Arts lan HiburanGambar

Talking karakter saka film? Rekomendasi prasaja

Kanggo ngerti carane tarik karakter saka film, sawetara aturan penting sampeyan kudu ngerti. Pisanan Sampeyan kudu mutusake carane gambar bakal digawe - saka memori utawa rubbings saka gambar. Karakter tansah perlu kanggo wiwiti nggambar sirah, kang iku seng di pengeni kanggo dipérang dadi papat kanggo wis luwih gampang kanggo tarik mata, irung lan tutuk. Banjur sampeyan bisa rampung gulu lan awak saka pahlawan, nambah tangan lan sikil. Sabanjure sampeyan kudu nampilake fitur rai, aksi utawa hiasan, nambah rasukan tiyang istri, sepatu lan bagean cilik liyane. Sawise kabeh iki, nerusake kanggo prettification pahlawan.

Talking karakter saka film "Smeshariki"

On conto bakal diterangake Krosha terwelu cara prasaja saka teken karakter favorit "Smeshariki". Kang katon karakter iki meh podho karo bal karo kuping, kang simplifies proses drawing. Mung cukup kanggo bener lan meranaké wangun bunder lan mboko sithik nambah rinci nggoleki kanggo gambar.

Tokoh miwiti saka gambar bunder. Sampeyan ngirim dadi bunder, nanging ora oval ing. Ing ngisor bunderan tokoh babak - iku bakal dadi sikil terwelu lan pinggir, loro-lorone, nggambarake item sing padha - tangan saka pahlawan. Ing sisih tengen tangan bisa tarik luwih sethitik. Ing ndhuwur bunder kanggo nambah loro garis lengkung saka ndhuwur kanggo dhasar - kuping mangsa. Nang bunder tarik obah - bakal bantuan kanggo liyane kanthi meranaké pasuryan Smeshariki. Luwih delineate ing lakune mesem pahlawan nggambarake mata, irung lan tutuk. Banjur, ing driji tangan kiwa tarik wungu munggah. Nambahake lengen kapindho, sikil lan kuping. Eyebrows Smeshariki nggambarake ing dasar kuping. Banjur dorisovyvat rampung wangun mripat lan murid ing. Copot sirkuit - lan kita njaluk tutuk. Kanggo wong dorisovyvat rong untu sing gedhé, lan kabeh - karakter ing siap. Sampeyan bisa miwiti kanggo prettification.

Talking a "Disney" karakter

Akèh kita saka kartun kanak-kanak disenengi perusahaan iki. Ana sawetara opsi carane nggambar karakter, "Disney." Orane tumrap sekolah siji saka cara paling gampang kanggo dianggep.

Contone, kanggo tarik Cinderella needed prasaja lan potlot colored, erasers, kertas, pelaku utawa Paint.

Cinderella punika paling apik kanggo miwiti saka tengah kanggo makili sheet duwe cukup kanggo rincian mangsa. First, sampeyan kudu mikir carane bakal katon kaya heroine gambar kita: sugih rinci, katon, posisi tangan. Banjur, ing Piece saka kertas negesake lakune dhasar: sirah, gulu, awak ndhuwur lan ngisor, tangan lan sikil. Dhuwur Cinderella Bude kira dhuwur enem sawijining gol.

Njupuk kanggo rincian cilik, tarik rambut, mata, tutuk, irung, kuping. rasukan tiyang istri ndudohke unsur cilik sugih: busur, ornamen, pleats, ruffles. garis diagrams mbatesi ing awal karya, kudu dibusak.

Sawise kabeh bagean dilacak, sampeyan bisa miwiti maringi warno. Coba dekorasi Cinderella dadi dheweke katon ing film. Utawa sampeyan bisa nggawe gambar unik dhewe.

Dadi, kita wis dianggep cara prasaja carane tarik karakter saka film. Kanthi teknologi iki kita bisa saben dina kanggo meranaké Cinderella ing klambi beda, ing perusahaan karo karakter liyane saka kartun Disney. Contone, sampeyan bisa Paint karo dheweke Putih, Rapunzel, Putri Jasmine lan liyane.

Carane Gambar Anime

Salah karakter dikenal karakter anime. Talking a dongeng-dongeng pahlawan anime, bakal rembugan ing ngisor iki.

Gambar wiwiti nggambarake bunder. Banjur, tarik baris vertikal ing, nyebrang tengah. Sawisé iku dibagi bunder loro garis horisontal terus. Banjur tarik baris vertikal mudhun tutugan bunder. Line rampung mlayu cilik - bakal chin karakter. Sawise babak ing sudhut pasuryan rong triangle dibunderaké. Mata kudu dipanggonke supaya jarake witjaksono menyang jembaré antarane mata. Irung tarik wonten ing bunder basa. Ing iku, sing sethitik ing ngisor iki, nggambarake tutuk. Sabanjure, kita mbusak kabeh garis rasah ing pasuryan lan nampa gulu. Dorisovyvat mata kudu suar rada nyamping, ngendi lampu - yaiku, mripat ndhuwur.

Sorotan ngirim ora luwih gedhe saka pupil ing. Banjur tarik eyebrows ing busar. Kuping wiwiti nggambar mripat-tingkat lan mungkasi munggah rada ngisor irung. Sampeyan bisa nerusake kanggo aksi. Apike kanggo digambar ing discretion. Wangsulan: Bab ingkang utama iku ora tumpang tindih mata, eyebrows lan kuping. Ngrampungke Gambar kita, tarik garis diagonal, tarik metu lakune.

Drawing karo jiplakan kertas

Cara paling gampang carane tarik dongeng-dongeng pahlawan - kerjane karo bantuan saka jiplakan kertas. Kanggo miwiti sketsa lan banjur sijine iku ing sheet saka kertas jiplakan lan digambar ing wis. Kanthi cara iki, sampeyan bisa ngganti ngadhepi pahlawan, ngganti dedeg piadeg, nambah irung utawa nambah macem-macem barang.

Nggunakake kertas kuwi bisa redrawn favorit karakter dongeng saka macem-macem sumber: buku, majalah, Cithakan. Kanggo nindakake iki, mung perlu kanggo nyelehake ing ndhuwur sing tembus kertas (jiplakan kertas) kanggo gambar sing dipengini. Banjur mung tarik sak lakune gambar.

cat Drawing

Salah siji cara sing paling angel saka carane tarik karakter saka film - iku cat Gambar tanpa dhisikan sketsa ing potelot. Cara iki mbutuhake skills tartamtu.

Ing conto bear, cara gambar inks tanpa migunakake potlot.

Gambar wiwit kanthi sirah. Tarik kanggo bunder coklat. Kanggo iki ditambahaké bunder liyane luwih wangun - masa depan saka awak saka bear. Pririsovyvat kanggo Kepala kuping oval, awak - sikil wangun elongated. Sawise pangatusan pictures ink ireng nggambarake mata, tutuk lan irung. Sampeyan bisa nambah kanggo mbrongsong isin cilik. Yen sampeyan pengin, sing digambar sandhangan kanggo bruwang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.