KomputerPeralatan

Apa sing alat diagonal? Apa monitor ukuran kanggo karya lan ngarep

Milih monitor kanggo kantor utawa dienggo ngarep, iku mokal ora kanggo tarik manungsa waé kanggo wayahe kritis, minangka diagonal. Ngawasi résolusi, jinis matrik, produsen, lan ciri liyane, mesthi, ora kurang penting, nanging ing artikel iki kita bakal mbangun ing Indikator iki.

pasar komputer, tanpa exaggeration, iku layar oversaturated saka macem-macem jinis lan ukuran. Mulane, pangguna biasa sok banget angel kanggo nggawe hak lan pilihan informed. Coba ngerti carane diagonal saka layar monitor mengaruhi karakteristik devaysa, lan ngrembuk apa model wis waé pituwas luwih.

Apa?

Kanggo miwiti, nimbang negara urusane ing pasar komputer dina. Kerep banget, pilihan saka jinis pitakonan ing piranti ngendi bakal digunakake dening monitor (diagonal apa kita kudu - liyane ing ngisor iki), ora njaluk pinggiran. Ing pangerten mayoritas pangguna piranti apik mung kudu Versatile: karo, sampeyan bisa watara jam, muter nganti pungkasan ing wayah wengi, mulyo Surf kaca web, uga nonton TV favorit lan film.

kepinginan Iki dingerteni, nanging banjur ngapa pasar tinimbang saperangan alat Versatile kita waca kabèh numpuk piranti liyane saka saben liyane uga, mung rada? Jawaban iki cukup prasaja - kanggo nambah dodolan. Sampeyan setuju sing bakal pilih piranti lan alat diagonal padha saka pabrikan, kang account Welasan model, luwih saka perusahaan kang sawetara diwatesi kanggo telung piranti, malah apik banget. Kajaba iku, sakbenere sembarang account liyane utawa kurang wujud ora averse kanggo nggawe kanggo customer mangsa khayalan sing dipilih.

Nanging ngawulo kabeh bhinéka iki bound kanggo duwe mung piranti lan sing diagonal saka layar monitor, kang dianggep paling apik ing babagan sawijining. About sing, carane golek wong ngawulo kabeh numpuk iki, lan kita bakal ngrembug ing artikel iki. Langsung worth sebutno monitor iki diukur ing inci diagonal. Sawetara manufaktur, dening kabecikan saka sawetara alasan ora sacara kebak dingerteni sing, sing nyoba kanggo ngukur dimensi ing kaki, inci, utawa tindakan liya, nanging pasar komputer internasional stands kuwat ing inch, uga kita artikel.

alat diagonal

Ukuran layar - iku salah siji karakteristik kritis sing bantuan mbedakake siji piranti saka liyane, lan efek pinunjul ing price tag. Ing asas, nemtokake diagonal saka layar monitor bisa lan ing mripat. Kang menehi kritik dening reviews saka pihak sing nduweni mayoritas devaysa cilik dianggep piranti 18.5-inch, biasanipun - 19-21,5 "amba - 23-24", ageng - 27 ", lan luwih saka 30" - iku soko saka lapangan ing " Wow! "

alat Diagonal (ukuran)

Coba piye wae ngatur iki data umum ing gambar liyane utawa kurang priglyadnuyu, kabeh wong bakal bisa kanggo milih pilihan paling. Kita bakal fokus ing alat conventional, kang bisa tuku ing nyimpen, sing, ora ngaku nindakake sawetara tugas tartamtu utawa Highly Komplek.

18,5-20 inci

niche bisa disebut budget utawa kantor. Amarga biaya kurang saka kuwi ngagetake metu ing organisasi, uga kanggo pelanggan sing, kanggo apa wae dhewe, alasan principal seneng alat diagonal cilik (anak lan iki bakal lunga, aku mung gambar ing kanggo katon, lan sak teruse. P.) Utawa mung strapped kanggo awis.

21,5-24 inci

Kang menehi kritik dening statistik gundhul, kira-kira luwih sethithik saka setengah saka kabeh alat, dituku taun, ana mung ing kategori punika. Iki, mesthi, ngerti kabeh pencipta game, situs, video lan isi liyane kanggo PC, dadi paling gawe Testing produk sing sadurunge ngeculake menyang grup. jinis Universal piranti ing ngono - iku IPS / * VA-tampilan (diagonal 24 ").

27 inci

Iku babagan sarana karo nuansa sawijining. Yen sampeyan tuku model inexpensive karo diagonal, banjur kadohan apa standar, kang kira 70 cm saka mata, sampeyan bisa ndeleng piksel individu ing gambar, lan sedaya gambar bakal katon kasar sithik. Dadi yen sampeyan wis sumber winates, iku luwih apik kanggo njupuk matrik liyane nyoto, nanging kanthi ukuran luwih cilik, iku nduweni kualitas IPS-tampilan (diagonal 17-24 ").

30 inci utawa liyane

Iku kanggo sisih niche paling eksklusif karo prices banget nresep. monitor maksimum diagonal ing babagan iki katon ing devaysa "Sharp" - 43 inci. Piranti iki ukuran sing ora populer, lan nelpon produk saka konsumsi massa mokal amarga saka biaya dhuwur lan jembaré gedhe. Sing sudhut ngelawan saka monitor dumunung njaba lapangan tampilan saka pangguna, lan kanggo nutupi kabeh wilayah ndeleng devaysa migunani, iku perlu kanggo muter sirah.

Malah luwih arang sing alat, aku malah bisa ngomong sistem ngendi sawetara piranti sing diinstal. Padha duwe kaluwihan saged kaselaki sing (contone, aliran realisme gedhe ing game), nanging kanggo operasi sing bener saka kuwi pesawat larang adoh mung kudu monster, ora komputer. teknologi dhuwur ora ngadeg isih, lan ngganti sistem iki teka virtual kaca tingal lan aksesoris liyane sing nggedhekake nyilem menyang kasunyatan virtual. Nanging mindhahake alat biasa, padha ora bisa (paling durung).

opsi paling

Paling ahli menehi rekomendasi sing katon rapet kanggo alat diagonal saka 24 kanggo 27 inci. Padha duwe sawetara kaluwihan, kang mung nuduhake kapentingan karya kita ing ngarep lan kantor lingkungan.

Apa sing kudu nginep ing alat 24-27 ":

  • ing layar diagonal luwih gedhe cumawis luwih data lan ana ora perlu kanggo aktif nggunakake gulung ing;
  • obyek massive (maps, tabel Komplek, gambar, lan sapiturute) banget lingkungan visualized ing layar cilik;
  • game modern ing layar amba duwe cathetan luwih nyata, amarga kabeh papan layar visual dikuwasani;
  • dadi rata-rata "urip" saka alat dina kira 10-12 taun, lan tuku piranti inexpensive lan cilik ora banget cukup lan ing syarat-syarat kepraktisan.

Ana akeh mitos sing piranti karo diagonal saka 24 inci utawa liyane ban syaraf retina lan spoil sesanti (efek saka "mata buyar"). Ing kasunyatan iku apa luwih saka legenda aneh, amarga kanggo layar apik lan gedhe sampeyan njaluk digunakake cantik cepet, nanging ing nalisir - iku medeni sembarang sumelang.

Size, Résolusi, lan rasio aspek

Supaya golek rasio optimal saka monitor diagonally Résolusi sawijining, sawetara faktor tartamtu kudu dijupuk menyang akun. Paling isi media kanggo komputer pribadi, kayata game, sumber daya online, video, etc., dirancang kanggo rasio aspek standar, sing 16: 9.

Kajaba iku, ing designs pangembang lan solusi beda kanggo produk sing, kang kudu cetha kanggo imbangan lengkap ngerti apa, ngendi lan carane.

Resolusi monitor lan langkah video:

  • HD - 1368 x 768.
  • Full HD - 1920 dening 1080 piksel.
  • WQ HD - 2560 dening 1440 piksel.
  • Ultra HD - 3840 kanggo 2160 TCTerms.

Sing, kanggo saben diagonal vending kudu milih sawijining maksimum resolusi layar. Kanggo piranti cilik (ndeleng. Section "Monitor Diagonal") iku cukup sistem appropriation HD-keluwihan, kanggo medium lan layar gedhe perlu minimal Full HD, model mulia larang ora bisa apa tanpa WQ HD-résolusi.

Fitur résolusi ultra-high

Umumé, Ultra format HD bakal cocog kanggo konsumen rauh, amarga isi media awit wis tinulis ora dadi luwih. Akeh para panuku peck ing gerakane marketing wewenang ing toko ngendi lagi sverhdetalnuyu lan gambar urip saka monitor tartamtu ing Ultra HD-format. Iku worth ngelengke sing ing ngarepe sampeyan - Trailer promosi dirancang khusus, lan ing saben dinten gesang (ing karya utawa ing game) Ultra-sampeyan kuwi materi bakal ora golek. Mulane, mung, ngendi sampeyan bisa kanthi appreciate kabeh Pesona "Ultra" -technologies - iku bisa karo foto, karo digawe kanthi piranti-tingkat dhuwur.

Lan cara, kanggo Résolusi non-standar. sale isih bisa ketemu kothak "oldies" kanthi rasio aspek 5: 4. Amarga saka fitur khusu, lan prices kurang, padha banget nyaman kanggo bisa ing kantor karo dokumen lan editor teks kayata "Sabda" utawa "Excel". Nanging, kanggo alasan-alasan kasebat, padha ora bisa diarani universal.

Diagonal lan jagung

Gandum - a unit saka gambar, sing, dot cilik ing monitor. unit iki wis impact langsung ing kualitas gambar: sing luwih gedhe ing gandum, sing luwih gampang kanggo maca teks cilik, kang utamané penting kanggo wong karo panon miskin. Nanging, ing sisih loncat karo muter awak saka gandum gedhe - tampilan reged iki saka sisa informasi. Sing, garis Gamelan lan foto ing resolusi dhuwur katon piksel.

Ing ngisor granularity, luwih nyata gambar katon ing layar, nanging ciloko print nggoleki. Senajan titik iki uga disebut landhep kiwa-tengen pedhang, akèh gawe isi media sing nyoba golek imbangan, sing, nampilake kabeh informasi ing gandum nggoleki. Nanging ing gesang kita saben dinten isih tetep nomer cekap saka program ngendi karya ora monitor nggoleki-grained nimbulaké rasa ora nyaman sacara.

gandum paling luweh ing diagonal layar:

  • 0,27-0,30 18,5-20 mm inci;
  • 0,24-0,25 mm kanggo 21-22 inci ;
  • 0,265 mm kanggo 23 inci;
  • 0,27-0,28 mm kanggo 24 inci;
  • 0,31-0,32 mm kanggo 27-28 inci;
  • 0,14-0,18 mm kanggo "Ultra" monitor LCD.

Akèh ahli, bebarengan karo para panuku sing pracaya aspek optimal saka gandum diagonal lan biaya monitor - piranti 24-inch karo wakil Full HD-keluwihan appropriation. Yen nganggo kacamata utawa duwe masalah sesanti liyane, banjur ora tuku piranti karo gandum cilik lan malah medium-ukuran, amarga sampeyan kudu dadi pain ing mata kanggo katon ing fonts sistem utawa isi bagean cilik liyane. Mesti wae, sampeyan bisa ngganti ukuran tampilan sing luwih gedhe, nanging banjur nandhang sangsara pictures nemen asri lan molak takeran sawijining.

matrik diagonal

Fitur ingkang paling penting saka monitor bisa nyanding matrik diagonal. Kerumitan milih pilihan sing paling apik kanggo nambah macem-macem jinis matriks, kang wis nambah luwih saka rolas: .. TN, IPS, PLS, MVA, PVA, etc. Lan saben jinis wis sawetara ciri khas lan sifat apik banget.

Yen nyoba kanggo menakake kabeh sawetara iki, kita njaluk Gambar punika. TN-keluwihan appropriation, murah lan paling cepet, nanging karo miskin offline ngarepke lan werna Reproduksi average. Model karo IPS-matrik sing amba paling nyaman ndeleng, sawetara jero saka werna, nanging tag rega dhuwur lan bayangan bablas. MVA- lan PVA-keluwihan appropriation paling ngirim ambane saka ireng lan putih, nanging ana sawetara kangelan karo nada lan imbangan werna kanthi owah-owahan sing tipis ing amba tampilan.

Miturut lan gedhe, karo kabeh bhinéka sing kita waca ing pasar komputer, matrik becik ora ana: saben wis fly dhewe ing ointment, uga menehi kaluwihan.

Apa ora njaluk gumantung ing sinau lan pilihan saka jinis matrik becik. Gatosaken kudu mbayar, kajaba kanggo layar diagonal ing offline ngarepke, kontras maksimum lan padhange, lan kahanan kang gawe jenuh werna. Kabeh paramèter-paramèter iki biasane kasebut ing print gedhe ing kothak utawa piranti wonten ing salebeting dhaptar rega ing counter nyimpen.

Ing dhasar "penyakit" kabeh alat modern - iku ora ngarepke offline cukup, IE distorsi saka gambar kanthi puteran utawa ngiringake layar. Iki utamané kritis kanggo piranti karo layar gedhe lan apa ing TN-matriks. Kadhangkala, malah nalika viewed ing amba hak kanggo layar, gambar ing sudhut jek zamylenny, kang khas kanggo model murah. Yen sampeyan arep kanggo nglindhungi dhewe saka sumelang kuwi, iku luwih apik kanggo tetep ing piranti ndeleng ngarepke ora luwih murah tinimbang 160 derajat vertikal lan 170 horisontal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.