KomputerGame komputer

"Obyek 263" ing World of Tanks

"Obyek 263" - produksi jeneng tank, ing kang digawe ing gambar kanggo tentara meriem abot saka sistem Soviet. Ing gesang nyata, produksi massa saka mobil iki tau diwiwiti, nanging ing salah siji saka video game populer "World of Tanks", model iki isih saiki.

informasi sajarah

Pembangunan bedhil poto-propelled heavy Soviet digawa metu engineers saka tanduran Leningrad, paling kang diangkat Starovoytov VS Rauh, gambar pisanan lan tata digawe. Nanging, ing tataran iki kabeh karya ing mobil iki mandheg.

World of Tanks

"Obyek 263" - tingkat sepuluh ACS heavy Soviet. Biaya saka mesin 220 pengalaman 000 riset, lan tumbas - 6.1 yuta perak ..

gegaman

The gun, sing dipasang ing sistem kontrol otomatis, - a C-70A, C-70 dipunéwahi saka tank heavy Soviet IS-7. Ing basis ing kang iki digawe alat, dadi unit tentara meriem kapal karo kaliber saka 130 mm.

rinci punika saestu makutha tumitah ing engineers Soviet. instruments Rate punika 5,45 nembak per menit lan akurasi - 0.33, sing, sing jumlah saka karusakan saben bisa tekan 550 Unit, lan tokoh menit meh 3000, kang ndadekake model iki gun paling kuat keloro "Obyek 268".

Nanging, C-70A paling akurat saka bedhil ndhuwur PT, malah ngijini sampeyan kanggo njaluk menyang goal, ing kadohan saka ora luwih saka rong atus meter saka ngarsane. Ing tingkat dhuwur saka tingkat geni lan informasi apik sing ora malah perlu kanggo nambah pilihan drive meningkat, sing cetha positif kuwalitas ACS. Nanging iku ora tanpa menehi drawbacks, utama kang - Langkawi. Panjenenganipun carane cilik, sing tanker bakal duwe kanggo be mindah ing advance ing titik ing peta, kang kudu mungsuh. Nyuwil "Obyek 263" godhong akeh kang dikarepake, iku paling antarane bedhil poto-propelled-tingkat siji, nanging cukup kanggo numpes kendaraan mungsuh ing panggonan ngrugekke.

maneuverability

kacepetan apik lan pamicara becik kanggo ACS iki kanggo numpak ing tingkat karo CT malah overtake sawetara wong. Saka iki nderek sing mobil bisa gampang dadi ing mburi saka kendaraan mungsuh, lan nimbulaké karusakan serius nalika allies disambi. Nanging, ora mung Rush menyang nerbitake, ora dadi piyambak kanggo ngadhepi mungsuh. Iku ora salah siji prigel utawa waja. Mungsuh banget cepet ngirim "Obyek 263" ing hangar ing. kacepetan mbalikke bisa nganti 20 km / jam, sing ngijini gampang tentara meriem inflict crushing ngunekke lan langsung ndhelikake.

pesenan

Protection tank bisa katon saka loro-lorone. Ing salah siji saka kadohan ACS banget angel kanggo break liwat ing bathuk malah nawakke karo macem bedhil, wiwit posisi iki meh mokal kanggo njaluk menyang kelemahane. Nanging, mungsuh saka tugas wis nemen simplified kanggo jarak cendhak, ngendi kabeh saka tingkat 8, cepet sanget ngirim "Obyek 263" ing hangar, ora malah njupuk menyang akun ing kokpit mbukak. Mulane, yen mobil cedhak saka waja mungsuh, iku penting "kanggo wag awak" kanggo mungsuh ana liyane angel kanggo njaluk menyang vulnerabilities, lan kabeh nembak padha ing topeng, gun, ngendi engineers Soviet akale padha arep nginstal peralatan ing 250 mm.

kamulyan

  • A waja apik, sing ngijini sampeyan kanggo nampa akèh mumbul lan ora seng nembus saka mungsuh karo sembarang gegaman kang ing kadohan serius.
  • kacepetan banget mbantu sampeyan kanthi cepet move around peta, yen perlu, lan supaya potensial beboyo.
  • kacepetan rotasi dhuwur, kang nduweni efek positif ing maneuverability saka tentara meriem.
  • Malah paling kuat nawakke cahya mungsuh ora bakal bisa kanggo ngencengi bedhil poto-propelled, kajaba nalika tabrakan ana ing wilayah rampung mbukak.

  • A Ringkesan apik saka 410 meter ngidini kanggo cepet golek lan numpes mungsuh ing pendekatan.
  • Salah pribadi paling akurat antarane sibling ACS.
  • Ing tingkat dhuwur saka karusakan saben menit ngijini sampeyan kanggo nggawa technique mundhut serius tim mungsuh.
  • Ora nyamarake ala, saéngga gampang kanggo muter, malah ing mburi mungsuh.

shortcomings

  • Ngarepke saka horisontal lan vertikal ngarahake rodo average lan ora ngijini sampeyan kanggo cepet ngganti obyek informasi, supaya sampeyan kudu milih target statis. Miturut tokoh sing padha iku meh mokal kanggo njupuk saka konco alangan.
  • Bukak minangka meh wae gun Gunung, kabin, amarga sing asring bisa njaluk "vanshoty" saka mungsuh bedhil poto-propelled.
  • Papan, kang doyo "Obyek 263" cara paling gampang kanggo tetep panggonan Highly ngrugekke kang mungsuh bisa njaluk malah karo kadohan serius.
  • Karusakan maksimum relatif cilik, mung 550 unit ing wektu, nalika saben siji-tingkat PT Applied ing paling 850.

Perlengkapan opsional

Ing Panggonan pisanan kang dianjurake kanggo nginstal rammer kanggo ngurangi nalika cukup panyuwunan database senjata. Iki soko sing kudu sijine ing Panggonan pisanan, nalika modul isih kudu milih adhedhasar gaya play.

Yen luwih seneng ndhelikake konco tutup, sampeyan kudu nggunakake kamuflase net kanggo uwal saka "cahya". Iku mbantu ing kasus iki lan teleskop, ora mung ngadeg, nanging uga kanggo nyorot peralatan mungsuh kanggo nawakke Allied.

Yen cara game favorit kanggo ndhukung tentara meriem Allied punika nawakke abot, banjur instal Optik ditutupi perlu lan meningkat drive kanggo piye wae nambah ngarepke njijiki saka Langkawi, kang penting banget ing game dinamis.

cara

Given kabeh ndhuwur, kita bisa ngringkes sing "Obyek 263" punika sampurna kanggo support tim, nanging luwih apik kanggo tetep ing kadohan utawa ora ndalang, ndhelikake konco alangan. dinamika apik lan prigel ngidini tank terus Uni rata-rata lan mesin inflicts lan waja - kanggo nandur modal bagian sekedhik ing total kamenangan tim, minangka bukti dening guide sembarang. "Obyek 263" kasil menang pembuangan manut, nanging tansah gaul, iku perlu kanggo tindakake nganyari lan nyoba cara anyar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.