Komputer, Game komputer
Ing game pisanan saka seri bab game Nensi Dryu: wacana. "Rahasia bisa dipatèni. Wangsul"
Saben penggemar saka genre saka game nggoleki Nensi Dryu jeneng menowo. Iki tireless girl-detektif kanggo miyak Welasan macem-macem kejahatan. Fitur utama ing seri saka game nomer akeh teka-teki beda. Sampeyan ora kudu roaming lokasi sungguh lan guess ngendi kita aplikasi Bethet, obeng lan Extinguisher geni, nanging sampeyan bisa njaluk karyawan sing becik kanggo otak, mecahaken teka-teki tantangan. Dina iki kita saiki kowe maringaken game "Nensi Dryu:. Rahasia bisa dipatèni"
intonation
Ing game saka "Nancy Drew: Rahasia bisa dipatèni," wacana wiwit minangka biasanipun. Open book "Apa kudu ngerti Detective" lan maca kabeh cathetan, kang bakal pitutur marang kowe bab carane ngatur game. Sampeyan uga bisa nyinau saka kasus sadurungé, lan rincian anyar.
Banjur sampeyan bisa milih kangelan. Kanggo nindakake iki, klik ing tiket. Sampeyan kudu pilih "Junior" utawa "Senior" detektif. Ngirim langsung nyatet sing pilihan iki ora mengaruhi meh apa. Ngganti mung siji misteri - "tag". Bakal nambah nomer bagéan.
Kanthi milih persediaan kerumitan mriksa. Sampeyan mung bakal kasedhiya nganti telpon seluler. Ing sampeyan bakal bisa nampa tips saka Ned.
Dadi, crita wiwit karo kasunyatan sing nelpon sampeyan lik Eloise. Dheweke kenalan Beach detektif investigating kasus saka pati saka mahasiswa lan nyuwun bantuan. Sampeyan disguised minangka sekolah sing kudu pindhah menyang institusi pendidikan lan njelajah kabeh rincian.
training
game ajeg "Nensi Dryu:. Rahasia bisa dipatèni Bali The", Ing wacana kang kita ngelingi, wiwit ing omah saka lik. Ayo menyang dodo lan maca cathetan saka relatif. Sampeyan perlu kanggo mbukak aman. Menyang tapestry lan pindhah. Sasampunipun ningali nyimpen, teka bali menyang dodo lan mbukak laci tengen ndhuwur. Ana sing bakal ketemu uleman kanggo rapat. Pay manungsa waé menyang simbol ing ndhuwur cathetan. Iki kode kanggo aman.
Bukak ing Wikipedia lan njupuk metu tombol kanggo perpustakaan lan mati ing. Nawakake banget prasaja. Sampeyan mung kudu nglumpukake ing "tag". Yen sampeyan wis milih kerumitan kurang, padha bakal 3x3. Yen ora, iku perlu kanggo ngumpul teka-teki sing sethitik liyane - 4x4. Opening kothak, sampeyan nampa mlebu lan sandhi saka komputer sekolah.
Njaluk mudhun kanggo kamar urip. Nliti lemari buku ing. Ing salah siji saka buku-buku sing bakal nemokake tombol kanggo kamar Staff. Ing dodo tengen ngumpulake dhuwit recehan. Ing nightstand jejere kursi maca cathetan saka lik lan metu menyang werna.
patemon
Sayange, "Nensi Dryu: Rahasia bisa dipatèni Bali The." Linear maringaken game, supaya pindhah menyang cafe. Lungguh ing meja, katon watara. Maca menu. Yen kita kasebut kanthi teliti, nimbang, lan nyeleh werna padha ing aksara siji-siji, banjur maca tembung "diary Kang diparingi income." Uga elinga kode "Xe: P3".
Diajak Daryl lan pindhah menyang pawon. Ing numpuk Perkakas pawon, njupuk ladle a. Sampeyan bisa ndeleng cathetan ing sudhut. Maca.
Ing meja, pipe, digawe Bolt. Ngganti karo ladle a. Ing sisih tengen, near ngleboke, hanging jadwal papindhahan. Ing mburi sampeyan bakal nemokake pesen kode. Sampeyan perlu kanggo maca huruf siji: pisanan pisanan lan banjur kang pungkasan, banjur liya lan ing. Bakal "duwe mata dites ing ngleboke menyang gedung olahraga." Elingi kode sabanjuré - "Te: L3".
On kulkas maca pesen liyane. Fokus ing nomer ing ngisor - iki nomer baris lan tembung ing. pangeling liyane: "Hg: L3". Menyang Daryl. Sawise ngomong Ride sekolah.
sekolah
Lokasi sabanjuré, kang tumiba Nensi Dryu. Wacana "Rahasia bisa dipatèni" ndadekke kowe menyang panggonan kang sinau matèni. Nliti papan lan pesen sabanjure ing. Ana uga label anyar - "Hf: A1".
Kadadeyan. Coba menyang kamar ketel, nanging bakal ditutup. Ing Papan sabanjuré pesen liyane lan kode - "Zn: H1". Ayo sethitik luwih. Maca teks ing Papan liyane, lan cipher anyar - "La: B2". Ing mburi Dhiskusi karo Kony. guru, dheweke ora bakal nglilani kowé, lan iki bakal kudu soko.
Tetep arep mudhun Hall lan ngumpulake bayangan. Ing cara kanggo perpustakaan, sampeyan bakal ngenalaken Hall, nanging boten wicaksana ora ngerti. Wigati dimangerteni - nganti sampeyan njaluk iki "mining kawruh", sampeyan kudu maca 4 cathetan (loro near ngleboke), lan ngelingi kombinasi ngisor iki: "As: B4," "C: P1", "saka ZR: P4", "Y: H3 ".
Nang sampeyan ora perlu durung, supaya tetep arep. Liyane ngadeg karo telung cathetan. Ing wong sampeyan bakal nemokake kode liyane: "C: P1". Banjur diajak kaping pindho karo Hulk lan langsung. Near gym maca advertising sekolah seni bela dhiri lan mriksa tampilan Tabel.
Terus. Ing bagean sabanjure stands bakal nggawa kawruh saka kombinasi ngisor iki: "Kr: A2", "Ir: H2", "Apa ora: B2". Akhire, sampeyan bakal titik pungkasan travel Nensi Dryu. Wacana "Rahasia bisa mateni" digawa kowe sak lan bali menyang ngleboke sekolah.
perpustakaan
Sing ngerti, sampeyan kudu pindhah menyang perpustakaan. Arep menyang iku, menyang tengen. Go ahead. Menyang tengen sampeyan iku rak cilik. Katon ing beting ndhuwur. Antarane buku abang ketemu basa Dictionary, lan ngerteni apa iku paraga sing ageman ngubengi gulu Kony. Antarane buku ireng lan abang, maca babagan braille.
Menyang tengah rak karo majalah. Maca artikel olahraga babagan steroid lan bali menyang ing rak-rak. Narik ing laci kalima saka dresser menyang kiwa mau. Ana cathetan anyar lan pitunjuk: "Na: L3".
Menek menyang lantai liyane. Ana sing bisa nemokake meja Jack matèni. Search it lan mbukak buku kimia ing kaca 305. We mbukak cathetan lampus lan pesen kode liyane "Aku: B2".
diselidiki
Nanging wektu kanggo nuduhake wong kang Nensi Dryu. Wacana "Rahasia bisa dipatèni", pungkasanipun nimbulaké pamuter kanggo miwiti kanggo njelajah prakara liyane rapet.
Metu perpustakaan lan pindhah menyang mesin vending near gym. Klik ing salah siji saka kombinasi ngisor iki: raspberries, raspberry, linglang, cola. Banjur weker muni. Saiki menyang kamar Staff lan marang Connie wong sing wis Cut weker. Iku bakal ninggalake, lan sampeyan bakal bisa kanggo mlebu. Sadurungé, golèk mejo Coney lan maca diary dheweke.
Ing jero ruangan mrekso Booth liyane lan pitunjuk sabanjuré: "Cl: H2". Nguripake komputer. Mlebet - "Pekuncen", sandi - "informasi". Ana, klik ing "Printer", banjur "sandhi." Nliti akun ing lengkap lan maca kabeh cathetan. Ing peta, sampeyan bakal nemokake pitunjuk sabanjuré: "Ag: H1".
Metu lan diajak ing telpon. Sawisé iku, diajak Hal. Saiki pindhah menyang gedung olahraga lan diajak Hulk.
Nanging wektu kanggo mbukak lemari Jack. Introduce kombinasi 3334. Nliti isi lan maca koran. Banjur mbaleni lomba karakter lan diajak Hal lan Hulk maneh. Banjur pindhah menyang perpustakaan lan sembarang komputer, ketik lemari sandhi. Sawise maca data anyar, pindhah nganti meja lan Jack ing dhingklik sampeyan bakal nemokake kothak kekasihe.
Saiki Numpak ing cafe lan diajak Daryl. Sampeyan ngirim menehi cathetan. Teka cara ing kamar ketel. Sandi saka lawang mlebu - cathetan. Cocokake huruf ing Braille lan mbukak kunci. Pencet tombol elevator. Kepepet, kothak mbukak ing lantai lan Pick munggah sarung tangan. Cedhak pemotong ketel bolt Cut chain. Jejere wong iku Pick munggah cocog lan tuwung saka warung. Nganggo sarung tangan lan pencet sa - kaping pindho ing kawitan, katelu, lan kaping pindho maneh ing kawitan. Sadawane tembok dipikir kanggo ventilasi, njupuk tape lan mulih.
pungkasan
Kaya mburi ngulandara sabanjuré Nensi Dryu. Wacana "Rahasia bisa mateni" dadi meh rasah. Deleng ing tape ing pamuter video, banjur Numpak ing sekolah lan diajak Connie lan Hulk. Banjur - karo Daryl ing cafe.
Bali menyang sekolah lan lunga menyang perpustakaan. Nyoba kanggo mbukak kothak. Kanggo mbukak, klik ing karakter pisanan sing wis ditampilake ing matchbox - Mercury.
Saiki njupuk kabeh tips sing diklumpukake. Pérangan pisanan sing - unsur ing tabel périodik. Ngatur supaya munggah. Saiki sampeyan duwe rute sing kudu pindhah saka Mercury. 2 pisanan munggah, banjur kanggo hak dening 1, lan ing. Sawise mbukak kothak, sampeyan njaluk tape paling anyar.
Supaya kita kapandeng ing game saka "Nancy Drew: Rahasia bisa dipatèni" wacana. terakhir bakal banget prasaja. Deleng ing tape. Nalika ngirim bedhil, marang diary ing aman. On requirement marang kombinasi, sembarang jeneng liyane saka hak. Kabeh nerak kejiret, welcome sepisan maneh triumphs.
Similar articles
Trending Now