Komputer, Game komputer
"Nensi Dryu: liaisons Dangerous": maringaken, prosedur, tips
Nensi Dryu - iku salah siji sing paling misuwur ing donya modern karakter anak kang. Iki tegese girl detektif sing kaya kanggo akeh anak, lan dheweke iku anak, supaya dicekel bocah bisa gampang ngenali piyambak karo. Ana loro buku lan kartun babagan petualangan Nancy, nanging ing taun anyar game komputer paling populer dituku, sing ngidini dhewe kanggo dadi paraga utama ing game, njupuk ing peran minangka syschitsa cilik.
Iku wis dirilis luwih saka rolas game beda. Saben wong ngandhani sajarah pidana kapisah, sing kudu pindhah saka awal kanggo mburi, mecahaken kabeh teka-teki lan golek wong jahat, kanggo nyimpen sembarang wong resik saka beboyo ngapusi ing Enteni kanggo wong.
Ing artikel iki kita bakal fokus ing game tartamtu ing seri - "Nensi Dryu:. Liaisons Dangerous" Wacana saka nggoleki narik iki cukup dawa, minangka game kalebu minangka akeh minangka telung puluh loro bab. Mulane, ing sirah saka artikel iki bakal diklompokaké miturut sawetara penak.
Ing game "Nensi Dryu: liaisons Dangerous," wacana kang dicampur saka nggoleki game genre "obyek umpetaken", ing ngendi sampeyan kudu antarane iku digambarke utawa acak kasebar ing latar mburi tematik, golek sing gedhe-gedhe sampeyan kudu. Dadi, iku wektu kanggo mangerteni apa sing perlu dilakoni kanggo njaluk liwat game iki.
bab 1-3
Ing game "Nensi Dryu: liaisons Dangerous," wacana wiwit karo kasunyatan sing protagonist nerangake "Redondo", salah siji saka beauty paling misuwur, kang dibukak dening akeh lintang misuwur ing donya.
Apa tujuan riko dheweke? Kasunyatan sing jahat wis ngrancang kanggo jotosan munggah interior, lan Nancy perlu kanggo mungkasi iku, tanpa nggawe iku cetha sing iku diselidiki lengkap supaya dadi ora kanggo ajrih mati kriminal. Gameplay wiwit karo learning sing presented ing wangun saka reresik ing kamar anyar. Proses bakal kasusun saka sawetara aktivitas latihan kayata, contone, nggunakake piso kanggo envelope ing envelope, lan ing.
Sampeyan kudu njaluk kenalan karo wong-wong sing paling saka wektu iku kagolong ing pedalaman: sampeyan bakal ketemu lan administrator, lan babu, lan ahli bedah plastik, lan pelanggan biasa. Elinga sawetara wong uga nerak padha, dadi sampeyan perlu kanggo tumindak menengan sabisa, tanpa narik kawigaten manungsa waé.
Tugas pisanan bakal kanggo nelusuri dhaptar kasus, kang ana pangurus panggona Cassidy kanggo sampeyan. Banjur ana mirip karo direktur salon, banjur iku perlu kanggo nepaki assignment lan melu anduk kanggo pelanggan. Cassidy bakal menehi cathetan, kang bakal dadi pitunjuk kanggo ngendi goleki bom.
Decipher kode, pindhah menyang conservatory, ngendi sampeyan bakal ketemu karo salah siji saka pelanggan paling manut, lan ndalang assistant anyar. Pour tanduran garing, sawise sing kudu nglampahi pangobatan dheweke, uga mriksa metu, nggawe teh, kang sijine kanggo turu. Lan sampeyan bakal bisa kanggo ngupaya bom. Nemokake iku, arep teka-teki sabanjuré kanggo mateni. klien wakes munggah saka swara, dadi sampeyan perlu kanggo Padhang iku mudhun lan njamin sing ngerti asu, kang ora ngidini dheweke kanggo turu uga, sampeyan bisa terus game, "Nensi Dryu: liaisons Dangerous" wacana. Alas, bom ora perlu kanggo terus panelusuran.
bab 4-6
Ing game Nancy Drew sampeyan kudu ngatasi akèh teka-teki, nanging bakal cukup angel: sampeyan kudu tokoh metu carane nerbitaké asu amarga saka panel, ing ngendi iku iki macet. Punika badhe koyone, apa kowe apa iku? Nanging iki kudu ono kanggo klien kongkon Lab, ngendi sampeyan bakal nemokake cathetan sabanjuré karo kode nuduhake lokasi bom.
Ngatasi teka-teki ing Lab, banjur sampeyan bisa kanthi aman njupuk munggah cathetan. bayangan cipher asas padha ing mengkono. Saiki ngerti apa bom wis umpetaken nang endi wae ing bale marmer, wektu kanggo pindhah kanggo nyimpen beauty kanggo nggawe wacana Panjenengan Nancy Drew ora mungkasi ing awal.
Ing bale marmer, sayangé, punika klien dissatisfied sing kepengin kanggo nggawe dheweke topeng pasuryan. Bakal kudu nyoba, amarga digunakake, iku ora bakal lunga. Panjenenganipun coped karo tugas looking kanggo bom ing kapsul kanggo Hydrotherapy lan neutralize iku.
bab 7-9
Bale marmer sampeyan nemokake klien liyane sing ora bisa ngerti sing sizzles ing kamar. Iki kasempatan liyane kanggo mindhah munggah ing maringaken game, "Nensi Dryu:. Case 2 - liaisons Dangerous" Njupuk tombol kanggo kamar lan pindhah kanggo mbukak lawang, konco kang didhelikake telpon apa. Anggere klien wis ora bali, sampeyan bisa nemokake sandi kanggo komputer lan nonton kertas metu saka aman.
Menyang kantor principal kang kanggo ngandhani wong bab kahanan, lan banjur pindhah menyang Lab, ngendi sampeyan kudu tokoh metu apa kurang salon biokimiawan pangareping. Sampeyan bakal perlu kanggo ngatasi teka-teki liyane, nggawe jenis medicine, kang, sayangé, wis disimpen kowe nyolong asu. Inggih, ing game "Nensi Dryu: Case 2 - liaisons Dangerous" ora tansah kabeh dadi miturut rencana. Aku kudu mbukak kanggo asu ing kamar ketel.
bab 10-12
Sing uga wis ngeweruhi, mini-game ing project banget warna lan akeh, supaya bosen sampeyan mung ora duwe. Contone, ing bab sepuluh ana tingkat bonus karo mini-game, kang ora mengaruhi wacana plot, nanging ngrampungke, sampeyan bakal entuk hadiah sing apik.
Nanging yen kowe bali menyang saluran crita, ing kamar ketel sampeyan nemokake resik sing bakal menehi cathetan liyane karo kode. Ngatasi lan ngerti sing panggonan sabanjuré karo ancaman bom - a arane kaendahan.
Ana sing bakal ketemu versi sabanjure mini-game, lan sampeyan bakal bisa kanggo menehi hasil karo bom katelu lan pindhah menyang kantor principal kang. Iku ora bakal katon ing situs, nanging ora bisa ngilangi samubarang ingkang di songko, dadi sampeyan kudu tumindak search, sajrone solusi teka-teki sabanjuré bakal mimpin menyang ditemokaké dikarepke: direktur, iku dadi metu, wis nyolong dhuwit saka pelanggan. Apa iki dadi alasan kanggo emergence saka bom ing kabin?
bab 13-15
Sawisé ditemokaké ing kantor principal kang mudhun menyang ing kamar ketel. The Sa ora bakal ana, lan bakal mbantu ing game maringaken mangsa "Nensi Dryu:. Liaisons Dangerous" Sampeyan kudu kaputusan teka-teki sabanjuré lan pembuangan saka bom liyane, sing bakal nemokake ing ketel. Alamiah, iku ora bisa push ing idea sing babu uga konco kabeh iki, supaya ketel nggolèki ngarsane bukti.
Banjur pindhah menyang nomer aktris-klien lan maneh sinau komputer dheweke, tucked sandi diganti. Nalika padha teka, ngomong karo dheweke, lan banjur pindhah menyang reception, minangka administrator nang endi wae kang metu lan kudu diganti. Iki liyane mini-game ing mburi sing bakal sinau sing administrator hubungan rahasia karo aktris. Scour rak kasedhiyan bukti, lan banjur diajak menyang manager piyambak, nalika Panjenengané rawuh maneh. Lan klien tuwa karo asu - Mrs. Montague, Cassidy, direktur buruh Nick, aktris - dhaftar Panjenengan saka songko wis saya dianyari, ngadohi saka pitunjuk.
bab 16-18
Saiki, pungkasanipun, sampeyan duwe kasempatan kanggo nyekel Mrs. Montague asu. Sampeyan bakal sinau sing nguntal obat punika komponèn kanggo bledosan digunakake ing bom. Iki sampeyan kudu ngobrol karo direktur, lan banjur pindhah apa prosedur, antarane kang masker rai, ngresiki vakum lan ing. Sawisé iku, sampeyan kudu nggawe sawetara tutup, lan banjur pindhah ing pembuangan search lan bom. Pisanan tombol cathetan cipher marang jawaban "Vine", kaloro - "putih", nanging saiki sampeyan kudu golek bom tanpa prompting. Nalika defuse iku, banjur golek cathetan liyane sing bakal mimpin sampeyan Taman. Iki pesen liyane saka teroris, lan sampeyan kudu cepet-cepet.
bab 19-21
Ing Taman sing perlu bantuan tamu njaluk ilang ing cara ing beauty, banjur sampeyan bisa kanthi gampang tindakake aktris lan administrator, uga eavesdrop ing obrolan sing. Iku ora njaluk kejiret mripat sing. Sawise nalika, nangis bakal krungu, lan sampeyan bakal kudu bali menyang reception. Wonten rout lengkap, antarane sing kudu golek bayangan ing wektu defuse bom, kang ing Trash. Saiki iku wektu sepisan maneh kanggo ngunjungi laboratorium ngendi tugas - kanggo Feed kéwan sing ana. Ing Course saka proyek ing sampeyan bakal bisa eavesdrop ing obrolan menarik, wektu iki antarane Mrs. Montague lan biokimiawan Kepala. Iku wektu kanggo revisit direktur.
bab 22-24
Sak pacelathon karo direktur sampeyan kudu nyebut agama sing babagan sing uga teroris, lan ora lali kanggo sebutno iku ana uga ing anggepan. Menyang mulihake urutan ing Taman Zen, lan banjur miwiti melu anduk - sampeyan bakal tiba maneh, cathetan karo kode. Ngatasi lan Kepala menyang kamar tamu, amarga iku bakal ana bom liyane. Scour kamar - sampeyan bakal nemokake bom ing kursi, sanjata-sanjata iku lan mbayar manungsa waé kanggo asu. Mbukak sawise wong, lan sampeyan bakal nemokake document sing ora angel kanggo decipher.
bab 25-27
Lan maneh sing teka tengen asu, mung wektu iki sampeyan ora perlu kanggo tindakake piyambakipun amargi macet ing pipo. Sampeyan kudu nyoba dicokot sethitik kanggo bisa kanggo njaluk wong metu saka kono. asu iki tansah nemu menyang sembarang scrapes, nanging Mrs. Montague watara piye wae blames Manajemen salon. Nanging kowé aja nganti iku, saka pipa sawise asu irungnya tas sing bisa nemokake cathetan liyane karo kode.
Maneh bom - menyang kamar umbah-umbah, lan ing salah siji saka wakul, sampeyan bakal nemokake piranti kang iso njeblug, sing kudu kanggo defuse iku. Banjur mrekso kamar sing wis tau, ngumpulake bayangan, lan banjur diajak resik, amarga sampeyan bakal nemokake ing scraps uwuh saka aksara, tancep kanggo, maca sing kondisi mental stabil dheweke. Mathuk profil wong sing godhong bom saged nyababaken akeh wong.
bab 28-30
Lan Mrs. Montague asu maneh, kang saiki kasil ngunci piyambak ing aman. Kanggo nyimpen wong, sampeyan kudu golek kode saka aman. Ngatasi teka-teki lan ngluwari asu, lan banjur pindhah menyang nglampahi prosedur sabanjuré. Sampeyan kudu obrolan dawa lan wigati, banjur ngerti yen bom sabanjure near Fountain. Pindhah menyang Taman, ngendi sampeyan bakal perlu kanggo ngatasi teka-teki cantik ambisi "Letter saka Hippocrates," pet kang sing kudu gabungke rolas subjek karo rolas patung ing Taman. Banjur sampeyan bisa ngakses lawang aman Surgo kanggo teroris. Sampeyan pindhah menyang final, pérangan pungkasan saka game.
bab 31-32
Dadi, iku wektu kanggo mangerteni sing tukang ngebom lan defuse bom ing game pungkasan. Nanging pisanan sampeyan kudu njaluk menyang papan perlindungan saka wong jahat, nanging perlu kanggo ngatasi teka-teki padha siji sing wis mutusaké sing mung ing Taman, mung wektu iki obyek lan gambar saka wong gedhe sing kudu gabungke tengen ing lawang. Nalika kabeh karya, lawang bakal mbukak lan sampeyan bakal ketemu hideout wong jahat, ngendi sampeyan bakal maneh ngumpulake kabeh bukti perlu kanggo tokoh metu sing konco kabeh usaha iki.
Nalika ngatur kanggo njaluk bantuan kanggo diary, iku perlu kanggo nggawa menyang cahya, kanggo maca apa kang katulisan ing iku. Pranyata metu sing perisakan namung direktur, sing karo bantuan saka bom ngrancang kanggo ndhelikake saka kabeh kasunyatan sing wis nyolong jumlah gedhe saka wong misuwur nggunakake kaendahan. Nah, saiki sampeyan mung kudu defuse bom, lan pungkasan kanggo seneng roller final. Wacana saka game wis rampung.
Similar articles
Trending Now