Komputer, Lunak
Xbox emulator
First Xbox emulator lair maneh ing 2004, amarga disebut Xeon. Bener gawe ora bisa wis musna adoh, lan banjur wiwit, sethitik wis diganti. Kanggo nalika iku malah ketoke sing nomer akeh emulators berkembang dadi kualitas, lan rauh bakal ana ing project padha, gawe sing wis announced sing padha duwe emulator apa padha kanggo Xbox nyiyapake, nanging alas. Minangka sadurunge, kabeh program sing ngaku niru populer platform game, sing ing wayah bayi utawa inoperative.
Wonten menapa? nyenengake Arsitektur ora luwih rumit saka arsitektur PC rata-rata, sing padha kanggo supaya akeh taun, komputer banget njupuk timbal ing kinerja. Dadi emulation console Jejer outdated, kang nganggo ing Vin2K dipunéwahi uga Isi sing nggunakake rada optimized kanggo game hardware komputer 2001, masalah ora arep. Ana malah panemu sing wis akeh luwih gampang saka, contone, niru Ps2. Nanging ketoke, wong ing perusahaan Microsoft "di-push" kanggo kabeh pencipta sing makarya ing emulator Panjenengan Xbox. Lan saben project, sanalika minangka wong dadi dikenal masyarakat, cepet sanget mandhek kanggo ana, lan ora gadhah kanggo njupuk wangun dadi bab ingkang bermanfaat.
Dadi ayo kang ndeleng apa wis wektu kanggo njaluk metu saka gawe pen?
ShVh - sing Xbox emulator, sadurunge pembangunan wis mandegake rampung, ngatur kanggo entuk, mbok menawa, asil paling pinunjul. Karo, sampeyan bisa mbukak main: Turok, Futurama lan crushing lomba.
Digunakake cukup prasaja. Yen sampeyan arep kanggo miwiti game, sampeyan kudu njaluk salinan gambar disk (semburan mbantu), Cast menyang folder ing hard drive lan mbukak karo program Xiso, sampeyan kudu golek file ana .xbe
Mbukak, sampeyan mbukak game.
Sabanjure ing dhaftar bisa dianggep emulator Xbox Xeon, kabeh kang mirsa - iku kanggo mbukak Halo NTSC game. Sanadyan kualitas saka urutane critane game ciloko nemen, Gambar-in-Tulada Halo gerakane banget sluggish, nanging ana apa-apa kanggo bakal rampung.
emulator disebut Dxbx, Software iki pisanan (bener ditransfer menyang C ++ source code kanggo Delphi CxBx) iki cekap sregep, amarga wong lanang nggunakake sumber project saingan. Padha arep nyekel munggah nyusul CxBx, nanging tak macet separo. Kaping pisanan, project ngiwa pangembang utama, banjur ngiwa kaloro, lan kabeh iki sepi, padha ora malah duwe wektu kanggo rampung emulator Xbox joystick. Lan tanpa wong bab muter game iku mung boten sae.
Kanthi Xbox, kabeh iku cetha, sing ngomong, nanging aku wis maca yen emulator berkembang Xbox 360?
Pancen, wiwit release saka console kapindho, Microsoft wis luwih saka limang taun, wong koyone sing sak technique wektu iki supaya dipindhah nerusake sing bener bakal nggawe emulator kanggo console sing.
Ing kasunyatan, kanggo sijine iku mildly, ora bener. Yen katon rapet ing wesi specifications Xbox2, bisa gampang ndeleng sing bakal angel kanggo niru. Laku nuduhake yen kanggo komputer emulation normal sing wis mlaku emulator kudu sawetara (luwih 4-5), mung dadi luwih kuat saka console sing niru. Nanging Xbox 360 3 intine, saben kang makaryakke ing loro lepen, lan padha operate ing jumlah 3.2 GHz. Mangkono, mung cocog karo daya saka prosesor iki, kita kudu komputer sing bakal duwe 6 intine saben 1,6 GHz, lan niru inti ngirim paling sethithik 18-24.
ndhuwur kertu kothak video uga ora gampang, wis kapasitas saka 500 yuta. poligon / sec, kanggo operasi normal game Tulada kudu mbukak ing kertu grafis kanthi kapasitas watara 1.5-2 milyar. poligon per detik.
Mbok dening 2016, nalika teknologi komputer bakal nggawe langkah amba kanggo nerusake ing omah-omahé saka kedhaftar bakal PC, kang bakal ing Pundhak tugas kuwi.
Similar articles
Trending Now