Arts lan HiburanSastra

"Kaca Manik Game" - buku utama saka penulis Jerman Hermann Hesse

"Kaca Manik Game" - yaiku buku pungkasan lan utama penulis Jerman Hermann Hesse. Sampeyan iki diterbitake ing 1943 ing Publishing house Zurich. Lan ing taun 1946, Hesse pikantuk Penghargaan Nobel Sastra, mbok menawa amarga saka buku kang "Kaca Manik Game". isi cendhak karya minangka nderek: tumindak njupuk Panggonan ing mangsa, crita iku atas jenenge ilmuwan fiksi lan sejarawan sing digunakake ing biografi protagonist novel - game Master Josef Knecht.

Master game - judhul, kang diwenehi kanggo karakter utama, kanggo Sepur khusus milih, bakat, katurunan elit saka masyarakat Eropa ing papan sing kasedhiya kanggo institusi waé dumunung ing negara fiksi provinsi Castalia. Jeneng negara cetha resonates karo tembung "Kelas", kang para guru lan bocah sekolah. Subyek utama institusi iki Kaca Manik Game, kang klebu dicampur saka èlmu lan seni.

Ing roto dawa, a Hesse Castalia fiksi ing umum karo karya liyane kang penulis pikirane tresnani utopia. Nanging Hesse ndadekke ing mitos kang idea saka mburi kasukman lan intelektual pamikiran Eropah, ing raos, ing "twilight para dewa." Lan nggawe Castalia, kita nampa minangka kabutuhan.

Hesse nggambaraké malapetaka spiritual kanggo Eropah industri, kang mandegake kabeh gesang kasukman lan kreatif. Lan ing masalah penting kayata ekonomi, politik, filsafat, lan agama, wiwit dipun biji wong ora bisa ing prakara iki.

A macem-macem wong beda elinga "Kaca Manik Game". nonton tamu marang kita sing Romawi Gesse - iku ora Petunjuk banget subtle saka elit modern dheweke melu sembarang tulisan sing bakal mimpin kanggo ambruk masyarakat.

Dadi, "Kaca Manik Game". Summary of novel iki: ing protagonist Yozef Kneht, wiwit latihan ing kastaliyskoy sekolah nemu kanca jenenge Plinio Designori karo kang padha tumindak omong dawa polemical. Ing musuhan iki, Designori Knecht nyoba kanggo gawe uwong yakin sing nganggep nyoba sregep kanggo ngreksa ilmu, budaya lan seni, uga sistem elit pendidikan ing institusi ditutup Castalia.

Jeneng-jeneng saka karakter utama nganggo kanggo awake dhewe, "Knecht" - abdi, "Designori" - Sky. Mbokmenawa, lagi milih dening kasempatan Hesse, kaya kang nganggep posisi nganjurake dening Designori, bener. Designori godhong Castalia manggon "gesang nyata" ing "donya nyata."

Knecht sing kasil ngrampungake latihan, dheweke disebut kanggo mimpin sekolah Castalia. Sawijining dina, dheweke sing ngatur kanggo miwiti memulang putra kanca, kang nerangake marang lan tetep kanggo nalika dawa, mati, ninggalake kita karo koleksi puisi lan crita cekak kang karya.

Pitakonan takon Hesse saindhenging narasi, bisa dirumuske minangka nderek: "Apa ora kabèh èlmu lan seni, kabeh djalmo manungso wani kasukman sing prasaja ing kaca".

Ing novel, Hesse kepingin weruh apa kang bakal kelakon karo gambar ing masyarakat bourgeois, punika rumiyin musuhan kreativitas sembarang? Ing pati saka karakter utama nuduhake kita kuwi wong minangka Knecht, wis ora Panggonan antarane individu biasa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.