka ing kono, sampeyan pengin transfer menyang loteng cilik, kang diblokir ing tembok cahya. Kanggo nindakake iki, sampeyan perlu kanggo pendekatan alangan rapet: sampeyan bakal weruh Piece tartamtu saka tancep wesi metu saka tembok. Diangkut menyang, kita menyang Lodge lan njupuk metu tank liyane lapisan gajih. We nembus tembok lampu dipatèni, lan banjur kita njaluk menyang jembatan Kolduina.

Sokolov meh sabanjuré lawang! Ing sisih tengen ana lurung reged: menek dhateng gendheng. Saka macet a chain, kang mung bisa mimpin kita langsung menyang daleme ilmuwan. We njaluk iku, nyusup munggah, golek dhéwé ing loteng saka house Sokolov. Kang duwe omah mung ngentèkaké sinau monstrous kang, supaya sampeyan bakal gampang sijine kanggo turu. Free wong wadon saka sel eksperimen. Ing Sokolov insensible kita njaluk menyang Samuel.

Apa yen lagi ora banget apik ing tembung, ngendi sampeyan kudu pindhah menyang diolok? Passage saka "Lololoshkoy" bakal mbantu. Wong iku sumber cantik populer ngendi sampeyan bisa nemokake video rincian kabeh ndhuwur TCTerms kita.

Maneh, Tower ...

target sabanjuré bakal Gusti Burroughs. Kowe bakal duwe kanggo piye wae menyang menara Danuolla. Ya, karo kang game wiwit. Alas, sepisan maneh bakal kudu nggunakake layanan limbah lokal.

We mlumpat saka prau, sailing kanggo gapura, banjur nggawe cara kita menyang ndhuwur. Penting! Ing ora cilik durung pindhah ing lawang! Deleng watara ing sisih: sampeyan bakal nemokake bolongan, liwat sing pisanan bisa njaluk menyang sisih liyane saka bètèng-bètèng, banjur liwat pipo kanggo njaluk menyang banget tlatah Menara. Sampeyan kudu menek liwat tembok lan pindhah menyang arch. Ana dadi buta Archer, saka sing arep kanggo ndhelikake konco tembok. Sawise kita maneh ngelingake yen ing kasus abot bisa viewed karo game maringaken diolok "Lololoshkoy".

Ing ngarepe tembok cahya ... wis pedhot. Menek liwat bolongan dumunung ing mburi banget dalan, lan banjur menek munggah ing Forests (nggawe manawa sampeyan ora near patroli ing). Andha pindhah munggah ing jurang, lan banjur diundur menyang lis sabanjure bangunan. Lumaku ing maju. Sampeyan bakal nemokake mine, kang sampeyan bisa njaluk langsung menyang lobi ing Menara, kang wiwit game diolok. Passage tanpa nyababaken mbutuhake siluman, supaya infused menyang rat roto kanggo tengah bangunan buta.

Ana sing bisa nindakake soko: siji saka corridors bakal rumeksa, ing kang pundak - tank saka lapisan gajih. Ngenteni nganti didadekake siji karo patroli, sing uga mirsani lorong, lan banjur dhewe saiki kapindho ing ngarepe wong-wong mau ing sing katon. Ing njaga karo lapisan gajih ing nyelehake tank, bakal njeblug, lan loro prajurit supaya bakal ilang. Kanggo mateni iku ora kena diétung cacahé, minangka sistem bakal wikan minangka Laka.

warning

Ing kahanan terakhir iku penting banget, awit kowé ora bisa digunakake ing kode diolok. Passage tanpa kills bakal "meneng munggah" ing kasus liyane, supaya disaranake ora kanggo resiko utamané karo wektu kuwi.

Kasebut kanthi teliti, mbukak liwat lawang, liwat kang njaga wis anggone karo lapisan gajih. Bakal undhak-undhakan, nanging uga Bunch saka ing ngarepe sampeyan. Aktif nggunakake kapasitas transfer lan wektu sing ndadeake munggah nganthi wade menyang lantai liyane ngendi lawang ing kabinèt Bupati. Dikunci, sayangé.

Banjur dalan bakal ngapusi ing lantai ndhuwur stasiun. Ana sing bakal ngenteni pejabat propaganda loropaken sing ngandhani carane apa adoh karo Bupati, nalika isih resik. Sampeyan mung kudu nyolong film saka aman, kode kang perwira bakal nelpon langsung! Umumé, diolok-wacana (aman - bukti liyane) asring akeh luwih gampang kene dening karakter tombol, kang catetan piyambak mung ing acara sing pahlawan dadi ing arah tengen.

Mesthi, iki banget aman sampeyan kudu ana. We ninggalake saka stasiun nyebarake, mlumpat sakcara menyang loteng Burroughs. Awit wis ana, lulls jahat, nyolong rekaman lan pindhah menyang stasiun. Wonten speaker, supaya bukti sing bisa diputer ing volume maksimum. We njaluk mudhun kanggo dhasar saka stasiun, kita menek menyang batang, sailing menyang boatman gerah. Miturut cara, nalika akir diolok? Passage wis meh rampung, ana salah siji bab!

mercusuar

Inggih, iku wektu kanggo nyimpen ayu! Ing dalan ana mung pengkhianat seneng, Admiral Langkawi. Samuel bakal takon bebarengan liyane kanggo uncalan sampeyan menyang tujuan, lan banjur pindhah menyang rapat karo nasibe. Sawise maneh, game diolok (wacana tanpa rojo pati kang kita njlèntrèhaké) ora ngidinke bustle: tingkat pungkasan akèh pengawal, supaya dadi gedhe kanggo nyoba kanggo nyelinep watara wong.

We mlumpat menyang segara lan sailing persis ing papan tembok katon pipe ageng. Mbukak liwat, menek munggah chain hanging, kita njaluk ing werna. Pindhah iku, pindhah menyang lawang cedhak. Bebarengan dalan kita tekan tutup, kang mili pamblokiran ing kamar njaga. Mbukak, menek menyang guardhouse dhewe. Aku bakal dedalem ana ing rat, lan mlayu liwat pengawal, nyolong tombol saka lantai liyane. chain menek munggah menyang ndhuwur, lan banjur mlumpat menyang andha sing ndadékaké langsung menyang jembatan.

Diangkut ing jembatan, looking metu ana lan menek andha nganti lift. Nalika njupuk sampeyan Panggonan tengen, sampeyan kudu kasebut kanthi teliti, nyelinep kepungkur akeh pengawal cantik. Arep menyang kamar mercusuar, lulls Langkawi, lan banjur ngluwari saka pakunjaran saka garwa padmi mangsa. Kabeh! Sampeyan wis rampung diolok. Passage (diterangake dening kita) diijini sampeyan matèni oleh.

Kode saka sawetara aman

Lan saiki ngaturake wayahe kanggo sing pemain sing pengin menakake urip. Carane ease diolok (wacana)? Kode menyang safes kowé bakal bantuan aran kaya maling nyata, sneaking ing wengi! Ayo dadi maringi dhaptar kodhe paling populer:

  • Aman pisanan ing game wis kode 451.
  • Ndhelikake Panggonan ing house sandi Galvani dilindhungi 287.
  • Ing basis saka Watchers, sampeyan bisa kanthi gampang mbukak kode Wikipedia 217.
  • Liyane "nadziratelsky" sandi aman dilindhungi 203.
  • Artis apartemen wis Wikipedia nutup. Kanggo mbukak, ngetik 696.
  • Ing Pratcheta (ing sisih lor ing peta) uga panggonan ndhelik. Kode iku - 473.
  • Nyekeli cara kanggo Sokolov, njupuk dipikir ing Estate bobrok near ngarep. Wonten kothak simpenan safety, kang mbukak kombinasi 294.
  • Akhire, Danuola ing Apartemen pribadi kabuka kode cache 935.

Iku mesthi cara sing luwih gampang kanggo diolok (wacana). Kode menyang safes dites, bisa ing 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.