Komputer, Game komputer
Pandhuan lan lawang "Batman: Arkhem Asilum"
Game kasebut dumadi ing wilayah rumah sakit jiwa sing disebut "Arkham", dumunung ing sawijining pulo sing adoh saka Gotham City. Ing video pambuka sampeyan bisa ngerti yen Joker pungkasane kejiret. Batman nemtokake kanggo njupuk pidana sing ora cukup menyang rumah sakit kejiwaan sing ketat. Ora protagonis nyenengake panggonan iki, nanging ing wektu kasebut dheweke dipeksa lunga ana ing batmobile karo Joker ing latar ngarep. Ing klinik, proses pertandingan diwiwiti, ing ngendi sampeyan bisa ndeleng macem-macem omah lan jeneng pop-up saka pangembang lan penulis game. Wates saka "Batman: Arkham Asilum" bakal bola-bali ngasilake pangguna menyang panggonan sing akrab, nanging ing jumlah sing ora nyebabake rasa isin. Pulo kabeh dibagi dadi pirang-pirang bagean, saben sing didominasi dening wong jahat. Mulane, lingkungan lan dekorasi bakal cocog karo gaya urip lan prilaku.
Nguripake sing ora dikarepake
Nalika nggabungake Joker ing "apartemen" anyar, Batman ketemu kenalan lawas - Detektif Gordon. Sajrone dialog kasebut, wong tani sing ora pati ngerti bisa metu saka bandhangan lan mateni saperangan pengawal, kanthi mangkono nemokake path kebebasan. Malah, ternyata kabeh iki minangka operasi sing dirancang kanthi apik, tujuane kanggo nguripake Arkham minangka kriminal. Batman wiwit lelampahan dawa lan mbebayani liwat rumah sakit kejiwaan kanggo nggolèki Joker. Pemain uga bakal ketemu lawan misuwur liyane saka Dark Knight: Bane, Edward Nigma, Killer Crock lan liya-liyane. Wulan "Batman: Arkham Asilum" dibangun kanthi cara kaya mengkono sawise sawetara wektu tartamtu, utawa malah, sawise sawetara episode alur cerita, Batman bakal ngadhepi salah sawijining nomer. Kanggo saben boss ana pendekatan tartamtu, sing bisa dipahami lan dikuasai mung sawetara menit.
Lan saiki ayo ngomong apa potensial pertempuran ana ing game "Batman 1". Passage saiki banjur bakal ngalahake gadget anyar pangguna, kanthi dadi bisa mbukak luwih ing plot, nggunakake teknik taktik anyar lan mung mbuwang lawan menyang lantai. Batman minangka master gegelang. Pelatihan fisik lan keterampilan ngidini kanggo ngetutake kanthi bebarengan bebarengan karo akeh mungsuh, kanthi efektif numpes dheweke, nanging tanpa mateni.
Predator kayangan
Passage '' Batman: Arkham Asilum '' nuduhaké kombinasi harmoni saka pertempuran lan mode pertempuran sekretariat. Sawise kabeh, kabeh wong ngerti yen Batman minangka spesialis sing ora ditemtokake ing ngilang lan gerakan sing ora katon. Nggunakake kauntungan iki, sampeyan bisa ngilangi gangguan tanpa mungsuh, naif saka adoh. Serangan kanthi perencanaan, climbing munggah, jeblugan tanpa banter saka konco, saka sisih ngarep - kabeh iki ndadekake banget game. Mangkono, wacana "Batman: Arkham Asilum" minangka proses multivariate lan beragam sing nyedhiyakake pangguna kesenengan maksimum saka game kasebut.
Pilih apa sing disenengi
Saindhenging peta kasebar macem-macem teka-teki saka Enigma, wis dipungkiri sing bisa mbukak blokir informasi sing nggambarake karakter, panggonan lan acara tartamtu. Saliyane alur cerita, Batman: Arkhem Asilum duwe kesempatan kanggo ngliwati uji coba sing bakal ditampa dening pemain kasebut. Iki lan luwih akeh dipindhah menyang seri sabanjure babagan Dark Knight. Wacana game "Batman 2: Arkham City" sampeyan bisa nemokake ing mangsa ngarep.
Similar articles
Trending Now