Komputer, Jinis-jinis file
Carane nggawe animasi ing PowerPoint, ImageReady lan Photoshop
gendero melteshenie Riddle, "manggon" gambar, avatar, lan Kripik multimedia ing kaca saka akeh uga ora nimbulaké kepengin weruh "nick" kepinginan kanggo sinau carane nggawe animasi. Nanging World Wide Web wis dadi tenacious sing akeh kedhaftar tancep kanggo iku, kadang lali utawa malah ora ngerti bab kabeh kemungkinan saka komputer dhewe, lan jarang katon (yen gulung ing umum) ing folder Microsoft Office ing menu "Mulai". Nanging ana, saliyane kuwi dhuwur-profil lan layanan populer kayata Word, Excel, Outlook, etc., Ana aplikasi PowerPoint tenan kuwat (minangka ngandika jeneng).
Animasi ing PowerPoint
Program iki dikenal kanggo macem-macem sugih sawijining pribadi gampang kanggo nggunakake, durung efektif kanggo nggawe presentations, lan aplikasi saka kesempatan iki "dumadi akeh songs," nanging carane nggawe animasi menyang Powerpoint, ngomong akeh kurang. Kasunyatan sing fungsi iki mung kasedhiya kanggo enliven presentations, lan saliyane, web sing akèh layanan ngendi sampeyan kanthi cepet lan gampang bisa "cook nganti" an animasi. Nanging, kemampuan PowerPoint ing gati, bribing gamblang lan efek, sesuai, utamané wiwit ana cara kanggo nyimpen animasi (ora presentation!), Senadyan kasunyatan sing ora diwenehake dening aplikasi.
Cara paling gampang kanggo nerangake carane nggawe animasi nggunakake pola latihan saka "apa kaya aku." Kanggo nduduhake fitur dhasar saka program bakal cukup kanggo nggawe animasi primitif, ngglundhungaké Bun, kang peran wis ditawani main dadi salah siji tokoh aplikasi standar.
Open PowerPoint lan yen ketemu prasasti "Slide First", klik ing ruang lan ngrampungake sheet tutup saka animasi mangsa (pisanan geser), nggawe judhul ing kaca "Home" lan banjur pindhah menyang "Design" kanggo rancangan latar mburi hiasan. Kene sampeyan bisa milih salah siji saka tema ngajokaken, ngatur werna, fonts lan efek, milih "Latar mburi Gaya" utawa nolak kanggo nampilake gambar latar mburi klebu ing tema milih, obah "gambar Singidaken latar mburi". Yen sampeyan klik panah diagonal ing sisih tengen "Latar mburi", jendhela "Format Background", ing ngendi sampeyan bisa milih jinis Isi, susunan utawa gambar. Cukup ora push button, "Aplikasi kanggo kabeh", yen kita pengin duwe pigura animasi padha latar mburi beda.
Ndhuwur mung Muter pisanan, klik triangle cilik ing "Slide New" lan pilih "Slide Blank" (Blank), banjur nggawe latar mburi kaya ing ndhuwur.
Salajengipun, ing "Pasang"> "tokoh"> smiley "esem pasuryan" (bun), klik ing ruang lan pepindahan ing tokoh kanggo ukuran sing dipengini. Menyang "Home", Bun bisa repainted ( "Isi"), delineate lan nambah efek. Saiki khusus carane nggawe animasi, langkah dening langkah.
Setel tokoh ing awal gerakan kanggo "kanggo miwiti", klik tengen ing tab "Slides" sisih tengen lan pilih "Slide duplikat", banjur rada mindhah "Bun" ing arah saka lelungan, a gulung clockwise sethitik. Iki phase pisanan saka siklus lengkap benda. Banjur duplikat maneh, nanging salinan, nyetel tokoh ing gerakan phase sabanjure karo rotasi, lan ing. Saka nomer duplikasi lan langkah pamindahan bakal gumantung muter "bun" persis lan lancar dadi salah siji "kuku kang luh" mbah, cepet lan sikilé, minangka stub fox diilhami mati.
Nerusake menyang "Animation" lan pilih kacepetan transisi antarane pigura, pilih "otomatis sawise" lan nyetel wektu (ing detik). Yen kurang saka liya, sampeyan kudu masang koma sawise pasangan tengen zeros lan ketik nilai sing dipengini.
Yen sampeyan klik "Custom Animation", jeneng sing padha ing sisih tengen kanggo mbukak panel ngendi sampeyan bisa nambah obyek kanggo efek saka wis milih, lan pilih mode tampilan.
Pungkasan "rekaman video", pindhah menyang "Slide Show" kanggo ndeleng lan operate tombol "Saka awal."
Saiki berkas bisa dadi "Simpen" ing kabeh sing kasedhiya ing format PowerPoint, kalebu karo extension saka gif, nanging ing kasus terakhir, iku bakal mung seri isih gambar, lan kita interested in carane nggawe gif animasi. cara metu ridiculously gampang - sampeyan bisa nggunakake Program Konversi, contone, "Powerpoint PPT kanggo AVI GIF Panggantos". Alat iki gampang ngowahi file .PPTX ing GIF lan AVI format.
Yen sampeyan duwe piranti lunak Camtasia Studio kanggo ngrekam gambar ing layar, utamané yen klebu minangka nambah-ing paket aplikasi, masalah nggawe gif animasi dileksanakake dhewe. Nanging, senadyan massa lan macem-macem efek ing Powerpoint, kemungkinan Creative sing Luwih winates, supaya akeh kedhaftar ana kepinginan alam kanggo mangerteni carane nggawe animasi ing "Photoshop".
Animasi ing ImageReady
Mesthi ora kabeh diuripake kanggo perubahan paling anyar saka "Photoshop" lan "lawas" versi karo program ImageReady sing nerangake karo "Photoshop" kanggo CS3, lan banjur iki dibusak minangka rasah minangka aplikasi kapisah, karo Gawan saka sawijining fungsi ing "utama "editor. Punika mila cocok pisanan kanggo menehi hasil karo animasi ing ImageReady, sing liyane supaya aplikasi bisa mbukak langsung saka "photoshop", mencet tombol paling ing toolbar. Yen "Photoshop" gambar iki dibukak, kita bakal weruh ing jendhela ImageReady lan Wigati sing antarmuka wis ora diganti, nanging ngisor panel ana animasi (Animation), kang siji pigura cilik saka gambar diunggahaké, yen iku lapisan siji. panel iki bisa dibukak lan menu "Window" (Window), pilih sing "Show Animation Panel" (Show Animation).
Salah siji lapisan saka gambar - pigura siji, lan yen nomer lapisan, karsane padha lan pigura sing bisa dadi kartun. Mangkono, cara gampang kanggo nggawe animasi - drawing iki kanggo nyiapake Multilayer ngendi saben lapisan ngandhut siji saka fase serial obyek konversi, apa gerakan iki, owah-owahan saka wangun, werna, transparan, pangopènan utawa tindakan liya. Sampeyan ora bisa mindhah obyek, nanging mung kanggo ngganti kang.
Sasampunipun mungkasi karya ing "aksara" ing cat Lapisan, klik tombol panah ing pojok tengen ndhuwur panel lan dening senar "Gawe pigura saka lapisan" (Priksa Frames Saka Lapisan), ngowahi saben lapisan ing blok kapisah, endi bakal dadi lapisan paling, lan punika ing ndhuwur.
Saiki sampeyan bisa nguripake kabeh volume saka "Play animasi" (Play / Stop animasi) lan ndeleng asil. Ing wektu tundha ing layar kanggo saben pigura bisa diganti kanthi ngeklik ing segitiga measly jejere nilai ing sec. Iku seng di pengeni sing paling sawetara wektu, iku amarga kacepetan gulung "0" saben browser mangertèni dhewe ing cara.
Ing mode animasi gulung karo jeneng salah siji saka wong-wong mau (Forever / Tansah) ing pigura pisanan ing sisih kiwa, sampeyan bisa milih Sawise (Sawise) utawa liyane (Liyane), kang nunjukaké nomer siklus.
Ngeklik ing animasi panel kanggo salah sijine pigura digawe saka pola multi-lapisan, kita bisa nyetel ing kanvas, minangka ing glazik Lapisan panel bakal mbukak mung ing lapisan sing (nanging iki ora ateges sing ora bisa nuduhake liyane, nambah, yen perlu, rincian kanggo pigura milih). Fitur iki ngidini sampeyan kanggo nggawe animasi dening drawing pigura kanthi pigura. Bukak file digawe ing pigura anyar (duplikat tombol lapisan saiki), lan ing lapisan anyar ing tembung saka panel (yen iki sing dipilih Priksa Frames Saka Lapisan) tarik, contone, telu. Duplikat pigura karo tokoh, pindhah menyang lapisan sabanjuré, lan panutup glazik lapisan sadurungé karo telung, tarik dvoechku. Duplikat pigura karo loro, obah menyang lapisan anyar, nutup mripat lan ing babak yedinichku sadurungé. We mbabarake wektu tundha lan nguripake ing "wektu wiwitan Countdown."
Ing ImageReady, sampeyan bisa nggawe animasi saka pola wis disusun milih saka menu Gambar (Gambar)> Impor (Import) printah Folder minangka Frames (Folder minangka pigura), kang kabeh file sing disebarake ing lapisan lan pigura ing urutan kang padha lempitan ing folder. Mulane, supaya ora kanggo ngacak pigura ing animasi cat kudu enumerate mau. Kajaba iku, asil luwih nalika kabeh file saka ukuran lan résolusi sing padha.
Program dhewe isih bisa kanggo nggawe pigura madya animasi, yen tokoh-tokoh suggest negara dhisikan lan Final saka obyek. Iki waé ana tombol tween (pigura animate liwat pigura penengah), kang kalebu proses karo paramèter sing dipilih ing kothak dialog.
Tanpa lapisan animasi
Sampeyan bisa nggawe animasi, ora nggawe lapisan anyar. Ayo dadi ngomong kita duwe drawing saka lapisan siji. Mbusak tandha mriksa saka printah Priksa Frames Saka Lapisan (dawane New saka lapisan), nggawe pigura anyar (tombol godhong sudhut mlengkung duplikat lapisan saiki / duplikat lapisan saiki), pindhah marang lan ing seret kanvas lan gulung obyek ngendi wae (posisi) utawa ngganti opacity (opacity), utawa nambah efek (efek), utawa milih kabeh bebarengan. Banjur klik tween wis, nemtokake nomer pigura nyetel, ngendi perlu, obah lan OK. Animasi siap, sampeyan bisa mbukak.
Yen salah siji unsur sing pola kudu tetep, kayata latar mburi, banjur lapisan cat ing saben pigura kudu dibukak lan glazik lapisan ngisor, saliyane kanggo salah siji saka ndhuwur.
Kanggo nggawe GIF-animasi milih Simpen optimized Minangka printah ing menu Gambar lan khusus panggonan, nyimpen file, nanging sadurunge iku seng di pengeni kanggo mindhah menyang tab Optimized, 2-Up, 4-Up ing ndhuwur kiwa ing ImageReady jendhela utama lan nyambungake Ngoptimalake cat (ndhuwur tengen ), kanggo nyoba kanggo nyuda ukuran GIF-file.
Animasi adhedhasar video
Wiwit saka versi CS3, saliyane fitur animasi panel lan ImageReady assi program ing "Photoshop" ana kamungkinan liyané kanggo mecahaké masalah kuwi, carane nggawe animasi, nanging ing basis saka file video. Fungsi iki wis aktif Frames printah Video kanggo Lapisan (lapisan video Frames) saka menu Gambar (Gambar)> Impor (Import).
Pilih file video kanggo GIF-animasi, paramèter kang kita propose kanggo netepake ing kothak dialog. Kene kita tumuju metu program, bagean video sing pengin kalebu ing proses kanthi milih salah siji ing "Saka wiwitan rampung" (Saka Diwiwiti Kanggo Akhir), utawa "Mung sawetara milih" (Kapilih Range mung). Banjur mbabarake nomer pigura sing pengin ninggalake (Ninggalake siji / Limit kanggo saben) lan tandha obah "Nggawe animasi pigura" (Priksa Frame Animation). unsur trimming digunakake kanggo milih band, dibuwang ing video.
Klik OK, lan sadurunge kita gambar saka pigura pisanan mangsa GIF-roller, lan file video asli (utawa pecahan) wis glethakaken metu ing dudonan ing lapisan ing panel Lapisan lan bakal dipigura ing garis pandhu arah menowo (Animation). Ilang, sawetara setelan lan nyimpen animasi kanthi ngeklik "Simpen kanggo Web ..." (Simpen kanggo Web ...) saka menu Gambar (Gambar), lan nyetel pilihan file kanggo Optimization yen perlu.
"Cara" animasi
Kanggo ngleksanakake tugas iki, carane nggawe gif-animasi, sampeyan bisa nggunakake file printah Load menyang tumpukan (file Upload ing tumpukan) ing menu Gambar (Gambar)> Scripts (Tulisan). Ing kothak dialog, pilih salah siji file individu utawa folder karo gambar disiapake ing advance kanthi nggunakake tombol "Browse (B) ...". Sampeyan bisa, ing pawujudan karo ngimpor, nggunakake file video, nanging ing kasus iki bakal wis ngowahi video kanggo gambar, nanging sawise nindakake file sing jenenge ing urutan bakal, ing kasus, program converter Free Video Kanggo JPG Panggantos ora dadi.
pembangunan luwih saka script in detail gumantung versi "Photoshop", nanging ing kasus ing garis animasi (ing Animation) utawa ing timeline (ing Timeline) kanggo CS6 bakal mung siji (pisanan) pigura. Pilih (karo Shift tombol) kabeh lapisan ing cat Lapisan, nggedhekake menu gulung-mudhun ing pojok tengen ndhuwur saka Animation (Timeline) lan pilih Gawe Frame Animation (Nggawe gambar saka lapisan). Tanpa mbuang wektu nggulung maneh mbukak menu gulung-mudhun lan pilih printah Pigura Reverse (Reverse urutan pigura), amarga nalika loading gambar lapisan, disebarake saka pungkasan kanggo pisanan. Sabanjure sampeyan kudu "Pilih kabeh gambar" (Pilih Kabeh Frame) lan nyetel wektu tundha kanggo kabeh mau. Saiki kita kelangan lan yen kabeh wareg, nyimpen animasi kanthi ngeklik "Simpen kanggo Web ..." (Simpen kanggo Web ...) ing Gambar menu (Gambar).
Ing versi Photoshop "CS6" timeline dadi dikenal minangka timeline ing menu padha "Window". Ana tim anyar Nggawe Video Timeline (Nggawe timeline video), kang panel punika saestu rubah menyang timeline khas saka editor video, ngendi kabeh nembak disebarake ing sadawaning dalan. Ing saben pigura dening nilai tombol bisa diganti ing seri wektu paramèter kang gawan "posisi", "Opacity" lan "Style". Kanggo wektu-kelewatan animasi timeline ndandani printah "Nggawe animasi pigura."
Similar articles
Trending Now