Pendidikan:, Sejarah
Tandhing yaiku ... Aturan tandhing
Akeh bocah-bocah sekolah, lan wong tuwa ngalahake turnamen sing cetha, romansa tradhisi abad pertengahan lan perasaan bebas kabebasan. Sing lanang, sawise maca buku babagan musketeer sing wani, siap perang karo pedhang, lan bocah-bocah wadon ngimpi dadi pembantune ayu ing bal. Senajan apa sing katon ing atiku ora tansah nyenengake. Dueling, sing diprentahake kanggo mbela kehormatan, kadhangkala bisa dipateni.
Keadilan Medieval
Informasi pisanan sing ditulis bab duel kasebut muncul ing jaman raja-raja sing mbagéyan negoro Eropah. Ing wektu kuwi cara njlentrehake sesambetan kasebut dianggep minangka pangadilan para dewa. Sanajan malah sadurunge, cara sing padha digunakake kanggo nemtokake nasib para narapidana ing Yunani kuna lan Roma. Ing perang, rong wong dirilis, wong sing didakwa lan wong sing makili kaadilan. Iku dipercaya mung wong sing ora luput bisa menang. Yen wong sing disalahké wus mati, pangadilan para déwa wis rampung.
Sajarah duel, sing luwih misuwur ing jaman saiki, wiwit ing abad XV. Ing wektu kuwi, cara sing paling umum kanggo nangani musuh yaiku nyewakake assassins, keracunan utawa resorting menyang suzerain.
Saperangan vassal gelem nyuwun panguwasa dhumateng solusi babagan masalah kasebut, saengga nggawe wong akeh. Nanging kelas luhur para bangsawan, sing nampi gelar-gelar perang, ngupaya cara kanggo ngukum buronan-buronan sing gelem nyalahake wong-wong mau.
Judul bangsawan ndadekake sawijining kulawarga minangka langkah ing sadhuwure warga rata-rata utawa pedagang sugih. Kulawargane cilik sing miskin nyoba nduduhake kaunggulane, nanging ora kepengin nyalahake "kanca" sing luwih sugih.
Kanggo mbela marang pakurmatane, dipoyoki kanthi tembung sing ora adil utawa tumindak, sawijining bangsawan bisa nyeluk duel. Iku minangka cara kanggo mempertahankan martabat siji liwat tandhing antarane rong wong ing framework sing kuat banget saka kode dueling.
Crazy Italy
Leladining perkelahian kuwi yaiku Italia. Wong enom ora mung bisa nompoake mungsuh-mungsuh kasebut kanthi julukan sing ora sopan, nanging uga ngajak wong-wong mau menyang duel ing pinggiran kutha ing pinggiran. Pertandhingan umum disalahake, saengga para duelis nyoba ndhelikake tumindak kasebut.
Inovasi iki sing wis ngganti gelut hukum, disusun karo kawruh raja utawa ukuran kutha. Saka wayahe, wong sing gelo bisa nantang para penderita lan entuk kepuasan ing papan sing gampang lan kanthi senjata sing diduweni karo dheweke.
Perkelahan kasebut wiwit kasebut "perkelahian ing semak" amarga kepengin ndelikake saka mata warga biasa. Pertempuran kuwi mbantu ngatasi masalah karo kurang getih lan jumlah korban sing nandhang konflik sacara signifikan mudhun.
Conto apik yaiku muter Shakespeare "Romeo and Juliet", nalika Romeo kudu mlebu ing pertempuran karo Paris. Pati saka wong enom saka pedhang protagonis minangka asil saka "perang ing bushes."
Wong Perancis sing panas lan wong Inggris kadhemen
Wiwit cilik, perkelahian ing lurung-lurung dadi bagian saka cara urip Prancis lan Inggris. Lan yen Prancis fervently figured metu hubungan ing lurung-lurung, ing gateways, banjur kanggo pedunung Albion foggy iki kaya sing banget langkah.
Wis ing abad XVI, tandhing minangka cara ora mung kanggo ngatasi skor karo wong sing nglakoni kesalahan, nanging uga kesempatan kanggo nuduhake kemampuan kanggo nggunakake baja dingin.
Wonten ing wekdal punika, risalah cetakan ingkang wiwitan ngandhut aturan duel muncul. Thanks kanggo wong, pertempuran spontan wis entuk aturan, aturan tumindak. Iku minangka karya sing dadi dhasar ing ngendi kode duel dibangun. Sawetara wong sing gelem ngganggu maca buku lan manual. Ritual iki diterusake saka generasi ke generasi.
Duel Codex
Ing donya modhèrn, loro kodhe paling sering kasebut: Rusia, ditulis déning Durasov, lan Éropah ing rong edisi - Count Verger lan Count Shatovillar. Dheweke digunakake dening para bangsawan lan para prajurit nalika iku.
Edisi iki nggambarake aturan duel. Senjata kasebut dituduhake, alasan kanggo telpon kasebut. Panggonan tandhing ditangani. Perjuangan bisa dilakoni kanthi bantuan kadhemen lan senjata api. Kode duel kasebut migunani banget, utamane nalika muncul senjata cilik ing bentuk pistol.
Nelpon
Sembarang bangsawan bisa tantangan, yen tumindak utawa tembung sing dipocapake bisa ngrusak penghargaan utawa pakurmatan saka kulawarga. Mangkono, apa wae bisa dadi penghinaan: saka tembung sengaja ditinggalake kanggo mbukak ora ngormati status lan posisi individu ing masyarakat.
Yen konflik financial muncul, dheweke ora dianggep panyebab tantangan kanggo tandhingane. Masalah penting ing materi kasebut diputus liwat uji coba.
Alesan kanggo nelpon menyang tandhing bisa dadi matine wong sing dikasihi saka tangane wong sing mateni, sing ngandhakake kanthi temenan marang wanita saka jantung utawa saka wong-wong sing moyoki.
Kanggo nggawe tantangan, duelists kudu ngadeg ing tingkat sing padha ing tangga hierarkis, ora ngasilake judhul siji-sijine lan posisi ing masyarakat. Wong-wong sing nampa panggilan kasebut saka status sing paling murah bisa kanthi gampang nolak, amarga telpon kasebut bisa dianggep minangka penghinaan.
Jenis duels
Tandhing pisanan sing dilakoni kanthi bantuan senjata dingin: rapiers, pedhang, sabers, pedhang, belati, dagi. Ing pilihan para saingan, dheweke bisa dadi:
- Mobile - iki dilakokaké ing situs ukuran tartamtu).
- Fixed - dianakaké ing sak panggonan, nalika para prajurit perang ora bisa pindhah saka posisi sing dimaksud.
Nganti pungkasan abad kaping 17, duel seluler diijini pedhang nggunakake cara "ora jujur" saka pertempuran: tendangan lan tendangan, bonus tambahan kaya dagger utawa tameng. Kanthi munculé pistol, metode iki ora liwati.
Kode duel kasebut diarani nglawan senjata minangka "rapat" kanthi nggunakake pistol kembar, sing ora digunakake dening duelists. Senjata kaya kasebut ana ing kulawarga mulya.
Kanggo "rapat" kaya pistol kasebut digawa dening loro: loro sing kacela lan kesal. Salah sijine pasangan sing dipilih kanthi loteng. Ing versi asli aturan tandhing diwenehake mung siji ditembak. Kanthi wayahe wektu, variétas anyar duels lan, kanthi mangkono, varian anyar pertempuran muncul.
Dueling on pistol
Ana macem-macem jinis duels:
- Telpon tandhing. Jarak saka 15 ya 35 langkah, ditembak kanthi komando utawa kanthi dawa.
- Duel seluler nganggo hambatan. Ing tingkat tingkat, tengah ditandhani karo obyek apa wae, panah ngétung langkah-langkah sing perlu lan njupuk ing siap.
- Duel ing jarak mulia. Jarak antarane panah ora luwih saka limalas langkah.
- Blind dijupuk. Ing jarak saka limalas langkah, para duelists ngadeg karo mburi kanggo siji liyane, sing ditembak dipecat liwat pundhak.
- Russian roulette. Mung siji pistol sing dibutuhake, tembakan wis dipecat saka jarak 5-8 langkah.
Mangkono, duel ora mung cara kanggo ngandhakake rasa ora puas karo kesalahan, nanging uga kesempatan nyata kanggo nyingkirake musuh bebarengan lan kanggo kabeh.
Cara sing paling brutal kanggo mateni ana sing disebut duel Amerika. Para duelists mbuwang lotre, lan siji kanggo kang ambruk, kudu nglalu ing interval wektu diadegaké. Amarga asil alam bébas kasebut, metode iki dibusak saka kode duel.
Wasit lan peserta ing tandhing
Kanggo tumindak duel sing bener, detik dibutuhake. Padha njamin yen mungsuh ora ketemu sadurunge duel, dheweke milih panggonan. Panggonan sing paling disenengi, kayata tandhing sajroning tandhing ana alas, taman, utawa lapangan suburban.
Sekedhik bisa dadi wong sing saiki nalika ngina lan nantang tandhing.
Ana kasus nalika, tinimbang wong sing moyoki, wong sing dipercaya bisa lunga - sarto kanca, kanca utawa wong, sing nganggep iku tugas kanggo nglindungi kehormatan sing dianggep.
Similar articles
Trending Now