KomputerGame komputer

Passage "Amnesia. Spectre saka past ": Anatomi saka wedi

corridors peteng Vintage ominous saka abad tengah Bèntèng; creaking jubin lan lawang; tangga anjog menyang suspense tacky nggegirisi; peranganing panah aneh; getih-curdling muni teka saka adoh; AMBEGAN ora duwe aturan baku kaiket ing teror kena ing protagonist Daniel. Iku ing maringaken game "Amnesia. Spectre saka past. " Mbok gaweyan paling apik ing aliran saka kaslametané medeni ing sajarah video game.

Iku misale jek sing wong lanang saka studio Forume Wong Tegal Games wis mutusaké kanggo nglakoni bagean apik saka uripé kanggo sinau ing anatomi saka wedi. Sawise "penumbra" misuwur, wedi pati cukup sawetara tukang game, lagi pleased karo masyarakat game masterpiece anyar. Iki loro game duwe akeh ing umum, nanging ing wacana "lelara gampang ora kelingan" langsung menehi ngerti iku akeh luwih saka nitahaken saka leluhur "elek", tingkat lan ombone saka ala.

Punapa mawon alam utawa duwe wedi ora klebu nalar, iku tansah adhedhasar loro iku: surprises lan suspense. Ora ngerti persis apa bebaya lan carane iku katon, deprives wong kamungkinan kanggo nyiapake kanggo lan ora ngidini kanggo njaga kahanan ing kontrol. Sing apa saged ajrih sadurunge kondisi pelanggaran. Iki manungsa psychology, kang nggoleki dening ahli nuduhake piyambak gawe. Wacana "Amnesia" entangles web pliket medeni saka pigura banget pisanan, lan ora supaya pindhah nganti mburi banget.

Game ora bisa gumunggung grafis modern elegan utawa sawetara efek visual mboten umum. Nanging, iku ora perlu. Wacana "Amnesia" dadi kebak kahanan tegang unik saka ngimpi elek sing pamuter, karo gedhe kangelan, nggawe saben langkah menyang peteng dingerteni, ora bisa kanggo mbayar manungsa waé kanggo mergo.

Pindhah cepet, Daniel bisa ora malah ing game lan kasedhiya tombol roto, nanging malah karo protagonist dheweke ora utamané prytkost. Iki bakal luwih thicken atmosfer saka teror akeh banget sing bertahta ing corridors gloomy, basements, kamar lan aula kraton aneh. Kanggo nambah efek wis owahan ing game ngipi elek wis aneh "ukuran gendheng", kang pet dumunung ing kasunyatan sing minangka voltase mundhak Daniel tumiba menyang negara gupuh lan ing kélangan sanity.

Contone, sampeyan ora bisa bakal dawa ing peteng, utawa kanggo katon ing monster, malah saka papan perlindungan. Miturut cara, wacana "Amnesia. Spectre saka past "mokal tanpa sumber utama saka game lan mung Saviour saka Daniel - sumber cahya. Ing kapasitas iki, nindakake macem-macem lampu tembok, lilin, lampu lenga lan kaya. Ing sawetara lokasi prudently gawe wis diselehake kontaner khusus ngendi sampeyan bisa ngisi bensin kanggo lampu lenga, saéngga nambah kemungkinan sing kaslametané.

jeneng game ora banget adoh-dipapag. Around karakter kita Amnesia kabèh plot. Nalika iku teka menyang wilayah saka kraton kuna, dumunung ing Prusia Wétan, Daniel nyadari yen ora ngelingi apa-apa bab kang kepungkur. "Amnesia", wacana kang ngisi karo akeh teka-teki asli lan plot twists dikarepke, adhedhasar usaha ning pahlawan kanggo nyukani tandha (ing pangertèn harfiah, banget) ing acara aneh sing mimpin kanggo mundhut saka memori. Iku wedi saben swara, kang ora bisa ngadeg ing peteng lan ora duwe senjata apa.

Kasebar ing saindhenging kastil cathetan dhewe, buku catetan lawas lan dokumen liyane sing bantuan kanggo Angkat kudung pump liwat acara. Adil utama ing game - ora ilang alesan lan urip. A akèh monsters beda kene digabungake karo anané sakabehane ing paling sawetara senjata. Gawe wis dijupuk care saka cara sing paling apik sing Daniel malah ora bisa ndeleng mungsuh jarake mung siluet a, lan karakter kita nalika nyedhak monster tumiba menyang negara gupuh, mata mendhung, lan iku wis mokal kanggo nimbang apa.

Kesan film horor psikologis nggumunke iki ora bisa kanggo spoil malah masalah suntingan sing saiki ing game. Contone, unbreakable panci lempung utawa grafis paling ekspresif. Kabeh iki ora keganggu kanggo njaluk akèh kesenengan saka pengalaman urutane critane game Benteng syaraf sibuk lan ramai dhewe lan daya saka embun kang, mecahaken akeh teka-teki, lan pikiran saka carane disambi monster jejere alon-alon "bocor" dening.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 jw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.