KomputerGame komputer

Game Majeng ring anak alit Lost Alpha: Cheat caches sandhi lan Rahasia. Majeng ring anak alit Lost Alpha: maringaken X1

Dina iki kita pirembagan bab game Majeng ring anak alit Lost Alpha, kang pass ngisor presents ing rinci. We nimbang urutan saka crita, uga nindakake tugas dhasar.

cordon

Majeng ring anak alit Lost Alpha nglewati wiwit ing long-menowo kanggo saben penggemar versi asli ing situs iki. protagonist wakes munggah saka turu ing kamar Sidorovicha bunker. We tangi lan mituturi wong dagang. Kang paring tugas kapisan. Dijaluk golek artefak. Metu saking bunker lan njupuk kiwa. Ing wektu sing padha dipikir ing mini-peta, ana dicenthang lokasi label dibutuhake kita obyek. Ing suket artefak angel kanggo ndeleng, Nanging, sinyal detector uga bantuan. Marang panrimo saka item perlu Sidorovich menehi kita liyane kasebut. Hajar lan pindhah menyang lokasi sabanjuré.

Lokasi Agriculture

Ing game Majeng ring anak alit Lost Alpha wacana terus teka mbucal. Kita nanggapi menyang telpon saka setan menowo. Ngewangi Majeng ring anak alit Yurik. Sawise dhukungan saka wong-wong ing perlu menyang hangar kanggo ketemu karo Gray. Saka obrolan karo wong, iku cetha sing kita kudu menyang Agro. Menyang lokasi lan langsung bantuan Majeng ring anak alit Mole. Nanging njaba kothak ing game Majeng ring anak alit Lost Alpha wacana! Geocaching - kedadean karo kang kita kudu ketemu ing tahap sabanjure. Lan supaya kita nyimpen Mole. Ing sukur, kang wuwus bab ndhelikake panah. Mole uga nggambaraké rinci lokasi cathetan. Banjur mudhun. Kita wiwiti panelusuran. Kita temokake papan perlindungan, uga cathetan. We pindhah ing panelusuran saka pasingidan. Dumunung ing transisi antarane corridors gegandhengan.

jurang peteng

Ing game Majeng ring anak alit Lost Alpha wacana terus ngunjungi bar lokasi. Kanggo njaluk iku, kita mindhah dalan kanggo gapura. We pass lan nguripake ngiwa. Sabanjure, ing dalan judhul sakcara. We pass papriksan ing. Menyang bartender. We menehi wong dokumen sing ditemokaké ing Agroprom. We ketemu fellow Petrenko. Sampeyan bisa nemokake iku ing garis. Teka ing peteng Valley. We menyang farm. Wangsulan: Bab ingkang kawitan dilakoni sawise arep menyang lokasi kanggo nggoleki Majeng ring anak alit julukan Demon. Saka obrolan dadi cetha bilih kita kudu pindhah menyang pabrik, kang ing basa saka dalanan. Demon negesake rencana. Kita wiwiti kanggo ngleksanakake iku. Njupuk kanggo ngleboke menyang nggoleki pabrik. Kutha iki dumunung ing kothong ing bushes konco perusahaan. Ing jalur iki saya eke metu poltergeists orane. We golek 3 dalanan mayit. Njupuk miturut siji lan sijine iku ing.

basa babi

Ing game Majeng ring anak alit Lost Alpha wacana terus peteng berongga. Kita temokake dhéwé ing wilayah iki ing becik saka peluru. We sing obah ing arah saka trowongan sepur. Obah nganti tembok ing sisih kiwa iku ora fault katon. We mbukak liwat lan njaluk menyang panggonan kang aran mine. Obah kabeh cara langsung. Nguripake kiwa lan kelangan eling, nampani jotosan ing sirah. Mbalik ing saiki, kita waca pamimpin klompok Sin. jeneng bab Velez. Kita ngomong damai lan njaluk tugas anyar gadhah search for dokumen sing dumunung ing dasar ing babi. Bali menyang permukaan. We Kepala database babi kang. Sampeyan bisa nggunakake mesin. Ing basa ora tanpa surprises. Bab dalanan kepengin kanggo muter karo kita ing "ngiro-iro". Lan rega saka rusak - urip kita. Jawaban sing bener stands tokoh 4. Njaluk kode kanggo aman lan ngumpulake dokumen. Bandits enggal harden, lan kita bakal kudu njupuk kanggo njaluk bantuan kanggo dasar. Sawisé lengkap kamenangan mungsuh bakal pesen anyar saka PDA.

tingkat 18

Sabanjure, kita bakal ngunjungi laboratorium ing game Majeng ring anak alit Lost Alpha. Wacana saka X-18 wiwit karo keturunan menyang ruang paling ngisor saka bangunan administratif cocog. Kanggo gain akses kanggo tingkat iki kita kudu nggunakake kode, kang wis disiapake dening Petrenko. Kombinasi saka lawang perlu kanggo kita - 5271. We lunga menyang Lab. Sabanjure, nggawe panelusuran ing kamar njaga. Ing meja kita ngupaya dokumen pisanan. Ing kamar padha bisa ndeleng komputer. Sampeyan mbutuhake kode kanggo njaluk supaya kita mengko. Sabanjure, kita metu saka kamar, lan kanggo kita mata kinerja banget pangembang saka Majeng ring anak alit Lost Alpha Lab X18.

Passage terus kanggo nelusuri nomer document 2. Kanggo njaluk siji, siji kiwa. Langsung menyang lawang. Banjur mudhun. Kita waca Tabel. Ndhuwur iku ana beting kang kita ngupaya kita kudu kertas. Njupuk dokumen. Kita temokake lan dijupuk milik byurera. lengen kudu nggawa Petrenko. We menyang kamar kanggo lift. We menyang batang tengen. Kita padha munggah ing. Pramila kita tekan lawang mbukak. Liwat iku nembus menyang wilayah saka kamar rahasia.

Akeh beboyo saka Majeng ring anak alit laboratorium Lost Alpha. Wacana saka X-18 dadi manggih dikarepke karo mayit, kita temokake kanggo instalasi tartamtu. Njupuk PDA almarhum. Iku nuduhake kode 9231 saenipun cocog kanggo komputer sing sabanjuré ing meja. Kene dokumen ing nomer 3. Saiki menyang kamar ndhuwur titik patemon karo byurer. Sampeyan bisa njaluk bantuan kanggo liwat longkangan, kang muncul ing lantai. Searches dokumen endi nomer 4. Sabanjure, pindhah menyang rong. We are looking for a Tabel khusus ing kamar. Iku document №5.

Rostock Lokasi

Kedadeyan karo kepala utang. We njupuk tugas numpes mutan urip. Iki waé, kita pindhah menyang trowongan. Njupuk environmentalists topeng lawas. Obah tanduran. Ana looking kanggo bloodsuckers PDA 3 lan 4 matèni. Bukak situs construction. Ana kita temokake ing pasangan pisanan saka SDA. Kanggo nemokake piranti katelu, kita kudu topeng gas sadurunge dijupuk. Kasunyatan sing ngarep bangunan, uga ing jero ruangan ing ngleboke dijamin dening gas. We menyang lantai liyane, kanggo golek ana ing SDA. Bloodsucker kita bakal nemokake ing ngleboke saka pabrik.

ing Veles

We menyang garis. Menyang Petrenko. Sawisé iku teka bartender. Sabanjure, kita bali menyang Petrenko. We njaluk tombol kanggo Lab X14. Sawise maneh kita njaluk menyang pabrik. We ninggalake kanggo wacana anjog kanggo laboratorium. Kita temokake dhéwé ing dalan padha dumunung ing sarcophagus ing. Obah bebarengan dalan. Retrieves lawang kode. Panjenengan kombinasi. Pass. Mudhun ing dalan tengen. We golek lawang kapindho. Pass nggunakake kode padha. Tiba ing Lab. We golek PDA lan dokumen ing meja. Padha kudu ngirim Veles. Bakal pitutur marang kowe sing kontak rahasia karo kita pedagang ing City Mati. Sabanjure kita kudu metu saka tambang. Ing wektu iki bakal nampa pesen. Sawijining penulis - Professor Sakharov. Dèkné sing ngrumati kita.

marshes gedhe

We menyang profesor ing Amber. We njaluk proyek ing nemokake dokumen tartamtu dianakaké dening liya-liyané, kang dumunung ing tlatah kutha mati. Njupuk proyek ing. Njupuk kanggo kutha. Kita tindakake kanggo sekolah. We pass kanggo kepala liya-liyané. Sajrone obrolan, dumadakan nemokake panah. Kita temokake dhéwé ing panangkaran. Kita ilang kabeh peralatan lan senjata.

Sabanjure sing dipengini - rawa gedhe. Iku kudu siap kanggo rapat karo Helikopter militèr. Padha bakal wiwiti damel kita. Ndhelikake ing alang-alang. Enteni nganti militer bakal mabur. We menyang dhokter. Pranyata metu sing karakter kita - Shooter. Amarga iku, kita kudu golek Roh ing. Kanggo nindakake iki, pindhah menyang warehouses tentara. Roh ditemokake ing desa bloodsuckers. cara kita ing sisih wétan. Iku ana sing perlu, kita Bunker karo memedi. Panjenenganipun nyuwun kita Pick munggah artefak dicolong dening liya-liyané.

We menyang desa. liya-liyané mantep. We ngerti sing ngadhepi karo liyane sing regu, supaya ora ana artefak kene. Kita nyoba kanggo ketemu ngiringan ing. Sawise kabeh adversity kudu lunga amber. Kene kita menehi Professor artefak lan Papan perlu. Enteni nganti jangkep repair PDA. Ing wektu iki, kita diajak Kruglov. Njupuk CCP. Pesen arrives. Saka iki nderek sing perlu kanggo Lowongan menyang Petrenko.

Garis ing wektu iki gelut terus. Kita padha ngupaya Petrenko. Ngrampungake tugas eliminasi Helikopter. Menek kanggo gendheng saka bangunan ngendi ajang. Retrieves prajurit matèni, sikep nguripake grenade. We hit Helikopter loro. Banjur kita menyang Petrenko. Kita sinau iku perlu kanggo pindhah menyang pinggiran Pripyat sawise bartenders lan Voronin. Kita njaluk menyang nyimpen ruang paling ngisor. Retrieves bar sing mentas digawe. We kudu nindakake kabeh tugas, gantian ngunjungi Amber, Plant Cement, Laboratory x16, Radar, X-10. Njupuk kanggo X7.

Majeng ring anak alit Lost Alpha: X7 - wacana

item iki ing sacedhake Pripyat. Sawise ana, pindhah menyang garis. We pirembagan kanggo bartender. Cocokake kanggo Voronin. Kita sinau iku perlu kanggo medhot pangembangan militèr lawas. Mobil sing arep mateni, lan dumunung mung ing X7 laboratorium. Iku bunker ing bendungan. Kita nguripake kanggo dheweke. Langsung. Mangkono kita bakal terus-terusan tindakake label ijo. Sadurunge kita nguripake tangga 1 ing dalan kiwa. We pass kanggo tembok. Kadadeyan. Akibaté, njupuk lawang karo tandha, bebaya bab langit-langit kurang.

Pripyat Undergrounds

We kudu lunga liwat akèh kangelan, nganti kang bisa nemokake ing Pripyat Majeng ring anak alit Lost Alpha guo. Ing wacana tataran iki wiwit kita njupuk menyang rumah sakit. Kita ketemu ana karo panuntun. Salajengipun, piyambakipun diprecaya kita ngleboke guo. Banjur kita dhewe. Kita temokake dhéwé ing trowongan. Menek ngiwa munggah tangga dawa. Langsung. Banjur nguripake kiwa nganti sampeyan ndeleng ngarep KamAZ.

Majeng ring anak alit Lost Alpha: wacana. Pripyat

We kudu nganggo transisi khusus. Wacana Pripyat - siji saka orane tumrap sekolah paling angel - ing baris. Kita nampa pesen karo panjalukane kanggo ngewangi militer ing perang karo Monolith. Numpes mungsuh. Kita sinau bab sidang urgent karo Vasilyev. We menyang wong ing lantai liyane saka sekolah. We ditampa penghargaan saka Vasilyev lan nyuwun kanggo pitulungan karo pangukuran. Kita tindakake ing environmentalists. Sabanjure, sampeyan perlu kanggo nindakake tugas ing Chernobyl. Ing panggonan sabanjuré - Sarcophagus. Sabanjure, kita nindakake tugas gadhah generator, lan njaluk menyang X2 Lab. Iki Punjab pungkasan, kang bakal ngalahake ing game. Tingkat iki iku padha karo X18, nanging karo sawetara beda. We look nerusake kanggo mbukak lawang kanggo undhak-undhakan. Banjur kita pindhah ing, kita ngupaya kontrol panel generator darurat. Nanging, iku ora bisa. We kudu isi penggerak. Kita padha ngupaya bahan bakar. Menyang instalasi. Hovers liwat tabung. Ana sawijining prasasti. Push tombol "Run". A nerusake sethitik. Kita tindakake lan nguripake generator. Katon ing kunci mati proyek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.