KomputerGame komputer

Ing game Red Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad: Review, Cidra, kode, lan fashion

Dina iki kita pirembagan bab game Red Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad. We sing nunggu rong operasi dhasar: "Volga near", "Ora siji langkah bali!". Game uga wis mode bebarengan.

training

Sadurunge kita miwiti game Red Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad. Education turuti kabeh instruksi saka Panglima, nyoba pertempuran lan skills fisik. Kaping kabeh, kita mbukak menyang tas. Langsung liwat trench ing. Nyusup liwat loro log. We nembus trench katelu. Ngubengi munggah ing pepalang kanggo ngalang-alangi musuh undhak-undhakan. Ketemu kabel barbed. Kita nampa lan mungkasi lying ing ngisor propolzayem. Squat lan ngalahake log. We njaluk TPA. Learning saka bedhil. Nerusake kanggo posisi shooting sabanjuré. Kita sinau senjata ing ngisor iki. Akibaté, kita kudu Master kabeh jinis ngajokaken. Menyang polygon sabanjuré. Meta granat. Pisanan buwang ing luwangan. We ngirim grenade ing bolongan liyane. Kita tindakake ing senapan mesin. Njeblug truk. Menyang tong minyak. Demolition dheweke.

temonan Defense

Sadurunge kita "Spartanovka" - misi pisanan abang Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad. wacana wiwit nganggo Jupuk saka pasamuwan. Transisi saka siji trench kanggo sabanjure. We teka pasamuwan. Ing jendhela saka prajurit katon. Dibusak saka trenches. Ngangkat sabisane. Nyekel waktu omah pisanan. sabanjuré Sabanjure. Nyekel Dhéwan desa. Ngilangke Gunners nggunakake papan perlindungan. Entrance to bangunan. Ganti senapan ing bedhil. Ing pisanan lan kaloro lantai kita resiki. Mission tuntas. Kita nguripake kanggo tugas "Red Barracks". operasi wengi, kang waé - Jupuk saka gudhang. We menyang wong. We njaluk nang. We ngresiki sing pisanan lan kapindho lantai. We Occupy sekolah politaktiva. obyek Next - bangunan ijo. We njaluk nang liwat jendhela. Aplikasi serangan saka mburi. Pindhah menyang rumah sakit. Liwat trenches kudu sijine nerusake kanggo sampurna. We njaluk nang. We Occupy posisi.

Volga near

Ing game Red Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad terus latihan luwih. Kita padha diwenehi pangkat pimpinan regu. We mbukak liwat laku. Milih Unit. We menehi pesenan. Manawi :. "Kanggo kula?" We Kepala kanggo grobag. Milih tembak. Summing munggah menyang pager ing sisih kiwa. We ngirim tembak. Heavies nyeleh sisih liyane gapura. We ninggalake kanggo ing prajurit. Stormtroopers diparingi supaya ngrebut adil 1 lan 2. Mangga menyang lijan saka nimbali saka obyek liya. We menyang wong. Kanthi bantuan saka teropong Wigati ngarep, ngadeg ing ngarepe shelling ing. Education rampung. Kita njaluk menyang stasiun tengah. Ing sisih lor, kita njaluk depot ing. Kita nguripake kanggo stasiun telung-loteng. Menyang lantai katelu. Menyang tengah kamar. Kita tindakake liwat ruang paling ngisor ing sisih kidul.

Ora siji langkah bali!

Red Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad terus kanggo bali menyang "Spartanovka". tugas kita - wilayah nimbali. Njaga pasamuwan. We mundur menyang kwartal urip, lan banjur kanggo Dhéwan desa. Kita nyoba kanggo ngusir serangan. Kita nguripake kanggo tugas "Red Barracks". Wangsul kontrol bangunan administrasi kidul. Kita tindakake kanggo rumah sakit. Nearby sekolah politaktiva. Wangsul kontrol item iki. titik pungkasan - gudhang. Bali. Invaders bali. Mission tuntas. Langkah sabanjure stasiun tengah. We nglindhungi. Yen ana temonan, bali mudhun menyang stasiun. Aja ora ngidini mungsuh kanggo nembus kidul. Misi sabanjuré - "Elevator". Nyampekano informasi pertahanan near papriksan ing. Yen kelangan kontrol, kita langkah bali menyang wilayah menara conveyor. Banjur - ing bangunan utama. lantai papat - ing baris pungkasan mundur, supaya tetep nimbali ing dening sembarang liya. rengat wiwit. Lan maneh, "Spartanovka," kang dijupuk mungsuh. Bali ing kontrol. Menyang bangunan dewan desa. Nang aku nemokake stasiun radio. Kanthi prabot, kita nelpon shelling saka omah wilayah №2, uga №1. We menyang gereja. Spartanovka ing kontrol. Tugas sabanjuré - nimbali saka wilayah digunakake. Ing goal utama - kanggo njupuk nyimpen Grosir ing cara bali kontrol liwat sanesipun. Pisanan mau - waktu omah. Amarga bom kumelun ing kreteg menengan bisa njaluk cedhak obyek. Nyekel posisi. obyek Next - house budaya, kang ing yard padha. Kasebut kanthi teliti, tindakake kanggo ing Square. Sabanjure kanggo nyimpen Grosir. Misi sabanjuré - house nimbali Pavlov kang. Kang nguwasani wilayah Zabolotnogo ngarep. Ing cilik saka aggravation saka kahanan bali mudhun menyang subyek utama - Pavlov House. Kita temokake ing stasiun, liwat kang nyedhiyani support online lan tutup saka meriam mortir. Tugas sabanjuré - house U-shaped. Kudu njaluk, lan jalur farmasi. Nyerang omah 81. Kanthi bantuan saka teropong nyetel posisi mungsuh. Liwat radio kita nyuwun shelling. Sawise entuk kontrol bangunan, kita menyang ngandika U-shaped house. Direbut. Kita nguripake kanggo farmasi. Misi sabanjuré - "Gumrak" - yaiku bagean saka "Operasi Uranus". Kita nerusake kanggo serangan saka bandara. Miwiti karo Lapangan Terbang serangan dhasar. Follow kanggo bangunan administratif rusak. Ing goal sabanjuré - sulih ing. Replenish amunisi ing panggonan sing ditandhani ing peta. On nilai bisa lan ndandani. Misi sabanjuré disambungake karo pabrik "Red October". Kita nguripake kanggo nimbali saka kopi. First nglindhungi pagawean. Yen wis ilang, nguripake kanggo nimbali saka toko pandhe wesi, lan screening luwih.

gambaran

Supaya kita urusan karo maringaken Red Orchestra 2 Pahlawan Stalingrad. review game bakal nimbang luwih. Iku penembake taktik. Plot nyritakaké Peperangan Stalingrad - iku salah siji saka acara paling wigati jroning Perang Donya II. Proyèk iki fokus ing mode bebarengan. Nanging, ngandhut siji kampanye pamuter. Diwenehi kesempatan kanggo aplikasi sistem papan ndhelik. Dipun ginakaken Persenjataané. Sampeyan bisa nyetel penyelundupan lan nyetel sawetara sing dipengini. Menehi kanggo sistem moralitas. Sampeyan bisa ngontrol nawakke. Ing project iki, maps topographical lan foto otentik maringi tulodho bangunan kapisah Stalingrad, kang njupuk Panggonan mungsuhan: Gréja ing desa Spartanovka, Stalingrad-1 wilayah stasiun, Pavlov kang House, Gerhardt Mill.

siluman

Game Red Orchestra 2: Pahlawan Stalingrad minangka kode khusus sing bisa bantuan kanggo ngatasi misi tartamtu. Kanggo nggunakake trick pencet "~" lan ketik siji saka kombinasi ngisor iki: FallenFighters_sov, RedOctoberFactory_sov, mbukak SP-10, Gumrak, CommissarsHouse, PavlovsHouse_sov, Apartments_sov, Spartanovka_Sov, GrainElevator_Sov, Station_sov, Barracks_sov, Spartanovka_Sov. Sampeyan kudu nyatet sing saliyane kanggo versi resmi, uga ana saperangan versi game Red Orchestra 2 Pahlawan Stalingrad karo tugas tambahan lan peta. Padha kudu didownload dhewe.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.