Olahraga lan KesehatanMartial Arts

Ing perang saka basa Slavik-Goritsky: Sajarah, pendidikan

Slavic-Goritsky perang - a jenis bela dhiri lan olahraga pertempuran, kalebu patang jinis utama lan rolas gaya dhasar sing United dening siji jeneng umum. Tujuan utama saka sistem - Preparation saka prajurit universal, bisa kanggo perang ing kabeh kahanan lan ing aturan.

prasejarah

Sekolah Slavic pisanan bela dhiri muncul ing abad SM 3rd. Sing tradisi onomatopia ing akun Rusia kanggo sajarah dawa. Ing podo karo karo tukang pencak jinis seni bela dhiri sampun ngrembaka lan hiburan, muter seni. Kanthi bédané nyata antarane wilayah iki isih ana hubungan: rakyat fun dianggep sekolah dhasar kanggo latihan prajurit mangsa.

Sing mbarep jenis perjuangan dianggep bearish. Sampeyan iki praktek malah ing jaman pra-Kristen nalika bear iki dianggep sing njaga limo lan padha dikategorikaké minangka kéwan totem. Sampeyan iki pitados bilih ing perang ritual ing kothak kanggo drive adoh roh ala saka crops. Bear perang nduweni kuwi jinis budaya adversarial minangka kompetisi ing gantilane lawang, ing salib, ing perang, ing tangan, lan ing. D. Banjur dadi misuwur Gulat sabuk, kang saiki olahraga resmi.

Ing Rusia praktek hadiah onomatopia (onomatopia kanggo hipotek) lan gelut kapal. A pengaruh ageng ing tatanan budaya bangsa wis kelas militèr - gubernur, bangsawan, warriors. prajurit Rusia padha memulang kanggo pager, perang ing waja, uncalan lading, lan ing. D.

A Panggonan khusus ing sajarah seni bela dhiri domestik njupuk yarygi utawa berserkers (lan padha bangsa Indo-European). warriors iki single gampang bisa tahan unit mungsuh kabèh. Kang ing panas passion, padha ora wedi, aku ora aran pain lan pejuang akeh hardier biasa.

Kanthi tekane saka Firearms dogfight ilang mantan wigati. Nanging, budaya adversarial wong terus ana lan berkembang.

Pendhiri saka sistem

Lan ing 80s awal ', béla dhiri anyar, kang teka munggah karo Alexander Belov: perjuangan Slavic-Goritsky. Ing dina lawas ing keramik prajurit matèni ing perang padha gelut ritual setya. Padha disebut Gorica. Empu jeneng gelut. Alexander K. kanggo dangu sinau Legenda rakyat, merrymaking lan upacara, Agencies ing ekspedisi kanggo wilayah ing North, Siberia lan Perm, Urals lan Rusia Tengah. materi utama Belov padha liwat rapat-rapat Correspondence lan pribadi karo wong sing njaga lan mirsani tradhisi nasional. Padha tambang veritable informasi lan informasi mbiyantu. Minangka dokumen sajarah, banjur lagi meh kasebut gelut, minangka pasamuwan dianggep wong tradisi pagan.

Akeh wong sing ana saiki pencak iku manawa-recreated perjuangan Slavic Goritsky. Belov ora mikir supaya. Pendhiri saka sistem nemokke iku, noto receptions saka macem-macem pertempuran Russian, lan diowahi kabeh iki ing baris karo kasunyatan modern.

jinis perang

perjuangan Slavic-Goritsky (latihan njupuk sawetara taun) kalebu papat jinis dhasar saka pertempuran:

1. klasik

dibubaraké Komplek setya ing rak kanggo dangu. Kamenangan wis ngrambah thanks menyang technique apik, lan kekuatan fisik. perang klasik saranake kanggo nggunakake marang anggota sekolah liyane bela dhiri, nalika, kanggo alesan apa wae, ora bisa perang ing lemah.

2. Assault

Serangan Komplek ngarahke ing dipatèni kabeh Wangun resistance mungsuh. Lan iku ora Matter sarjana saka gelut lan preparation fisik saka mungsuh. Assault pertempuran adhedhasar sinau lan Manajemen model saka prilaku manungsa. Iku banget efektif ing perang werna.

3. dening kaku

Komplek saka tumindak sak perang tanpa aturan. Melok total match perlu latihan technical tartamtu, kang emphasis punika ing tetep perang karo macem-macem, seni bela dhiri. Contone, Slavic-Goritsky combating karate, kickboxing, sambo, judo lan t. D.

4. Terapan Military

Tentara Komplek digawe kanggo tumindak pertempuran nganggo gegaman lan geni ing jarak cendhak. Iku kalebu nglangi lan geni latihan; cara khusus saka obah lan ngawasi wilayah lingkungan; skills milik péso; kaslametané seni ing kahanan nemen.

gaya dhasar

perjuangan Slavic-Goritsky (ing Moscow lan kutha liyane Rusian) melu latihan 12 gaya:

1. Hem - perang mung kaki. Tangan sing digunakake mung kanggo pangayoman. Shock lan gerakan Techniques dijupuk saka Arts Eropah Martial (folderskal, puring, Savate, shasson), pertempuran nganggo gegaman lan njoget Slavonic.

2. Radogora - onomatopia gaya kanthi nggunakake tangan. Iku kasusun saka pembangunan technical lan taktik sekolah tukang pencak Slavic.

3. Ing rocker - gaya karo tingkat dhuwur saka punches lan trobosan, kang wis ngrambah amarga plastik khusus lan inersia. Iki nyimpen fighter daya.

4. Manure - gaya Komplek perang ing lemah kanthi nggunakake kanggo, coups, creases, nabrak lan cara suffocating lan nglarani.

5. Cara - kanggo gabungke saperangan jinis pertempuran. Iku kalebu tèknik gelut lan total wektu operasi sekolah sajarah Rusia.

6. Heel - mbantu kanggo mangerteni skills gelut ing kahanan tartamtu: ing lumahing lunyu, ing peteng, ing kaunggulan angka lan ing ..

7. Gnarls - Techniques sistem nisihake serangan mungsuh lan tekane leloro. Nanging kanggo mbantu mbentuk obahe plastik fighter kanggo serangan nisihake mungsuh gampang.

8. Flexible Éwah-éwahan - ploys taktik lan maneuvers ing tampilan saka gerakan stereotyped mungsuh, tartamtu kanggo jinis tartamtu seni bela dhiri.

9. dodo - pertempuran gaya karo mungsuh, kang unggul kanggo sampeyan fisik (by pasukan, bobot, dhuwur).

10. C-42 - iki ora perang saka basa Slavik-Goritsky lan sawijining spesies, dicocogake kanggo gelut ing donya nyata. Iku kasusun saka pesawat saka cara paling efektif saka technical, skills khusus lan Techniques kaslametané perlawanan gerilya.

11. perang bilah - basis saka sistem glethakaken mudhun Triathlon piso (peralatan militer kanggo mindhah, mbuwang lading lan perang free).

12. Diperlokaké perang - perang karo Firearms. Ing basis saka Triathlon pistol: diperlokaké sawetara, perang counter lan njupuk ing obah.

Kompetisi

Ing perang saka basa Slavik-Goritsky - pertempuran enom banget. First Kabeh-Union Seminar ing disiplin iki dianakaké ing taun 1991 ing Kineshma. Championships Russian, uga lomba regional lan kutha dadi ajeg conducted wiwit 1994. Ing taun 1996, Aleksandr Belov Federasi Rusia didegaké perjuangan Slavic-Goritsky sing digabungake jaringan boloan regional, klub, lan olahraga sekolah memulang. Club "Svarog" tengah kanggo sekolah. Saben taun, sing peringkat saka sing paling kapal muluk Russian. Ing Federasi ana website resmi karo akèh informasi migunani. Ana sing bisa mangerteni ing latihan ing kutha tartamtu. Kanggo nindakake iki, mung pilih bagean cocok, contone, "Slavic-Goritsky perjuangan ing Lipetsk".

Aturan kompetisi. pranata umum

Seni kabeh gaya ing ndhuwur sing digawa metu ing meh aturan padha, kajaba susu. Ing asas utama - minangka nyata sabisa karo Watesan paling tithik ing technique digunakake.

Area ring ngirim ora kurang saka 36 sq. m. Kanggo pertempuran geni tokoh iki 50 sq. m.

perjuangan Slavic-Goritsky ing varian competitive nompo peralatan sing. Ing kabeh jinis lomba (kajaba kanggo geni lan perang bilah), kasusun saka njaga tutuk, helem lan sarung tangan sing ngidini loro serangan, lan kanggo nindakake mbalang. Yen dikarepake, lan atlet, sijine mencep, lan dening Teknologi persetujuan saka peserta bisa digunakake pribadi kanggo nglindhungi forearms, elbows, kaki lan dhengkul. Ing "hem" discharge bisa nggunakake area tameng manual 1 persegi. m.

Ing lading pertempuran bilah digunakake karo tip kethul lan agul-agul, uga pangayoman kanggo awak. Njupuk perang - pistol air, peralatan protèktif lan helm (kabeh iki bound duwe hakim).

Ing sikil saka peserta kudu entheng shoes olahraga. Minangka kanggo sandhangan, iku paling apik kanggo milih paketan khusus ora matesi gerakan.

chronometry

Sing gelut ing rangking saka "perang bilah", "hem", "Radogora" pass ing 5 menit keturunan. Ing jajaran "Total match" lan "perang klasik" sak siji kumpul - 30 menit (junior - 15 menit). Nolak wektu iku istimewa kanggo atlit tatu. Ing "Assault perang" 10 sepuluh-kumpulan. Ing "gelut geni" syuting duwe 10 detik, lan tandhing - 10 klumpukan.

kategori bobot

Ing perang saka basa Slavik-Goritsky ora duwe watesan bobot nganti 2003. Ing 2004, ing kategori "hem" lan "Radogora" ngenalaken kategori sesuai karo jinis Saliyane:

  • abot (ngungkuli 185 cm lan abot saka 85 kg);
  • rata-rata (nganti 185 cm lan bobot 85 kg);
  • cahya (nganti 170 cm lan bobot 70 kg).

Ing lomba liyane gaya njupuk Panggonan tanpa njupuk menyang dhuwur akun lan bobot pejuang.

Nglanggar aturan lan peralatan pareng

perjuangan Slavic-Goritsky (pawulangan sing tontonan ing seminar) wis watesan ing receptions idin. Nanging kabeh mau sing paling tithik lan gegandhèngan peculiarities gaya tartamtu. Contone, ing "Radogore" begalan nendhang, lan "Hem" lan mung padha bisa nyerang. Ing aturan dileksanakake saka gambar ora aplikasi watesan kaku lan wilayah serangan.

Dilarang: Biting, scratching, nendhang utomo lan ing groin, isin adoh saka perang, Dhiskusi sak perang, kanggo serangan sawise stoppage, etc. Uga, ora mbusak peralatan protèktif sak perang ... Ora diijini prilaku salah menyang wasit lan mungsuh.

kang menehi kritik

Ing versi competitive saka perjuangan Slavic-Goritsky, reviews kang biasane positif, nyaranake ing ngarsane hakim. Judicial Chamber kasusun saka telung wong. Kanggo tumindak technical Contestant entuk nilai. Daya njupuk Panggonan ing basis saka kapercayan saka njaba, kemurnian technical lan akurasi inflicted impact. Njupuk mati TCTerms kanggo pungkasan, ora efisien lan inept tumindak pertahanan. Miturut prakiran, iku kapapar Dhéwan, hakim Anugrah pangareping peserta ing kamenangan perang (asor), nanging ora melok tingkatan saka tumindak technical.

Sajrone lomba bilah perang Chamber milih pangadilan lan nunjuk kalih pangamat ingkang bakal ngawasi rapet tumindak wong. pengamat ora bisa mungkasi perang, nanging yen partai disabetake jotosan qualified, lan ora ana siji ngeweruhi, bisa takon hakim (mundhakaken tangané) dilereni gelut lan ngrungokake mratelakake panemume.

Panentu juara

Kabeh gaya (kajaba kanggo geni lan perang bilah) ana telung kasil bisa saka match:

  • Menang ing TCTerms - dianugerahi dening hakim Chamber sasampunipun damel gol.
  • Padha menang - yen salah siji kontestan cetha unggul kanggo liyane ing tingkat technical training utawa kemampuan pertempuran. Uga kamenangan iki diutus karo macem-macem Pelanggaran saka aturan saka siji saka contenders.
  • A menang cetha - lawan nolak, utawa mung ora bisa terus perang.

Ing sergap, lan perang klasik kanggo saben pertandhingan conducted dening atlet tambah saka 1 kanggo 5 TCTerms. Iku kelopak partai kuat saka loro gelut.

TCTerms sing diwilang minangka nderek:

Asor (ing kamenangan karo kauntungan utawa kamenangan resik) - minus 3.

Asor karo kaluwihan technical utawa fisik mungsuh - minus 2.

Gambar - 0.

Menang kaunggulan fisik - 1.

2 - Menang kaunggulan technical.

Menang dening pratondho general - 3.

Menang karo kaunggulan langit - 4.

A kamenangan langit - 5.

Yen baris menang ngisor sing padha, para hakim njupuk menyang akun TCTerms saka asor. Saben warning babagan planggaran ditampa dening peserta sak perang Nyuda tingkat saka kamenangan sawijining tataran siji.

kong tumindak kira-kira hakim Chamber kanggo ing ngisor iki:

  • Tactical lan technical skill ing manajemen perang.
  • skills pertahanan fighter.
  • Nyerang kabisan nalika nglamar punches lan trobosan.

firefight

A telung lan dijupuk siji - kene ana loro sing kalebu dicokot Slavic-Goritsky perjuangan. perang asal Rusia - iku mesthi becik, nanging ana kahanan nalika sampeyan kudu support geni.

Sawise printah pangadilane, "Con!" Peserta menyang situs lan nyoba kanggo mencet mungsuh saka kadohan wae (nanging ora kurang saka 5 meter). Iku diwenehi nomer tartamtu saka nembak. Sajrone perang diijini liya saka transportasi (kalebu tontonan akrobat, nggulung, flips, jumping, jogging lan langkah). Sampeyan bisa aplikasi gaya "striae".

Njupuk perang wis sistem HFS dhewe:

  • Skor paling - mejet ing sirah (ing sisih endi wae) gulu utawa tenggorokan, sisih kiwa utawa tengah mburi (dodo) menyang sisih tengen ngisor weteng utawa bali.
  • Rata-rata - hit mlebu ing dhengkul, hip, Pundhak, Clavicula, padharan, sisih tengen mburi utawa dodo.
  • skor paling - hit mlebu ing lengen / shin hit utawa ngusapake ing awak (wentis, lengen, sirah).

Pemenang ditemtokake dening summing nilai kanggo kabeh nembak diprodhuksi. A kamenangan cetha (mandap awal saka perang) diétung yen peserta ditampa ing skor. Padha menang dening dikenali marang panrimo 2 Rata-rata. kamenangan Technical - iku 3 utawa 1 GPA ngisor. Ing cilik saka podo nilai rata-rata utawa luwih menang-mundhut dikenali peserta. Tarik bisa karo mungsuh Teknologi slip utawa yen padha duwe pasangan nilai ngisor.

Geografi lan Seni pembangunan

Ing wayahe, iki jenis seni bela dhiri iki banget aktif dipun ing kutha-kutha Russian. Pasar buku dadi akèh publikasi tematik. Contone, Andrew Gerashchenko nyerat buku bab carane berkembang perjuangan Slavic-Goritsky ing Vitebsk. Nanging tlatah Federasi Rusia ora winates. Ing perang saka basa Slavik-Goritsky wis ical ngluwihi wates saka negara kita. Iku ing sawetara negara CIS (Ukraina, Belarus, lan liya-liyane.) Lan luar negeri. Contone, ing Italia ing rutin sing dianakaké seminar ing Jepang dibusak film latihan, lan kompetisi sing dianakaké ing Bulgaria.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.