Komputer, Game komputer
Stellaris: teknologi wit lan saperangan dewan pengembangan
Ing game teknologi wit Stellaris ora kaya kuwi. Ana ing pamuter nyebabake biasanipun kang menehi hak milih tahap sabanjure pembangunan. Kemungkinan pangembangan sel gumantung ing kualitas ilmuwan ing pangisian daya saka arah sing dituduhake. rincian liyane bakal rembugan ing artikel.
About project
Game Stellaris strategi papan ngendi pamuter bakal dijupuk donya, perang karo mungsuh lan berkembang kekaisaran dhewe. Kabeneran, peta wis acak kui stasiun ruang karo macem-macem sawijining planèt, lintang lan nebula.
Ing setengah pisanan ngginakaken ing pangembangan jeru jagad lan pangembangan kerajaan dhewe. Lan sawise, nalika kakuwasan sing diwiwiti kanggo tumpang tindih tapel wates, ana perlu kanggo kontak karo fraksi liyane. Kapentingan ing game iki didhukung dening kamungkinan saka emergence saka "krisis" - Rise of Mesin utawa invading mungsuh saka ukuran liyane.
wiwitan
Sadurunge miwiti game saka game Stellaris, sing pengin dipilih:
- hubungan spesies: reptilians, arthropoda, mamalia, kelompok jamur, mollyuskoobraznye, tetanduran, manuk.
- Donyane Ethical (utawa etika) - a set kuwalitas sing ciri kekaisaran. Minangka aturan, iku diametrically kritéria gantos: militarism - perdamaian, xenophobia - xenophilia, materialisme - Wedhatama. ukuran individu ora gadhah nganggo sandhangan anget worth a atine bebarengan. parameter milih langsung mengaruhi wangun pamaréntahan lan sikap peradaban liyane.
- Fitur dhasar jinis - pilihan kasedhiya minangka bonus (vitalitas, toleransi) lan paukuman (ugliness external, kekirangan).
- Salah siji saka telu cara travel supersonic: giperlinii saklapan mlumpat, wormholes.
- Wangun pamaréntahan. Mung pilihan saka 15 bêsik. Saben ditondoi dening bonus lan pimpinan wektu re-Pemilu. Sampeyan bisa ngganti wangun pamaréntahan ing Course saka game.
- Jinis senjata kasedhiya ing Bukak: laser, roket, senjata kinetik.
- Urip kahanan - pilihan saka sangang jinis habitat spesies pilihan kanggo kang kanggo muter.
Game Stellaris, teknologi wit
Rusia lan basa dituduhake ing game, prinsipipun ingkang teknologi udan prasaja. Paramèter ngisor iki kudu dianggep:
- klasifikasi wilayah riset milih;
- sinau teknologi sadurungé;
- Diadopsi ing kekaisaran doktrin ideologi;
- lebu ketemu sing wis dirancang kanggo kertu orange.
Contone, yen pemain kepengin nguwaosi maju teknologi saka tiron lan wong Witness Munggah saka Mesin, teknologi wit Stellaris (utawa semblance kuwi) ngirim katon kaya iki:
- ing spesialis Intelligence Ponggawa ngembangaken riset fisik. Wangsulan: Bab ingkang pisanan pepeteng iku kaya logika identitas, Kacerdhasan gawéyan, kontrol Intelligence Ponggawa.
- Luwih, ing lapangan sosiologi sinau karajan kolonial lan administrasi galaksi.
- Sabanjure rawuh Engineering. Kene, kabeh kudu sinau ing strictly didéfinisi supaya: pisanan aktif exoskeletons, banjur apa robot, droids arep sawise wong-wong mau, nanging ing pungkasan - sintetis.
Sawise 50 taun iku bakal micu dening munculé cyborgs organik sing mbutuhake hak eksklusif kanggo awake dhewe minangka kanggo nglanggar marang klompok sosial, lan sing bakal mimpin menyang Munggah saka Machines.
Milih cara
Iku peran luck penting. Utamané ing awal, nalika pamuter nemu ilmuwan. Ing kasunyatan, kelas unit iki nemtokake pangembangan teknologi luwih. Contone, yen ing awal gun miwiti dipunpilih rudal, nanging tak ilmuwan ing lapangan aliran Beam narrowly fokus, banjur mungsuh kudu ngalahake bedhil plasma, ora pluru. Spesialis sing di bangun ing kapal Stellaris game, kudu diterusake kanggo riset ing fisika kanggo engineering, ngendi liyane bakal entuk manfaat saka iku. Dhaptar ing ngisor iki kontribusi kanggo pangerten luwih cara kang puteran cahya saka èlmu kekaisaran.
Riset ing lapangan sosiologi:
- Jawa, reresik, terraforming, lan daya terpusat.
- Madegaken ukuran dhewe armada, akademi riset, uga tambah tentara tanah.
- impact Development sistem katetepan, tapel wates Imperial, divisi menyang sektor, skills Kepemimpinan, pamérangan administratif, federasi.
- teknologi PAN: tentara, Kacerdhasan gawéyan, psy-mesin.
Fisika:
- reaktor Energooruzhie, hyperdrive.
- Laboratorium Kimia Fisik lan teknologi, sistem pertahanan udhara, Kacerdhasan gawéyan.
- Deflectors tameng pertahanan, pembangunan saka wormholes engine saklapan.
- fasilitas Energy.
- sistem panulisan.
Engineering:
- bandar Space, stasiun pangayoman, nyerang tentara.
- senjata kinetik, waja.
- Engineering Lab, mineral, robot.
- Rudal, torpedo Motors.
kesimpulan
Kaya kasebut ing ndhuwur, ing wit Stellaris ing asas, teknologi saiki, nanging ora ing wangun ketok, minangka ing sembarang strategi. Luck main peran amba. Supaya ora kanggo sampah wektu, iku luwih apik kanggo njelajah saperangan saka Panuntun kanggo eksploitasi liyane produktif lan purposeful ilmu lan teknologi.
Biologist, iku bakal cukup kanggo nglatih maneh colonizer, contone. Mangkono, karo pembangunan tengen acara luwih pamuter bakal bisa kanggo njaluk ahead saka deflectors majeng teknologi liyane. Good luck ing eksplorasi donya anyar!
Similar articles
Trending Now