Komputer, Game komputer
Quest ing Antharas: maringaken, nuansa lan tips
Antharas ... boss sabanjuré ing game sabanjuré. Dadi? Meh. "Lineydzh 2" - ora mung game, nanging industri nggawe MMORPG landmark nyata. Saben boss - ora mung robot soulless punika karakter rinci karo Sajarah, karakter lan, minangka aturan, urip hard. Menapa malih, mung amarga ora bisa mbukak gropyokan. Quest ing Antharas - tuladha urip. Mesti wae, kita bakal kudu mbukak. Nanging apa sing MMORPG tanpa teleporters, kutha NPC lan mawarni-warni? Saliyane iki "jimat", tugas iki mbutuhake kemampuan kanggo ngenteni sabar lan eloni petunjuk sabenere. Kasunyatan sing sukses gumantung ing urutan mobs karusakan.
Langkah siji: Journey to Giran
Kaping kabeh, kita menyang kutha Giran lan berjuang looking karakter Gabriel. Sampeyan ngirim menehi dhaptar monsters, kang kalah metu obyek kanggo wacana luwih saka nggoleki. Iku banjur wiwit chain, kang diarani "Quest Antharas." Ayo dadi miwiti.
Langkah loro: Mulai Teleport
Gabriel dikirim pisanan kanggo Hunters Village. Iki - pisanan lokasi nggoleki. Nanging ana ing titik iki lan wiwit sisih aktif nggoleki. Teleeed metu menyang Alas kamulyan. Apa? Banjur, kanggo njaluk artefak - yaiku, bumi Dragon Totem. Cara paling gampang kanggo nindakake tugas kabeh Klan ing. anggota klan bisa bantuan karo tutup lan nyoba kanggo nggawe wilayah aman minangka bisa. Iku posisi uga-dikuwasani ngidini sukses lan beban paling tithik kanggo pass test pisanan ing chain saka ngumboro nggoleki.
Langkah loro: Aden lan Mobs
Sabanjure runtut kesurupan ngadeg ing lokasi Bot Harit Lizardman Matriarch. Ing goal pokok - kanggo mateni Lizard Shaman.
Iki apa ndadekake bisa emergence saka totem pisanan ing tas ransel. Sawise Teleporting Aden, lan saka ing kono - ing nilar Plains. Quest ing Antharas ( "Interlude") bedo saka jobs padha ing versi liyane, mung lokasi mobs ing. Dadi, ing Plains pisanan numpes naga, gargoyles lan banjur. Akibaté, sampeyan bakal isih 2 subjek. Tahap kang pungkasan - njupuk sikil Spider lan tampilan bear. The A2 nggoleki ing Antharas, utawa rodok, kita wis diterangake langkah njupuk mung 20 menit.
Ratu lan Quest: Apa hubungan antarane wong-wong mau?
Sawise persediaan, golek piyambak ing sikil lan kulit, pindhah menyang FG lan wiwiti numpes King Sang. Cepet utawa mengko katon Fulan saka kurban.
Kita tetep ing lokasi minangka akeh minangka perlu kanggo njaluk item nggoleki (item). Iku biasane cukup kanggo matèni Ratu 2-3 sadurunge tiyang kathah utama. Elinga yen nggoleki kanggo Antharas (High Five-update) punika sethitik beda ing getih Ratu manggon saiki lokitsii Makam beholder. Banjur kita teleeed kutha lan mabur menyang klompok prajurit. Ana bakal NPCs Kendra, sing bakal menehi pitunjuk liyane - Sign saka beholder. Ana, ing Aden, kita temokake Orvena. Iku kang menehi tandha liya. Ing Pemburu menowo Village NPC Chakiris golek liyane sing menehi nggoleki katelu. Saiki kita Kepala menyang kutha Oren, lan saka ing kono menyang ing Tower Gadhing. Caen menehi kita artefak liyane.
Maneh, Gabrielle!
We bali menyang kutha lan sing looking for NPC sing sing diparingi tugas ing awal. Nanging, iki ora mburi bara. Gabriel bakal menehi tugas anyar - yaiku, kanggo matèni telung Abyss Jewel. Mobs watara Gludin, kang tegese pamuter kudu menyang teleport. Sami nggoleki bot lurk ing bukit ing angin. Supaya ora kanggo gagal nggoleki lan tetep urip, pisanan neutralized patung dhewe. Mung sawise kalah, sampeyan bisa miwiti kanggo monsters. We ngumpulake kabeh loot (memangsan) karo wong-wong mau. Kedaden? Great! Saiki kita pindhah menyang kutha kanggo NPS Moku. Dheweke menehi bungah kanggo tandha nggoleki liyane.
Teleportation - kabutuhan, ora kemewahan
Kita njaluk menyang Segara Spores saka Orion. Ana uga crushes patung liya. Bakal near Teleport ing. Ing nggoleki ing Antharas, mesthi, ora mungkasi ana. Ing karusakan saka reco - tombol kanggo muncule monster nggoleki. Iku amarga tumiba obyek sing dipengini. Saiki bali kanggo Gabriel, lan banjur - ing Lembah Dragon, sawise ngomong kanggo njaga keamanan. We are obah nyedhaki Lair Antharas lan ana matèni reca loro liyane. Nalika sampeyan ndeleng katelu, lan ngrusak, kanggo menehi item sing dipengini.
Langkah final
Sadurungé ngleboke menyang Lair saka Antharas looking NPC Theodoric. Dheweke kudu menehi Portal Stone. Minangka jeneng gawe katut, iku njupuk sampeyan menyang lair ing. Mesthi, Antharas - siji saka dhaftar panggedhe paling kuat lan angel. Mulane, nyiyapake uga lan nglengkapi gropyokan, kang bakal pindhah menyang perang. Saka iki gumantung sukses kabeh perusahaan.
Carane menang Antharas gropyokan?
Njupuk menyang akun sing boss - siji saka paling kuat, iku perlu kanggo njupuk menyang akun akèh aspèk. Lan malah sing ora njamin sukses. Ayo kita nimbang ing rinci apa. Sepisanan, naga wis Arsenal serangan kuat. Contone, serangan geni utawa stroke. Aja lali sing Antharas punika ageng, lan biaya boten mung tresna bug ngganggu ... utawa malah sawetara. Aja mikir bebaya dumunung ing Enteni mung sing perang ing pertempuran cedhak? Mesthi ora! Yen sampeyan - Magician ing, muter aman lan kahanan ora ora pendekatan nyedhaki saka iku perlu kanggo matak disebutake. Supaya adoh, supaya tselee kulit. Iki utamané bener kanggo healers. Near boss kudu duwe nawakke lan pangayoman. Iku apik kanggo senar munggah lan ngumpulake loro partai - siji karo DPS (sing gawé karusakan utama) lan nawakke, lan liya - karo para sarjana lan support (baferami).
Menyang Antharas karo Profesi liya - lampus murni. Mulane iku luwih apik kanggo kumpa lan macak, banjur nyoba tangan. Usul sing komposisi saka partai, ing kasus kudu Spectral Dancer, Sword Muse lan Doomcryer. Ing tembung liyane, saliyane kanggo klompok sing ora karusakan, iku perlu kanggo njupuk care saka dhukungan. Mung ing kasus iki, nggoleki kanggo Antharas wacana supaya kaleksanan pisanan.
Similar articles
Trending Now