Komputer, Game komputer
Tawuran saka taler: dasar kanggo TX 3
Senadyan ing Kasunyatan bilih game sembarang - iku utamané hiburan lan luang, kanggo paling proyèk modern kudu nyedhaki wisely. Mung sawetara gaweyan, sampeyan bakal bisa kanggo entuk paling sawetara kasil. Dina iki pitutur marang kowe bab prilaku bener ing Clash game saka taler, yen wis tekan tingkat katelu saka bale kutha (TX 3).
jarahan
Apa wong seneng goleki rencana kang kanggo nggolongake TX 3 kudu rampung? Ing tingkat iki, ing pungkasan ana kesempatan kanggo mbangun pager menehi kawitan. Sayange, jumlah wis strictly winates, supaya sampeyan ora bisa mbangun labyrinth a. Sampeyan bakal kudu kasebut kanthi teliti, milih kang bangunan kudu nglindhungi lan kang kanggo menehi ing pangaksama mungsuh.
Ana sawetara rencana kang wong biasane muter - pangayoman, farm, cangkir. Ing saben cilik ana opsi beda kanggo panggonan seko, amarga bakal ndhèrèk bangunan beda. Ayo kita ngerti supaya ngirim katon kaya basa 3 TX (Tawuran saka taler) kanggo pangayoman. Coba conto ing gambar ndhuwur.
Beteng uga wis cocog kanggo pangayoman saka bale kutha. Yen ora numpes sak anggempur, sampeyan bakal nyimpen cangkir. Nalika sampeyan bisa ndeleng, kita menehi Striker ing potion minangka kurban, nanging makaryakke akèh emas. Saka sisih apa kita nyoba kanggo nyerang mungsuh, kang kawitan bakal break liwat bangunan ora ana guna. Umumé, ing tingkat saka kutha bale 3 ora dicocogake kanggo pangentukan Piala, pemain supaya experienced menehi saran kanggo nundha proses iki nganti tingkat mengko.
farm
Sabanjure kasedhiya basa kanggo TX 3 iku uga cocog kanggo pangguna sing muter asring banget. fitur utama yaiku sing Town Hall wis ditundhung saka tembok lan diwenehi kanggo "dipangan" mungsuh. Iki substantiated dening kasunyatan sing sawise karusakan kalah, sanadyan cangkir, nanging uga nemu pangayoman saka serangan kanggo dangu. Akibaté, pamuter bisa bebas nyerang mungsuh tanpa wedi retaliation lan entuk HFS luwih saka iku ilang ing nimbali.
Nalika sampeyan bisa ndeleng ing diagram, ing kasus iki mungsuhe iku kamungkinan kanggo fokus efforts ing nyerang saka sisih lor-kulon, kanggo njaluk cepet menyang bale kutha. Amarga iku, kita durung duwe saperangan traps.
Minangka eksprimen, sampeyan bisa ngganti pamanah panggonan ing sisih lor-wétan lan bedhil ing sisih kidul-wétan. Supaya sampeyan nambah radius jangkoan karo bedhil long-macem. Nanging ing wektu sing padha mine bakal tetep ing njaga abot.
Utawa, sampeyan bisa nyoba kanggo nutupi tukang bale kutha bangunan, iku ngirim nambah wektu sawijining karusakan, nanging nambah unsur surprise, amarga mungsuh bisa milih minangka serangan target liyane. Umumé, basa kuwi kanggo TX 3 leresaken dening 80 persen.
pangayoman
Nanging iku banget angel ngomong. Dasar kanggo TX 3 ora duwe sumber daya sing cukup menehi kemampuan pertempuran ora nyukupi. Mulane, pamuter luwih worth kanggo nambah kabeh bangunan lan pindhah menyang tahap sabanjure. Supaya sampeyan bisa nggunakake sembarang rencana ngajokaken, minangka ing siji cilik, sampeyan nyimpen cangkir, lan liyane - sumber.
Kulo pengen sampeyan bakal teka ing alignment basa Handy saka TX 3, kang kita wis ana sampeyan diagram a. Kang menehi kritik dening reviews, iku dalan gedhe kanggo nglindhungi desa saka serangan mungsuh.
Similar articles
Trending Now