KomputerGame komputer

"Skyrim" Hall Geyrmunda: gambaran lokasi, wacana

Geyrmunda Hall - iku panggonan ing "Skyrim", kang bisa ngadhepi sembarang pamuter sak game progresses.

Hall nggantosi guwa ageng ngisor bumi. Ana Dragonborn nunggu akeh beboyo kaya nir poisoned traps, teka-teki, lan liyane. Nanging kabeh kangelan didhelikake lan item migunani sing bakal migunani kanggo pamuter ing sembarang tingkat.

training

Golek Hall Geyrmunda cukup angel. Kaping pisanan, iku wis ora dituduhake ing peta. Supaya kawitan sampeyan kudu pindhah menyang kutha gedhe Ayvarsted. Yen sampeyan isih ana wis tau, sampeyan bisa nggunakake layanan taksi. Patang puluh emas kang bakal nggawa sampeyan ana saka ngendi wae ing Skyrim.

Sawise tekan ing kutha sampeyan kudu pindhah wétan, menyang lake gedhe. Ing tengah-tengah iku sawijining pulo. Ing pulo iki sampeyan bakal nemokake ngleboke menyang guwa.

Sadurunge arep Hall of Geyrmunda pamuter dadi luwih apik disiapake. Sampeyan bisa njupuk satelit. satelit migunani ora mung minangka pejuang, nanging uga minangka gudhang panyimpenan a, minangka ing lokasi iki sampeyan bakal nemokake akeh iku migunani sing mokal kanggo nindakake. Kanggo nyonggo perang karo mungsuh, Simpenan munggah ing pangan lan obat-obatan medicinal. Saliyane ing biasanipun Hall DRAUGR ana macem-macem monsters sing bisa racun sampeyan. Mulane, penangkal ora superfluous. Uga njupuk gandhewo lan panah sing apik - padha teka ing Handy kanggo perang karo "boss". Panah bisa dituku ing Blacksmiths. Kaca lan Elf banget larang, nanging sing rolas cukup.

Mlebu menyang

Sawise login sampeyan bakal nemokake bolongan. Cara mung - kanggo mlumpat menyang iku (Wigati sing iki ora bakal bisa kanggo nguripake maneh).

Ing ngisor saka telenging - banyu, kang undhak-undhakan didhelikake kanggo lumahing. guwa punika lawang liwat kang Dragonborn nunggu angga Frost. Iku gampang kanggo ngalahake wong, yen kanggo njupuk gandhewo, menehi djalmo nyedhaki. Kanthi mayit Spider bisa klumpukne racun pembekuan.

Sawise angga lair Geyrmunda Hall ditambahi. Sampeyan kudu menehi hasil karo DRAUGR. Sawetara wong ngerti daya saka tembung, supaya nyoba kanggo push nangis sing sadurunge padha nggunakake disebutake.

A alangan serius iku grille wesi. Kanggo mbukak, sampeyan kudu muter piring watu karo gambar saka kéwan ing urutan sing bener.

Hall Geyrmunda: wacana

Sawise mbukak grille sing njaluk menyang undakan. Ana kuburan pesulap ing. Near iku ana pirang-pirang item terkenal kaya ramuan lan emas. Near kuburan sampeyan kudu golek tombol. Karo, lawang mbukak. Yen sampeyan ora bisa nemu tombol, lawang bisa disusupi njupuk.

Luwih pindhah menyang kulon. Nalika nyopir sadawane dalan ing DRAUGR nyerang pemain. Uga ana sawetara pitfalls. dalan ends karo ngleboke menyang bale panguburan. papan gedhe iki sebagian kapenuhan banyu. Ing tengah kuburan. Geyrmunda kamar mung bisa ninggalake kamar iki. output punika wacana kang bars piring ngangkat. Nanging mung bisa sudo sawisé ngalahaké Sigdisom.

tandhing

Sigdis mundhak lan engages ing Dragonborn sawise pendekatan kanggo kuburan. Nanging sampeyan bisa duwe wektu kanggo ndhelikake lan nimbulaké ngunekke didhelikake Afar. Win Sigdisa cukup angel.

Minangka gegaman kang migunakake trikatuka unik, kang nyuda daya gaib nalika mencet. Mulane, para sarjana bakal cukup angel. Uga, mungsuh bisa teleport. Kanggo nindakake iki sampeyan kudu gandhewo lan panah karo kuat. Kesenjangan antarane ngilang saka cilik, supaya Dragonborn uga mung ora duwe wektu kanggo mbukak kanggo Sigdisa sadurunge teleports. Yen sampeyan ora duwe gandhewo, sampeyan bisa nggunakake Creek, kanggo ngalahake mudhun undead ing.

Sawisé matèni Sigdisa bakal pass ing Skyrim. Geyrmunda kamar bisa dibukak sawise karo gerakan cepet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.